学生信息管理系统项目数据库设计说明书第一部分:课程设计内容2第一章绪论21课题简介22设计目的33设计内容3第二章需求分析41功能需求41.1学生(Student)用户41.2教师(Teacher)用户41.3管理员(Administrator)用户42性能需求5第三章概念结构设计61局部E-R图62全局E-R图9第四章逻辑结构设计101关系模式102数据库结构的详细设计11第五章物理结构设计151建立索引152存储结构153数据库的建立16第三部分分析与总结221数据库分析222课题总结223、项目展望224、心得与体会23参考文献23
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1需求分析11.1系统开发背景11.2系统开发目的11.3系统开发意义22概要设计32.1总体设计32.2功能设计32.2.1用户系统设计32.2.2问卷系统设计32.3数据库设计42.3交互设计63详细设计73.1用户管理系统73.1.1用户注册73.1.2用户登录93.2问卷管理系统93.2.1问卷信息管理93.2.2题目信息管理123.2.3选项信息管理143.2.4问卷结果统计173.2.5问卷生成183.2.6问卷提交194测试204.1出现的错误204.2解决方法20参考文献21附录(关键部分程序清单)221.路由文件222.用户管理后台文件233.问卷后台管理文件274.问卷生成文件415.登录界面456.注册页面467.问卷信息管理页面478.题目信息管理页面509.选项信息管理页面5310.选择题统计信息展示5511.简答题统计信息展示5812.错误页面5913.CSS文件6014.JavaScript文件76
2024/8/4 12:26:09 3.7MB 问卷系统
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467页,看了java笔试面试基本没啥问题。
简答题 1.面向对象的特征有哪些方面 222.String是最基本的数据类型吗? 233.抽象方法 244.jsp注释 245.JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 246.如何用css约束一个层不可见? 247.说出数据连接池的工作机制是什么 248.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 259.一个页面在打开时,需要处理一些事情(比如弹出一个广告页),需要定义窗口的什么事件? 2510.描述forward和redirect的区别 2511.垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收 2612EJB的优点有哪些? 26
2024/7/23 16:15:45 8.17MB java 面试题 面试
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《VisualC++MFC编程实例》配套代码目录译者序前言第一部分基础知识第1章窗口 21.1窗口和API环境 21.1.1三种类型窗口 21.1.2客户区和非客户区 31.2窗口和MFC环境 41.3怎样应用MFC创建一个窗口 51.4怎样使用MFC销毁一个窗口 91.4.1捆绑到一个已有的窗口 91.4.2窗口类 101.4.3窗口进程 101.5怎样使用MFC创建一个窗口类 111.5.1使用AfxRegisterWndClass()函数注册一个窗口类 111.5.2使用AfxRegisterClass()函数创建一个窗口类 121.6怎样销毁一个MFC窗口类 141.7厂商安装的窗口类 141.8其他类型窗口 151.9桌面窗口 161.10小结 16第2章类 182.1基类 182.1.1CObject 182.1.2CCmdTarget 192.1.3CWnd 192.2应用程序、框架、文档和视图类 192.2.1CWinApp(O/C/W) 202.2.2CView(O/C/W) 212.3其他用户界面类 222.3.1通用控件类 232.3.2菜单类 232.3.3对话框类 242.3.4控制条类 242.3.5属性类 252.4绘图类 252.4.1设备环境类 252.4.2图形对象类 252.5文件类 262.6数据库类 262.6.1ODBC类 262.6.2DAO类 272.7数据集类 272.8其他数据类 272.9通信类 282.10其他类 292.11小结 31第3章消息处理 323.1发送或寄送一个消息 323.1.1发送一个消息 323.1.2寄送一个消息 323.1.3发送一个消息与寄送一个消息的比较 323.2怎样使用MFC发送一个消息 333.3怎样用MFC寄送一个消息 333.4三种类型的消息 343.4.1窗口消息 343.4.2命令消息 343.4.3控件通知 343.5MFC怎样接收一个寄送的消息 363.6MFC怎样处理一个接收到的消息 363.7处理用户界面的对象 443.8创建自定义窗口消息 453.8.1静态分配的窗口消息 453.8.2动态分配的窗口消息 463.9重定向消息 473.9.1子分类和超分类 473.9.2用MFC子分类窗口 483.9.3重载OnCmdMsg() 493.9.4使用SetWindowsHookEx() 493.9.5使用SetCapture() 493.9.6专有的消息泵 503.10小结 50第4章绘图 514.1设备环境 514.2在MFC环境中创建一个设备环境 524.2.1屏幕 524.2.2打印机 534.2.3内存 544.2.4信息 544.3绘图例程 554.3.1画点 554.3.2画线 554.3.3画形状 554.3.4形状填充和翻转 554.3.5滚动 564.3.6绘制文本 564.3.7绘制位图和图标 564.4绘图属性 564.4.1设备环境属性 574.4.2画线属性 584.4.3形状填充属性 584.4.4文本绘制属性 584.4.5映像模式 594.4.6调色板属性 624.4.7混合属性 624.4.8剪裁属性 634.4.9位图绘制属性 644.5元文件和路径 654.5.1元文件 654.5.2路径 664.6颜色和调色板 664.6.1抖动色 674.6.2未经抖动色 674.6.3系统调色板 674.6.4使用系统调色板 684.6.5动画色 714.7控制什么时候在哪里绘图 714.7.1处理WM_PAINT 714.7.2只绘制被无效化的
2024/7/20 14:29:27 4.61MB Visual C++ MFC编程实例源代码
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/6/16 6:22:25 10.68MB opengl 计算机图形学
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1安装及卸载......................................................................................................41.1安装需求.......................................................................................................41.2Caché的标准安装..........................................................................................41.3软件许可证的安装........................................................................................61.4卸载Caché...................................................................................................72Caché工具菜单...............................................................................................82.1CachéCube简介...........................................................................................82.2Studio............................................................................................................92.3Terminal.......................................................................................................112.4Explorer.......................................................................................................112.5SQLManager..............................................................................................152.5.1用户权限管理...................................................................................162.5.2表格管理..........................................................................................182.5.3数据迁移..........................................................................................192.5.4查看sql查询计划...............................................................................222.6ControlPanel..............................................................................................232.7ConfigurationManager...............................................................................233配置缓存........................................................................................................293.1缓存简介............................
2024/6/15 2:13:14 10.45MB cache 数据库
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1.目录1.2.目录.........................................................................................................................................................1JVM...................................................................面试....................................................................................192.1.线程......................................................................................................................................................202.2.JVM内存区域.....................................................................................................................................212.2.1.程序计数器(线程私有)................................................................................................................222.2.2.虚拟机栈(线程私有)....................................................................................................................222.2.3.本地方法区(线程私有)................................................................................................................232.2.4.堆(Heap-线程共享)-运行时数据区......................................................................................232.2.5.方法区/永久代(线程共享).....................................................................................................232.3.JVM运行时内存.................................................................................................................................242.3.1.新生代..........................................................................................................................................242.3.1.1.2.3.1.2.2.3.1.3.2.3.1.4.Eden区....................................................................................................................................................24ServivorFrom...........................................................................................................................................24ServivorTo...........................................
2024/4/23 5:29:12 8.87MB java 面试
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jenkins-2.222.3-1.1.noarch.rpm和git.hpi以及maven-plugin.hpi
2024/1/29 8:19:41 76.94MB Jenkins maven git
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封校很不方便。
翻墙很危险。
百般无奈,我选择不妥协,黑科技的存在,我们可以让我们来去自如。
我想,故我在。
我在,必我做。
2024/1/13 4:07:57 361KB html
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讲各种实时阴影技术的好书看目录:1Introduction11.1Denition...............................31.2ImportanceofShadows.......................121.3Di›cultyofComputingShadows.................151.4Overview...............................191.5GeneralInformationfortheReader................202BasicShadowTechniques212.1ProjectionShadows.........................222.2ShadowMapping..........................312.3ShadowVolumes...........................442.4StencilShadowVolumes......................482.5Transparency.............................722.6Summary...............................733Shadow-MapAliasing753.1ShadowMappingasSignalReconstruction...........753.2InitialSamplingError—Undersampling.............813.3ResamplingError..........................874Shadow-MapSampling894.1Fitting.................................894.2Warping................................934.3GlobalPartitioning.........................1104.4AdaptivePartitioning........................1234.5View-SampleMapping.......................1314.6Shadow-MapReconstruction...................1344.7TemporalReprojection.......................1364.8Cookbook...............................1375FilteredHardShadows1395.1FiltersandShadowMaps......................1405.2ApplicationsofFiltering......................1445.3PrecomputingLargerFilterKernels................1475.4Summary...............................1606Image-BasedSoft-ShadowMethods1616.1Introduction.............................1616.2Basics.................................1666.3AReferenceSolution........................1726.4AugmentingHardShadowswithPenumbrae..........1746.5BlurringHard-Shadow-TestResults................1786.6FilteringPlanarOccluderImages.................1876.7ReconstructingandBack-ProjectingOccluders.........1916.8UsingMultipleDepthMaps....................2046.9Summary...............................2067Geometry-BasedSoft-ShadowMethods2097.1PlausibleShadowsbyGeneratingOuterPenumbra.......2097.2InnerandOuterPenumbra..........
2023/12/10 22:25:11 47.01MB shadow realtime 阴影 3d
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡