008神器,大家都知道
2024/9/19 22:42:41 6.36MB 008神器
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allegro封装生成器FPM0.08,用Cadence画PCB的良好帮手。
自动生成封装,包含最常用的0402、0603、QFP、SOP、BGA等,还可以自定义封装,非常方便,本人亲测可用。
兼容15.5-15.7版本。
2024/9/15 3:25:10 861KB FPM 免安装
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常见元器件封装库,0402,0603,0805,1210,SOT23系列,clcc系列,iBGA系列
2024/9/2 11:51:37 1.03MB AD,封
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自己画板找不到排阻的封装。
自己画的排阻0603和0402的封装,有需要的可以看看
2024/6/17 16:08:01 28KB 排阻 封装
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本人使用9930将近50天,手机刚买来是OS7.1.0.163的rom,感觉掉电严重太快,基本是半天就要充电,所以我都是随身携带充电器,看到插座就往上插,之后天天晚上看看论坛,发现有很多人说刷新版rom可以解决用电问题,我就开始找帖子看,看了三四个晚上,发现论坛写9930刷机的帖子少,而且不完整,不仔细,太过简洁,不适合新手,我这个帖子就是专门一步一步的教新手刷机,如果看完我的帖子还是不会刷,那么我觉得你已经笨到一定境界了。
老鸟可以无视我的帖子。
详细刷机过程,回复可见,我只是觉得自己写的很认真,希望能给大家带来帮助。
不想帖子被埋没。
才设置回复可见。

【【【一】】】下面我来说一下刷机步骤:一。
安装桌面管理器(安装位置就选择默认吧,如果有的朋友安装完忘记自己安装在哪了,可以右击桌面上的“BlackBerryDesktopSoftware”查看属性就能看到具体位置)“黑莓桌面管理器DesktopManagerv7.1.0.31”下载地址《http://115.com/file/e71pa3eg#710-b032-multilanguage.exe》“黑莓桌面管理器6.0多国语言版”下载地址《http://download.pchome.net/home/mobile/general/detail-173650.html》随便装哪个,看个人喜好,无所谓的事。
二。
安装好桌面管理器了,就把手机连电脑,选择“usb驱动模式”,打开桌面管理器,备份《如果自己感觉手机里没啥重要的就别备份了》,备份完毕后可以把手机与数据线拔开三。
安装你下载好的rom,这里我推荐两个9930的rom。
一,“OS7.1.0.267泄露版”(优点:是9930最省电的rom。
缺点:1,信号不好2,触摸屏幕灵敏度不好3,没中文输入法《这些都是我把论坛用过267rom的意见总结起来,并不是我亲自测试的,朋友们别喷我,自己可以刷了试试,》)rom下载地址《http://115.com/file/belipcwq》二,“OS7.1.0.402全语言测试版”(挂着qq,偶尔聊聊天,五六条短信,三个小时掉15%的电量,百分之百有中文输入和中文显示。
由于刚刚刷,所以只测试了电量消耗情况。
原本用的163的rom掉电速度绝对是402的两三倍。
!!本人亲测!!!!)rom下载地址《http://115.com/file/dpna754d》四。
进去我的电脑"C:\ProgramFiles\CommonFiles\ResearchInMotion\AppLoader”目录,找到Vendor.xml文件,将其删除。
五。
安装“BerryBox”下载地址《http://www.cr173.com/soft/27672.html》等“BerryBox”安装好了,再次将手机与电脑连接,打开“BerryBox”,左击“刷新设备”,然后左击“连接设备”,然后左击“系统工具”,找到“WIPE手机”那一栏,在“-a和-f”前面勾上,然后左击“WIPE”。
然后手机会显示507,然后把手机与数据线拔开,然在在插上《具体为什么拔开插上我也不知道,跟人家学的,您也可以选择不拔开》  六。
打开我的电脑"C:\ProgramFiles\CommonFiles\ResearchInMotion\AppLoader”目录,找到“Loader”《图标看起来跟一个手机差不多》,双击它!  按照个人要求进行选择安装,语言那一块,上面只有英语法语等等。

别急。

往下拉。

中午输入中文显示在几乎最下面,仔细看。
设置好点“确定” 七。
等到电脑上显示完成了,就可以拔开数据线。
等待手机启动《手机启动时间非常漫长,别急》。
手机开机了都是英语,别怕,自己到设置语言的地方去跟换!别告诉我不知道在哪设置!!那刷机前记记清楚!!!八。
刷机完毕,连接桌面管理器,导入sb,这个别忘了!然后就OK了。




【【【二】】】关于黑莓9930有争议的几点《写号的朋友别看了》:1.谷
2023/12/25 14:58:02 19KB 经验
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2016级数据库课程设计任务书【设计目的】数据库课程设计是在学生系统地学习了《数据库系统原理》课程后,按照关系型数据库的基本原理,综合运用所学的知识,设计开发一个小型的数据库管理信息系统。
通过对一个实际问题的分析、设计与实现,将原理与应用相结合,使学生学会如何把书本上学到的知识用于解决实际问题,培养学生的动手能力;
另一方面,使学生能深入理解和灵活掌握教学内容。
【设计要求】1、课程设计题目自行填充,独立完成;
2、课程设计时间为1.5周;
3、数据库管理系统不限(Oracle\SQLServer\MySQL\Access\SQLite…),开发语言不限(C++\JAVA\C#\ASP.net…),避免把学习语言的时间放在设计期间;
4、从开始的系统需求分析到最后的实现,都要有详细的计划,设计文档应按照数据库设计的要求书写;
5、系统中的数据表设计应合理、高效,尽量减少数据冗余,软件界面友好、健壮性强;
6、上机时间:上午8:20~11:50,下午2:10~5:40;
7、上机地点:教3楼402机房。
即便使用自己的电脑进行开发,也要前往指导教师指定地点进行定期检查和讨论,最后统一验收。
课程设计期间必须严格遵守学校规章制度,无故缺席按旷课处理;
缺席时间达四分之一以上者,其成绩按不及格处理。
【题目】####管理信息系统、####网站、####手机APP一、设计目的学生根据所学的数据库原理与程序设计的知识,能够针对一个小型的数据库管理信息系统,进行系统的需求分析,系统设计,数据库设计,编码,测试等,完成题目要求的功能,从而达到掌握开发一个小型数据库管理信息系统的目的。
二、设计内容题目可根据自己熟悉的物品填充和适当变更,例如(但不建议)图书管理信息系统、学生信息管理系统、电脑设备管理系统、通讯录、药品进销存系统等,也可以是基于Web的网站或基于移动平台的手机APP,游戏软件等,鼓励创新!要求实现数据的录入、删除、修改、查询等基本功能,提供实体完整性、参照完整性、用户定义完整性等检查,可根据自己对不同物品主要的管理需求进行扩充,例如增加登录、报表等相应功能。
2023/9/3 14:32:25 73.87MB 数据库 课程设计 Android SQLite
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第一章数据堆栈底子不雅点 11.1配景介绍 11.2OLTP与OLAP 21.3数据堆栈体系的盘问特色 31.4详尽数据与小结数据(DETAILDATA与SUMMARYDATA) 51.5数据堆栈与数据集市(DATAWAREHOUSE与DATAMART) 71.6TERADATA的涌现 101.7若何掂量数据堆栈引擎 111.7.1TPC-D 121.7.2TPC-H/R 201.8NCR可扩展数据堆栈方式论与实施框架 221.8.1NCR可扩展数据堆栈方式论 221.8.2NCR可扩展数据堆栈框架 261.8.3NCR可扩展数据堆栈相助同伴 28第二章TERADATA关连型数据库管理体系提要 302.1TERADATA数据库的方案脑子 302.2TERADATA数据库的体系结构 302.2.1TeradataV1/DBC体系结构 312.2.2TeradataV1/NCR3600体系结构 342.2.3凋谢的TeradataV2/SMP体系结构 402.2.4TeradataV2/MPP体系结构 452.3TERADATA的并行处置机制 512.4WINDOWS平台的TERADATA数据库 532.5TERADATA多媒体数据库 54第三章TERADATA数据库的数据调配机制 573.1哈希算法、主索引、与数据调配 573.2TERADATA数据调配示例 593.3主索引与表的建树 613.4哈希辩说与不仅有主索引 623.5TERADATA数据库体系的在线降级 64第四章TERADATA数据库的数据晤面机制 664.1基于主索引的数据晤面 664.2基于仅有次索引USI的数据晤面 674.3基于非仅有次索引NUSI的数据晤面 704.4全表扫描 744.5总结 75第五章若何遴选主索引 785.1TERADATA数据库中的AMP与PDISK 785.2数据记实的调配 795.3遴选主索引的底子原则 83第六章数据库的空间管理、用户管理、晤面权限 846.1TERADATA中的用户与数据库 846.1.1数据库 846.1.2用户 876.2TERADATA数据库的条理型结构 876.3具备者(OWNER)与建树者(CREATOR) 916.4TERADATA数据库的晤面权限 936.4.1晤面权限概述 936.4.2展现权限 1016.4.3监控权限 1016.4.4若何查验一个用户或者数据库的权限 1026.4.5GRANT召唤的操作 1056.4.6REVOKE召唤的操作 106第七章数据保护与规复 1087.1锁(LOCK) 1087.2优先权(PRIORITY) 1127.3买卖破产残缺性(TRANSACTIONINTEGRITY) 1137.4临时流水(TRANSIENTJOURNAL) 1147.5永世流水(PERMANENTJOURNAL) 1147.6FALLBACK保护 115第八章客户端晤面TERADATA数据库的方式 1198.1概述 1198.2TERADATA数据库的编程接口 1218.2.1挪用层接口CLI 1218.2.2嵌入式预处置器 1228.2.3ODBC 1228.3TERADATA使用货物 1238.3.1BTEQ 1238.3.2FastLoad 1248.3.3MultiLoad 1258.3.4FastExport 1268.3.5TPump 126第九章使用TERADATA的首要客户阐发 1279.1批发业 1289.2破费品制作与批发业供货商 1299.3货运业 1309.4客运业 1319.5电信业 1329.6康健保险业 1339.7金融业 1359.8共用奇迹类 1379.9此熟手业 138附录一CLIENT/SERVER结构下的TERADATA数据库 151附录二TERADATAODBC驱动法度圭表标准配置 153附录三QUERYMAN介绍 156附录四WINDDI介绍 162
2023/4/11 2:50:50 3.34MB Teradata
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C#语言定义文档中文版(微软官网)目录1.简介 11.1Helloworld 11.2程序结构 21.3类型和变量 31.4表达式 61.5语句 81.6类和对象 121.6.1成员 121.6.2可访问性 131.6.3类型形参 131.6.4基类 141.6.5字段 141.6.6方法 151.6.6.1参数 151.6.6.2方法体和局部变量 161.6.6.3静态方法和实例方法 171.6.6.4虚方法、重写方法和抽象方法 181.6.6.5方法重载 201.6.7其他函数成员 211.6.7.1构造函数 221.6.7.2属性 231.6.7.3索引器 231.6.7.4事件 231.6.7.5运算符 241.6.7.6析构函数 251.7结构 251.8数组 261.9接口 271.10枚举 281.11委托 301.12属性 312.词法结构 332.1程序 332.2文法 332.2.1文法表示法 332.2.2词法文法 342.2.3句法文法 342.3词法分析 342.3.1行结束符 352.3.2注释 352.3.3空白 372.4标记 372.4.1Unicode字符转义序列 372.4.2标识符 382.4.3关键字 402.4.4文本 402.4.4.1布尔值 402.4.4.2整数 412.4.4.3实数 422.4.4.4字符 422.4.4.5字符串 432.4.4.6null文本 452.4.5运算符和标点符号 452.5预处理指令 452.5.1条件编译符号 472.5.2预处理表达式 472.5.3声明指令 482.5.4条件编译指令 492.5.5诊断指令 512.5.6区域指令 512.5.7行指令 522.5.8Pragma指令 522.5.8.1Pragmawarning 533.基本概念 553.1应用程序启动 553.2应用程序终止 563.3声明 563.4成员 583.4.1命名空间成员 583.4.2结构成员 583.4.3枚举成员 593.4.4类成员 593.4.5接口成员 593.4.6数组成员 593.4.7委托成员 593.5成员访问 603.5.1已声明可访问性 603.5.2可访问域 613.5.3实例成员的受保护访问 633.5.4可访问性约束 643.6签名和重载 653.7范围 663.7.1名称隐藏 683.7.1.1通过嵌套隐藏 683.7.1.2通过承继隐藏 693.8命名空间和类型名称 703.8.1完全限定名 723.9自动内存管理 733.10执行顺序 754.类型 774.1值类型 774.1.1System.ValueType类型 784.1.2默认构造函数 784.1.3结构类型 794.1.4简单类型 794.1.5整型 804.1.6浮点型 814.1.7decimal类型 824.1.8bool类型 824.1.9枚举类型 834.1.10可以为null的类型 834.2引用类型 834.2.1类类型 844.2.2对象类型 854.2.3string类型 854.2.4接口类型 854.2.5数组类型 854.2.6委托类型 854.3装箱和拆箱 854.3.1装箱转换 854.3.2拆箱转换 874.4构造类型 874.4.1类型实参 884.4.2开放和封闭类型 884.4.3绑定和未绑定类型 894.4.4满足约束 894.5类型形参 904.6表达式目录树类型 915.变量 935.1变量类别 935.1.1静态变量 935.1.2实例变量 935.1.2.1类中的实例变量 935.1.2.2结构中的实例变量 945.1.3数组元素 945.1.4值参数 945.1.5引用形参 945.1.6输出形参 945.1.7局部变量 955.2默认值 955.3明确赋值 965.3.1初始已赋值变量 965.3.2初始未赋值变量 975.3.3确定明确赋值的细则 975.3.3.1一般语句规则 975.3.3.2块语句、checked和unchecked语句
2017/6/21 22:21:36 2.97MB C#语言 中文版
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C#语言定义文档中文版(微软官网)目录1.简介 11.1Helloworld 11.2程序结构 21.3类型和变量 31.4表达式 61.5语句 81.6类和对象 121.6.1成员 121.6.2可访问性 131.6.3类型形参 131.6.4基类 141.6.5字段 141.6.6方法 151.6.6.1参数 151.6.6.2方法体和局部变量 161.6.6.3静态方法和实例方法 171.6.6.4虚方法、重写方法和抽象方法 181.6.6.5方法重载 201.6.7其他函数成员 211.6.7.1构造函数 221.6.7.2属性 231.6.7.3索引器 231.6.7.4事件 231.6.7.5运算符 241.6.7.6析构函数 251.7结构 251.8数组 261.9接口 271.10枚举 281.11委托 301.12属性 312.词法结构 332.1程序 332.2文法 332.2.1文法表示法 332.2.2词法文法 342.2.3句法文法 342.3词法分析 342.3.1行结束符 352.3.2注释 352.3.3空白 372.4标记 372.4.1Unicode字符转义序列 372.4.2标识符 382.4.3关键字 402.4.4文本 402.4.4.1布尔值 402.4.4.2整数 412.4.4.3实数 422.4.4.4字符 422.4.4.5字符串 432.4.4.6null文本 452.4.5运算符和标点符号 452.5预处理指令 452.5.1条件编译符号 472.5.2预处理表达式 472.5.3声明指令 482.5.4条件编译指令 492.5.5诊断指令 512.5.6区域指令 512.5.7行指令 522.5.8Pragma指令 522.5.8.1Pragmawarning 533.基本概念 553.1应用程序启动 553.2应用程序终止 563.3声明 563.4成员 583.4.1命名空间成员 583.4.2结构成员 583.4.3枚举成员 593.4.4类成员 593.4.5接口成员 593.4.6数组成员 593.4.7委托成员 593.5成员访问 603.5.1已声明可访问性 603.5.2可访问域 613.5.3实例成员的受保护访问 633.5.4可访问性约束 643.6签名和重载 653.7范围 663.7.1名称隐藏 683.7.1.1通过嵌套隐藏 683.7.1.2通过承继隐藏 693.8命名空间和类型名称 703.8.1完全限定名 723.9自动内存管理 733.10执行顺序 754.类型 774.1值类型 774.1.1System.ValueType类型 784.1.2默认构造函数 784.1.3结构类型 794.1.4简单类型 794.1.5整型 804.1.6浮点型 814.1.7decimal类型 824.1.8bool类型 824.1.9枚举类型 834.1.10可以为null的类型 834.2引用类型 834.2.1类类型 844.2.2对象类型 854.2.3string类型 854.2.4接口类型 854.2.5数组类型 854.2.6委托类型 854.3装箱和拆箱 854.3.1装箱转换 854.3.2拆箱转换 874.4构造类型 874.4.1类型实参 884.4.2开放和封闭类型 884.4.3绑定和未绑定类型 894.4.4满足约束 894.5类型形参 904.6表达式目录树类型 915.变量 935.1变量类别 935.1.1静态变量 935.1.2实例变量 935.1.2.1类中的实例变量 935.1.2.2结构中的实例变量 945.1.3数组元素 945.1.4值参数 945.1.5引用形参 945.1.6输出形参 945.1.7局部变量 955.2默认值 955.3明确赋值 965.3.1初始已赋值变量 965.3.2初始未赋值变量 975.3.3确定明确赋值的细则 975.3.3.1一般语句规则 975.3.3.2块语句、checked和unchecked语句
2018/9/26 9:36:22 2.97MB C#语言 中文版
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含以下CANopen协议及子协议,请选择DS301规范了对应用层、通信子协议进行了全面描述外,还为特定的应用提供了扩展架构,定义了更多规则和特殊通信对象。
例如:定义了网络管理对象(节点保护,寿命保护),并定义了使用这些对象的详细规则,是包含通信接口、应用过程以及对象字典的CANopen设备的基本模型DS301 应用层DS302 CANopen管理结构与可编程驱动器DS303 1接线接头说明,2国际单位的表示和前缀,3指示灯说明(1,2,3)DS304 网络安全结构及相关说明DS305 无DS306 EDS电子数据表说明DS308功能测量说明DS309TCPIP(1,2,3)1-通用原则与服务2-Modbus/TCP影射3-ASCII码影射EDS 文件规范设备子协议:通常命名编号为DS4XXDS401 通用IO模块DS402 电机驱动器DS404 闭环测控仪器DS405可编程设备DS406 旋转与线性编码器DS408 无DS410 角度测量仪DS412 医疗器械(1,2,6),1--通用定义,2---X光准直仪,3--x光发生器,4--疾人表配置,5--X光标准,6--剂量测量系统DS414 织布机驱动(1,2)1--通用定义2--馈线DS417 升降控制器DS418 电池驱动模块DS419 电池充电器DS420 挤压设备(1,2,3,4,5,6)DS422 市政车辆DS801 CANopenAutomacticbit-ratedetectionDS802 CANopenCANremoteframes远程帧-避免使用DS808CANopenCiA444应用注释和实施指南CANopenCiA444applicationnoteandimplementationguidelineDS201207DSV1.1工业应用的应用层
2015/6/5 5:36:10 23.39MB CANopen DS301 DS302 DS401
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡