由于graphics.h是TC系列的图形库处理函数,不是标准库内容。
而DEV-C++的编译器是GCC,所以DEV-C++中不包含该类库。
要想使用,首先先下载两个文件:graphics.h(放入DEV-C++的安装路径/Dev-Cpp/include/)libbgi.a(放入DEV-C++的安装路径/Dev-Cpp/lib/)然后再在DEV-C++的工具栏中工程(Project)->工程属性(ProjectOptions)->参数(Parameters)的连接器(Linker)中增加-lbgi-lgdi32-lcomdlg32-luuid-loleaut32-lole32这样就可以使用#include了。
2024/6/5 14:52:32 52KB libbgi.a BIOS.H graphics.h
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只要37M的C/C++开发环境,非常适合C/C++,数据结构课程的学习使用,而且自动提示及语法高亮功能非常好!
2024/4/29 6:11:29 36.17MB 编程语言 数据架构
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经典c++的IDE,可以查看到stl的源码
2023/12/23 6:21:12 68.78MB Dev-Cpp
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Dev-Cpp_5.5.3_MinGW最新版
2023/11/6 4:36:16 23.8MB 工具
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Dev-Cpp.6.3-beta2
2023/9/3 20:04:08 56.3MB Devcpp
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Dev-Cpp+5.4.2+MinGW+4.7.2C++0X
2016/6/25 16:50:18 23.75MB Dev-Cpp 5.4.2 MinGW 4.7.2
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡