Linux网络编程-网络基础-socket编程-高并发服务器,非常详细的资料,值得你学习。
2025/10/27 16:40:41 2.46MB 网络编程
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C#Socket通讯DEMO,包括服务端客户端,能够实现简单聊天功能。
结构简单方便用来学习深度开发
2025/10/21 16:51:36 236KB C# Socket
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①建立ABB机器人与视觉通信Socket通信机制②算法循环解码,解析视觉定位点字符串位置数据为可使用的POS坐标与四元数③扫描成功后可在扫描一次确认该扫描区域内没产品(机器人节拍要求不高情况下)④不同视觉产品通信定义不同,字符数据处理可参考
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Linux下c语言编写的五子棋,可在终端上运行,通过wads加回车可以控制光标的位置,空格键加回车可以在当前位置下棋。
实现局域网内的client/server游戏对战。
2025/10/15 8:09:14 14KB xiaopeng
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原创,Linux下Socket编程聊天软件暂不支持用户之间的私聊,改进中
2025/10/8 7:32:15 4KB Linux Socket编程 聊天
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这是一个基于SOCKET编写的QQ模拟程序,能实现QQ本地登录、聊天、传文件、传图片等功能。
2025/10/7 19:30:54 103KB SOCKET c# QQ 模拟
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Android客户端与PC服务器实现Socket通信
2025/10/7 6:01:33 39KB Android
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主要用于端口扫描,用于课程设计所用,其中用socket编程,tcp技术javaJFrame框架完成
2025/10/5 14:46:38 26KB port
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不同网段间的联机五子棋游戏,含一个服务器端文件和一个客户端文件,是最简单的网络编程实例(入门级应用),喜欢网络编程的请进。
2025/9/28 10:32:50 10KB socke c++
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运行方法:运行\src\waves\test包下面的GamePlay.java文件就可以了。
利用JavaGUI、JavaGraphics、多线程和网络技术,编写实现联网对战俄罗斯方块游戏。
1、实现俄罗斯方块的基本游戏逻辑。
2、利用Socket编写服务器端和客户端程序。
3、实现俄罗斯方块的联网对战功能。
4、实现计分、音效等辅助功能。
建议使用eclipse打开项目。
没积分的朋友:https://pan.baidu.com/s/1lpZRsVA-p-epPgfmfm5hMgjhnr
2025/9/25 18:03:37 20.11MB 俄罗斯方块 java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡