非常实用的一本c程序进阶教程。
本书介绍了很多有关C语言的细节问题,但并不需要完全掌握,主要方便程序员遇到问题后查看加深理解。
既要理解抽象的程序设计概念,又要深入了解一门语言,则往往很难找到切入点。
因此不宜将主要的精力投入到语言的学习上,否则在学习程序设计方法方面将会事倍功半,千万不要被C语言的细节所困扰,最终导致只见树木不见森林的结果。
2025/12/26 4:56:08 15.19MB c程序 周立功
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第1章简介1.1内存分配的历史1.1.1静态分配1.1.2栈分配1.1.3堆分配1.2状态、存活性和指针可到达性1.3显式堆分配1.3.1一个简单的例子1.3.2垃圾1.3.3悬挂引用1.3.4共享1.3.5失败1.4为什么需要垃圾收集1.4.1语言的需求1.4.2问题的需求1.4.3软件工程的课题1.4.4没有银弹1.5垃圾收集的开销有多大1.6垃圾收集算法比较1.7记法.1.7.1堆1.7.2指针和子女1.7.3伪代码1.8引文注记第2章经典算法2.1引用计数算法2.1.1算法2.1.2一个例子2.1.3引用计数算法的优势和弱点2.1.4环形数据结构2.2标记一清扫算法2.2.1算法2.2.2标记—清扫算法的优势和弱点2.3节点复制算法2.3.1算法2.3.2一个例子2.3.3节点复制算法的优势和弱点2.4比较标记—清扫技术和节点复制技术2.5需要考虑的问题2.6引文注记第3章引用计数3.1非递归的释放3.1.1算法3.1.2延迟释放的优点和代价3.2延迟引用计数3.2.1deutsch-bobrow算法3.2.2一个例子3.2.3zct溢出3.2.4延迟引用计数的效率3.3计数域大小受限的引用计数3.3.1“粘住的”计数值3.3.2追踪式收集恢复计数值3.3.3仅有一位的计数值3.3.4恢复独享信息3.3.5“oughttobetwo”缓冲区3.4硬件引用计数3.5环形引用计数3.5.1函数式程序设计语言3.5.2bobrow的技术3.5.3弱指针算法3.5.4部分标记—清扫算法3.6需要考虑的问题3.7引文注记第4章标记—清扫垃圾收集4.1与引用计数技术的比较4.2使用标记栈4.2.1显式地使用栈来实现递归4.2.2最小化栈的深度4.2.3栈溢出4.3指针反转4.3.1deutsch-schorr-waite算法4.3.2可变大小节点的指针反转4.3.3指针反转的开销4.4位图标记4.5延迟清扫4.5.1hughes的延迟清扫算法4.5.2boehm-demers-weiser清扫器4.5.3zorn的延迟清扫器4.6需要考虑的问题4.7引文注记第5章标记—缩并垃圾收集5.1碎片现象5.2缩并的方式5.3“双指针”算法5.3.1算法5.3.2对“双指针”算法的分析5.3.3可变大小的单元5.4lisp2算法5.5基于表的方法5.5.1算法5.5.2间断表5.5.3更新指针5.6穿线方法5.6.1穿线指针5.6.2jonkers的缩并算法5.6.3前向指针5.6.4后向指针5.7需要考虑的问题5.8引文注记第6章节点复制垃圾收集6.1cheney的节点复制收集器6.1.1三色抽象6.1.2算法6.1.3一个例子6.2廉价地分配6.3多区域收集6.3.1静态区域6.3.2大型对象区域6.3.3渐进的递增缩并垃圾收集6.4垃圾收集器的效率6.5局部性问题6.6重组策略6.6.1深度优先节点复制与广度优先节点复制6.6.2不需要栈的递归式节点复制收集6.6.3近似于深度优先的节点复制6.6.4层次分解6.6.5哈希表6.7需要考虑的问题6.8引文注记第7章分代式垃圾收集7.1分代假设7.2分代式垃圾收集7.2.1一个简单例子7.2.2中断时间7.2.3次级收集的根集合7.2.4性能7.3提升策略7.3.1多个分代7.3.2提升的闽值7.3.3standardmlofnewjersey收集器7.3.4自适应提升7.4分代组织和年龄记录7.4.1每个分代一个半区7.4.2创建空间7.4.3记录年龄7.4.4大型对象区域7.5分代间指针7.5.1写拦截器7.5.2入口表7.5.3记忆集7.5.4顺序保存缓冲区7.5.5硬件支持的页面标记7.5.6虚存系统支持的页面标记7.
2025/12/21 22:55:38 68.71MB 垃圾收集 Garbage Collection
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该程序,设计了一个简单的动画,卫星环绕地球。
适合初学者,大牛勿喷!
2025/12/21 10:01:01 354KB C语言地球
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C++实现的完整的五子棋游戏程序设计,MFC图形界面,功能:用户登录、悔棋功能、游戏设置(可选择使用棋子颜色,人机对弈等游戏模式)、显示玩家信息、对话框提示出错信息(例如:落子位置错误)、对话框提示输赢、游戏初始化等功能。
另附完整设计报告、原码。
2025/12/20 15:08:31 3.44MB 五子棋 课程设计 C++ 附带原码
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谭浩强C语言程序设计第五版,包含课件PPT,后面习题源码,辅导用书源码
2025/12/20 6:51:52 6.55MB c语言 谭浩强 辅导用书 源码
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WinSockAPI、CSocket等
2025/12/19 20:39:54 9.07MB c语言
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本地网络信息设置与网络对时程序设计主要功能如下:(1)本地网络信息的获取计算机名称、IP地址、网卡地址、DNS设置、安装的协议、提供的服务、TCP/IP运行信息。
(2)修改本地计算机的网络设置(3)采用ntp协议从internet上某个时间服务器,获取时间信息,准确地更新本地机时钟,支持手动、定时自动两种方式
2025/12/10 3:33:56 3.28MB shijian
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电子科大12-19年计算机复试-笔试试题C整理,相关整理及答案改错题、编程题、填空题、简答题一应俱全BY——Riesling更多信息详情:https://blog.csdn.net/lyly1995内容节选:1、C语言程序设计基础知识C语言特点、C程序特点、程序结构、基本语法单位。
2、基本数据类型及运算3、控制语句...6、函数7、变量的存储类型内部变量、外部变量、静态变量、寄存器变量、动态内存分配函数。
8、预处理功能
2025/12/8 22:18:09 4.68MB c语言 考研 电子科大计算 复试
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这是java程序设计教程课后的答案,主要有编程题和联系的的答案,大部分的都在里面
2025/12/8 10:05:27 1.24MB java 程序设计 第五版
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C++程序设计经典300例侯晓琴编著书籍的源代码包含很多C++程序的例子覆盖面很广非常适合初学者
2025/12/8 2:14:04 47.63MB C++ 300例 侯晓琴
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡