TMDB电影数据分析,包括Kaggle上的原始数据集,以及代码,实现电影类型和票房,利润等的关系,对比两个公司的电影类型收入,拍摄集中年份,画出饼图,条形图,折线图,并进行关键词的提取,做出词云图。
2025/6/5 8:41:51 6.03MB kaggle movie
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51单片机100个例程加仿真图第01篇基础部分第02篇硬件应用第03篇综合设计
2025/6/5 6:29:07 5.13MB STC51 仿真 例程
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广联达快看图VIP版,稳定的最新版,可以使用全部会员功能!!不会自动更新!
2025/6/5 3:17:16 28.75MB 快速看图
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LM2576DC转DC稳压模块AD19设计硬件原理图+PCB+封装库,采用2层板设计,板子大小为42x28mm,双面布局布线,输入输出2.54mm间距接插件,LM2576待散热片。
AltiumDesigner设计的工程文件,包括完整的原理图PCB文件,可以用Altium(AD)软件打开或修改,可作为你产品设计的参考。
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本文论述了大口径等厚条纹型F-P干涉仪的工作原理,指出了它具有对光学元件的材料要求较低,抗震动干扰力强,条纹定位精度高等优点.并研制成大口径、能在强震动环境条件下工作的瞬态干涉测试仪,得到了火焰燃烧的干涉图,火箭发动机真实燃气射流的流谱图.
2025/6/5 2:15:19 3.79MB 论文
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maxIIepm24072路三色LED灯板ALTIUM原理图+PCB(2层板)+VERILOG逻辑工程源码,采用2层板设计,板子大小为158x75mm,双面布局布线,主要器件为EPM240T100C5,AMS1117-3.3,LED_RGB三色灯。
包括完整的原理图及PCB文件,可以用Altium(AD)软件打开或修改,已经制板并在实际项目中使用,可作为你产品设计的参考。
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文档中有下列题目的答案:简答题请指出UML的三个主要的特性。
UML是一种方法论吗?并简要说明理由。
应用UML的三种方式是什么?构造型的作用是什么?应用UML的三种透视图是什么?请简要解释主动类的概念,并说明它建模的意义?什么是敏捷开发?请说明对象图的适用场景以及它的优缺点?什么是UP的阶段?用例和使用场景之间是什么关系?与协作又是什么关系?在用例图中参与者是什么,它属于系统范围之内吗?请简要阐述在软件开发过程中使用UML的必要性以及好处。
领域模型的状态变化包括那三种?寻找概念类的三种策略是什么?关联是什么?在UML中定义了哪几种可见性规则?交互是什么?详述以下问题说说UML中有哪几种图。
说说UML模型元素的组成。
UML中,消息的分类可以从哪两个角度区分,请具体说明。
说说模型-视图分离原则。
逻辑架构是什么?说说如何创建领域模型?如何找到概念类?具体说明对象模型有那两种类型及其作用,对建立对象模型敏捷建模建议的实践方法是什么?说说敏捷UP方法从需求到设计的整个过程,要求说出主要步骤和产出工件?
2025/6/4 20:45:09 189KB UML 模式 期末复习
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操作系统课程设计报告的目标是模拟构建一个多用户多级目录的文件系统,这有助于深入理解文件系统内部的功能和实现机制。
在这一设计中,我们将探讨以下几个关键知识点:1.**文件存储空间管理**:为了实现文件系统,我们需要在内存中创建一个虚拟磁盘空间,模拟实际的磁盘存储。
文件的物理存储可以通过显式链接或者其他方法实现,如连续分配、链接分配或索引分配等。
显式链接允许通过指针跟踪文件在磁盘上的分布。
2.**位示图管理**:位示图是一种有效管理磁盘空闲空间的方法,它用二进制位表示磁盘上的每个扇区是否被占用。
如果结合显式链接分配,位示图可以集成到FAT(文件分配表)中,方便查找和管理空闲空间。
3.**多级目录结构**:文件目录结构应支持多用户和多级目录,这意味着每个用户都可以有自己的私有文件和子目录。
目录项包含文件名、物理地址、长度等信息,同时提供访问控制,以实现读写保护。
4.**文件操作**:设计的文件系统需要实现一系列基本的文件操作,包括用户登录(login)、系统初始化、文件创建(create)、打开(open)、读取(read)、写入(write)、关闭(close)、删除(delete)、创建目录(mkdir)、改变当前目录(cd)、列出文件目录(dir)以及退出(logout)。
5.**用户界面**:设计一个实用的用户界面至关重要,因为它使得用户可以方便地进行各种文件操作。
这通常涉及到命令行接口或图形用户界面的设计。
6.**编程语言**:可以选择C++或C等编程语言来实现这个文件系统,这些语言提供了底层操作系统的接口,便于直接与硬件交互。
7.**系统分析、设计与实现**:设计者需要独立完成系统的需求分析、设计、编码和测试。
设计报告应详尽记录整个过程,以便于评估和后续改进。
8.**提交材料**:需要提交调试过的完整源代码、可执行文件以及设计报告的书面和电子版本。
在设计过程中,可以参考《计算机操作系统》、《操作系统实验指导书》、《计算机操作系统教程》以及《现代操作系统》等书籍,这些书籍提供了关于文件系统设计的理论基础和实践经验。
在具体实现时,可以先进行概念设计,明确数据结构,如数据块在内存中的物理结构、文件索引结构、文件系统元素结构、文件系统状态以及用户信息等。
接着,详细设计各个模块,如文件创建、打开、读写等操作的算法流程,并绘制流程图。
进行编码、测试和调试,确保系统能够正确运行并满足所有功能需求。
在设计报告中,应详细阐述这些步骤和决策,以展示整个设计过程的完整性和理解深度。
2025/6/4 20:24:45 425KB 操作系统
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包括STM32F103ZET6和STM32F103VET6开发板的原理图和PCB。
2025/6/4 15:38:36 7.77MB STM32F103 原理图 PCB
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这里面有几个用visualC++编写的游戏,里面有扫雷、贪吃蛇、俄罗斯方块、推箱子、连连看和拼图的几个程序,通过这个小游戏的学习,相信大家的visualC++的水平也会提高一个等级的。
2025/6/4 13:24:29 3.75MB vC++ 游戏 扫雷 贪吃蛇
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡