百度云盘分享简介笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级、中级、高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载!这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情、执着,对IT的憧憬、向往!此时此景,笔者只专注Android、Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景!Java源码包Applet钢琴模拟程序java源码2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。
编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。
Calendar万年历1个目标文件EJB模拟银行ATM流程及操作源代码6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果amt>账户余额抛出异常,一个实体Bean可以表示不同的数据实例,我们应该通过主键来判断删除哪个数据实例……ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例5个目标文件,演示AddressEJB的实现,创建一个EJB测试客户端,得到名字上下文,查询jndi名,通过强制转型得到Home接口,getInitialContext()函数返回一个经过初始化的上下文,用client的getHome()函数调用Home接口函数得到远程接口的引用,用远程接口的引用访问EJB。
EJB中JNDI的使用源码例子1个目标文件,JNDI的使用例子,有源代码,可以下载参考,JNDI的使用,初始化Context,它是连接JNDI树的起始点,查找你要的对象,打印找到的对象,关闭Context……ftp文件传输2个目标文件,FTP的目标是:(1)提高文件的共享性(计算机程序和/或数据),(2)鼓励间接地(通过程序)使用远程计算机,(3)保护用户因主机之间的文件存储系统导致的变化,(4)为了可靠和高效地传输,虽然用户可以在终端上直接地使用它,但是它的主要作用是供程序使用的。
本规范尝试满足大型主机、微型主机、个人工作站、和TACs的不同需求。
例如,容易实现协议的设计。
JavaEJB中有、无状态SessionBean的两个例子两个例子,无状态SessionBean可会话Bean必须实现SessionBean,获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,计算利息等;
在有状态SessionBean中,用累加器,以对话状态存储起来,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除……JavaSocket聊天通信演示代码2个目标文件,一个服务器,一个客户端。
JavaTelnet客户端实例源码一个目标文件,演示Socket的使用。
Java组播组中发送和接受数据实例3个目标文件。
Java读写文本文件的示例代码1个目标文件。
java俄罗斯方块一个目标文件。
Java非对称加密源码实例1个目标文件摘要:Java源码,算法相关,非对称加密  Java非对称加密源程序代码实例,本例中使用RSA加密技术,定义加密算法可用DES,DESede,Blowfish等。
  设定字符串为“张三,你好,我是李四”  产生张三的密钥对(keyPairZhang)  张三生成公钥(publicKeyZhang)并发送给李四,这里发送的是公钥的数组字节  通过网络或磁盘等方式,把公钥编码传送给李四,李四接收到张三编码后的公钥,将其解码,李四用张三的公钥加密信息,并发送给李四,张三用自己的私钥解密从李四处收到的信息……Java利用DES私钥对称加密代码实例同上java聊天室2个目标文件,简单。
java模拟掷骰子2个1个目标文件,输出演示。
java凭图游戏一个目标文件,简单。
java求一个整数的因子如题。
Java生成密钥的实例1个目标文件摘要:Java源码,算法相关,密钥  Java生成密钥、保存密钥的实例源码,通过本源码可以了解到Java如何产生单钥加密的密钥(myKey)、产生双钥的密钥对(keyPair)、如何保存公钥的字节数组、保存私钥到文件privateKey.dat、如何用Java对象序列化保存私钥,通常应对私钥加密后再保存、如何从文件中得到公钥编码的字节数组、如何从字节数组解码公钥。
Java数据压缩与传输实例1个目标文件摘要:Java源码,文件操作,数据压缩,文件传输  Jav
2025/8/25 2:27:49 68B java 经典项目 源码 开源项目
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51单片机实现点阵俄罗斯方块游戏
2025/8/19 1:06:49 74KB 俄罗斯方块
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俄罗斯方块源码,完整实现,对应的代码说明详见我的博客,http://blog.csdn.net/codehxy/article/details/25532055
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linux下在终端运行的俄罗斯方块源码,适合学习C++的同学。
具有下一个方块提示、方块多颜色、积分等功能。
免费下载。
2025/8/12 17:52:26 73KB 俄罗斯方块
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直接可以跑,源码有超详细的注释。
玩着俄罗斯方块的的时候有背景歌曲。
【最好使用真机测试,不然可能会报错】简单代码如下,注释可谓详尽至极啊: Handlerm_handler=null;//负责接收消息 Timertimer=null;//负责发送消息 Datadata=null;//存放游戏的数据,即二维数组,并负责二维数组的运算 MediaPlayerm_MediaPlayer=null;//音乐播放器 GestureDetectorm_detector=null;//手势 SharedPreferencesm_sp=null;//用于存储最高分等 StringfileName="Data";//存放游戏一些数据,最高分、难度、音乐、触摸屏 finalStringHIGH_SCORE="highscore"; finalStringGAME_HARD="gamehard";//存放游戏难度 finalStringGAME_MUSIC="gamemusic";//游戏音乐 finalStringTOUCH_SCREEM="touchscreem";//触屏开关Android经典游戏源码,不容错误,代码详细,适合想要搞游戏开发的人进行学习
2025/8/11 6:55:14 11.35MB Android游戏 游戏源码 游戏 俄罗斯方块
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基于C++控制台窗体绘图(GDI)的小游戏,俄罗斯方块,回调函数处理消息,有完整的实现逻辑,包括计分关卡机制,下一个方块预览,游戏文字说明等
2025/8/4 9:41:44 40KB 俄罗斯方块
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一、课程题目用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。
课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。
应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
二、题目分析与设计1、可行性分析项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。
用Image对象创建画布,用paint()方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;
利用线程实现方块的不断下落;
继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;
disappear()实现消行,得分。
2025/8/2 15:01:07 509KB JAVA编写
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java版的俄罗斯方块,是基于Jframe的,有界面,当时用来做课程设计的
2025/8/1 19:42:48 8.77MB java
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包括以下游戏的源码:沙漠阻击手,3D魔方游戏,财富城市,贪吃蛇,俄罗斯方块,麻将,三维迷宫,扫雷,推箱子,算卦游戏和简单回合游戏11个游戏的源码,欢迎下载,供学习与交流。
2025/6/28 12:26:25 1.33MB java 源码 游戏 集合
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之前用pygame实现了俄罗斯方块的游戏,最近学习python的GUI编程学到pyqt5,就用它也简单编写了一下俄罗斯方块游戏。
2025/6/19 6:08:02 12KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡