spring-webjar包,SSH配置的jar包配置了监听器,还出现严重:Errorconfiguringapplicationlistenerofclassorg.springframework.web.context.ContextLoader就需要它(不要资源分哦)
2025/2/27 17:12:37 183KB spring-web jar
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tomcat/conf下context.xml文件请结合博客配置(配置的路径不一样),博客地址:https://blog.csdn.net/hua1586981/article/details/78132710
2025/2/22 12:17:52 792KB session共享 redis 集群
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解压,将/bin/glew32.dll拷贝到c:/windows/system32下面,将/lib/glew32.lib拷贝到VC安装目录下的lib目录下(如:/MicrosoftVisualStudio9.0/VC/lib/下),将/include/glew.h和/include/wglew.h拷贝到VC安装目录下的/include/gl/目录下(如:/MicrosoftVisualStudio9.0/VC/include/gl/下)。
在程序中我们只需要在包含gl,glu或glut.h之前包含glew.h就可以了(注意:一定要先包含glew.h),在在代码中加上这么一句:#pragmacomment(lib,"glew32.lib")示例:#include#include#progrmacomment(lib,"glew32.lib")在创建OpenGL渲染context之后,调用glewInit();初始化glew就可以了。
2024/12/7 12:17:40 2.97MB glew GL/glew.h
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Android图片框架Glide-3.7.0(最新,很强大),超好用的图片框架(包含jar和源码)Glide是一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache2.0协议发布。
Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。
创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示。
近日,Glide3.0发布,现已提供jar包下载,同时还支持使用Gradle以及Maven进行构建。
该版本包括很多值得关注的新功能,如支持Gif动画和视频剧照解码、智能的暂停和重新开始请求、支持缩略图等,具体新增功能如下如下:GIF动画的解码:通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,GIF动画图片可以自动显示为动画效果。
如果想有更多的控制,还可以使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asBitmap()方法加载静态图片,使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asGif()方法加载动画图片本地视频剧照的解码:通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,Glide能够支持Android设备中的所有视频剧照的加载和展示缩略图的支持:为了减少在同一个view组件里同时加载多张图片的时间,可以调用Glide.with(context).load(“图片路径“).thumbnail(“缩略比例“).into(“view组件“)方法加载一个缩略图,还可以控制thumbnail()中的参数的大小,以控制显示不同比例大小的缩略图Activity生命周期的集成:当Activity暂停和重启时,Glide能够做到智能的暂停和重新开始请求,并且当Android设备的连接状态变化时,所有失败的请求能够自动重新请求转码的支持:Glide的toBytes()和transcode()两个方法可以用来获取、解码和变换背景图片,并且transcode()方法还能够改变图片的样式动画的支持:新增支持图片的淡入淡出动画效果(调用crossFade()方法)和查看动画的属性的功能OkHttp和Volley的支持:默认选择HttpUrlConnection作为网络协议栈,还可以选择OkHttp和Volley作为网络协议栈其他功能:如在图片加载过程中,使用Drawables对象作为占位符、图片请求的优化、图片的宽度和高度可重新设定、缩略图和原图的缓存等功能
2024/11/15 6:05:15 5.4MB 图片框架 Glide-3.7.0
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spring-cloud-context-1.3.4.RELEASE.jar
2024/10/12 1:48:22 97KB jar
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点燃客户适用于Go编程语言的ApacheIgnite(GridGain)v2.5+客户端该库已准备就绪。
版本低于v1.0,因为尚未实现所有功能(有关详细信息,请参见)。
但是已实现的功能已准备就绪。
要求ApacheIgnitev2.5+(由于使用了二进制通信协议)转到v1.9+路线图项目状态:开发“”方法(已完成)开发“”方法(已完成*)开发“”方法(已完成)开发SQL驱动程序(已完成)开发“”方法(尚未开始)*并非支持所有类型。
有关详细信息,请参见。
如何安装goget-ugithub.com/amsokol/ignite-go-client/...如何使用客户端导入客户端软件包:import("github.com/amsokol/ignite-go-client/binary/v1")连接到服务器:ctx:=context.Background()//connectc,err:=ignite.Connect(ctx,ignite.ConnI
2024/9/27 14:43:46 83KB go golang client sql
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本程序介绍了asp.net如何通过IHttpModule实现任意二级域名的域名泛解析。
以及在程序中我们如何通过RewriterUtils.RewriteUrlapp.Context,sendToUrl)来重地址。
同事程序教你如何利用正则表达式动态匹配要解析的地址..........
2024/9/25 18:52:38 49KB asp.net 二级域名
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spring-context.xsd用于springDI开发代码提示。
用于Java开发。
(包含2.5/3.1/3.2版本)
2024/9/16 10:41:51 13KB DI spring-conte 提示
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/***初始化SDK*/privatestaticvoidinitSDK(Stringappid,Stringappkey){ProxySelectordefaultProxySelector=ProxySelector.getDefault();Proxyproxy=null;ListproxyList=null;try{proxyList=defaultProxySelector.select(newURI("http://www.google.it"));}catch(URISyntaxExceptione){e.printStackTrace();}if(proxyList!=null&&proxyList.size()>0){proxy=proxyList.get(0);Log.d(TAG,"CurrentProxyConfiguration:"+proxy.toString());}AppInfoappInfo=newAppInfo();appInfo.setAppId(appid);//应用IDappInfo.setAppKey(appkey);//应用KeyappInfo.setCtx(ctx);/**VersionCheckLevelNormal版本检查失败可以继续进行游戏VersionCheckLevelStrict*版本检查失败则不能进入游戏默认取值为VersionCheckLevelStrict*/appInfo.setVersionCheckStatus(AppInfo.VERSION_CHECK_LEVEL_STRICT);//初始化SDKCommplatform.getInstance().Init(0,appInfo,newCallbackListener(){@Overridepublicvoidcallback(finalintparamInt,IntegerparamT){ctx.runOnUiThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){Log.i(TAG,"InitparamInt="+paramInt);//ok.setEnabled(true);LogUtil.send("初始化:"+paramInt);}});}});}/***用户登录**/publicstaticvoidloginEx(Contextcontext){Bundlebundle=newBundle();bundle.putString("nounce",UUID.randomUUID().toString().replace("-",""));Commplatform.getInstance().LoginEx(context,bundle,newCallbackListener(){@Overridepublicvoidcallback(intresultCode,Bundlebundle){if(resultCode==ErrorCode.COM_PLATFORM_SUCCESS){//完成参数验签//处理登录成功逻辑//HomeActivity.show(ctx);//Stringuin=bundle.getString("uin");LogUtil.send("登录成功:");//Stringuin=bundle.get("nounce").toString();Stringuin=Commplatform.getInstance().getLoginUin();LogUtil.send("登录成功uin:"+uin);UnityPlayer
2024/8/25 11:15:30 920KB eclipse unity
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1.调用方法_打印预览 CPrintFrame*pWndPrint=newCPrintFrame; CCreateContextcontext; context.m_pNewViewClass=RUNTIME_CLASS(CPrintView); context.m_pCurrentFrame=pWndPrint; context.m_pCurrentDoc=NULL; context.m_pLastView=NULL; pWndPrint->Create(NULL,"打印",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CFrameWnd::rectDefault, NULL,NULL,0,&context); pWndPrint->PrintPreview();2.调用方法_直接打印 CPrintFrame*pWndPrint=newCPrintFrame; CCreateContextcontext; context.m_pNewViewClass=RUNTIME_CLASS(CPrintView); context.m_pCurrentFrame=pWndPrint; context.m_pCurrentDoc=NULL; context.m_pLastView=NULL; pWndPrint->Create(NULL,"打印",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CFrameWnd::rectDefault, NULL,NULL,0,&context); pWndPrint->Print();3.参数设置 可设置打印方向,映射模式、打印页数等,测试样例使用的是DMORIENT_LANDSCAPE(横向打印),MM_LOMETRIC,10页好用的话,大家给个好评哦
2024/8/22 9:57:14 4KB MFC 打印 文档 VS2008
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡