乐玩模块
2025/7/23 8:48:40 4.52MB 乐玩模块.e
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ABAP面试大全目录1.报表知识 61.1 基础知识 61.1.1 报表事件,有哪些? 61.1.2 报表选择画面 71.2 ALV报表 81.2.1 ALV报表实现的流程 81.2.2 显示ALV常用的两个FM 81.2.3 如何设置ALV中的热键 81.2.4 ALV显示中的小计 81.2.5 FMALV和OOALV的比较 81.3 WRITELIST 82.数据库知识 92.1 基础知识 92.1.1ABAP数据字典有哪些对象或元素? 92.1.2据库提交确认和数据库回滚取消语句 92.1.3什么是LUW 92.1.4简述modify、insert、update对数据库表做操作时的影响 92.1.5要描述域、数据元素、表字段之间的关系 92.1.6数据字典有几种缓冲方式,适用范围? 92.2 ABAP和数据库 102.2.1ABAP数据表的主索引是什么?索引的好处与坏处?与建索引的注意事项! 102.2.2ABAP透明表有哪几种数据类(dataclass)?对数据的存储有什么影响? 102.2.3SAP中有几种表,他们的区别是什么? 102.2.4什么是簇表(clustertable)?举出知道的簇表。
102.2.5找数据库表,有哪些常用的方法。
102.2.6如何建立数据库锁对象,激活锁对象产生的FunctionModule的名字为什么,在何处查看锁表的情况? 102.2.7更新FM分为V1和V2,那么首先会执行哪一种更新类型呢?每种类型又是以哪种模式(异步、同步或本地)执行的呢? 112.2.7使用OPENSQL注意原则 112.3 与表相关 112.3.1MM模块有哪些常用表格 112.3.2HR模块知识:HR里面存储HR主数据主要用到了哪些表? 112.3.3HR模块知识:HR程序在开发中常用的两个逻辑数据库是什么?分别对其进行描述 122.3.4HR模块知识:HR模块里面,如何修改HR的信息类型,具体如何实现 122.3.5财务模块:财务模块开发中常用的表有哪些,简单举例说明: 122.3.6PM常用的TABLE 122.3.6innerjoin与left-outerjoin的区别? 133.权限相关 143.1 什么是权限对象(AuthorizationObjects)?在ABAP程序中使用哪条语句进行授权检查? 143.2 与权限对象有关的事务代码有哪些? 144.DIALOG 154.1 DIALOG中的几个事件 154.2 何在TABLECONTROL中实现选中一行或多行的效果 154.3 DIALOG开发的常用几个控件是什么? 155.BDC 165.1 BDC录屏的事务代码 165.2 BDC与BAPI之间的区别 165.3 BDC录屏的注意事项 165.4谈谈BDC的运行模式和更新模式 166.增强 176.1什么叫增强?有哪些方式进行增强? 176.1.1UserEXIT 176.1.2Customerexit 176.1.3BADI 176.1.4EnhancementSpot 176.2如何建立增强? 176.3与增强相关的事务代码有哪些 186.4如何进行数据库表字段的增强?Append和Include的方式有何区别? 187.SMARTFORMS 197.1谈谈SmartForm中,Template和Table表格的区别 197.2SMARTFORM如何实现公司LOG打印,其步骤是什么? 197.3smartform中如何控制段落、单个字符输出格式? 198.RFC和BAPI 208.1RFC 208.1.1什么是RFC,有哪些通信模式? 208.1.2RFC中涉及到常用的事务代码有哪些? 208.1.3根据调用方式的不同,RFC接口提供了什么样的服务? 208.1.4RFC接口的具体功能包括哪些? 208.1.5在通过CALLFUNCTION语句进行远程功能调用的基本模式有哪些 208.1.6怎么创建一个支持远程调用的RFC 218.1.7怎么调用一个SAP标准RFC 218.1.8怎样建立RFC程序?RFC程序传递的参数都是传递值还是引用?如何建立函数组? 218.1.9怎么来维护这个DESTINATION(远程目标) 218.2BAPI 218.2.1什么是BAPI?你使用过哪些BAPI实现什么功能? 218.2.2什么是业务对象类型?它包含哪些主件? 218.2.3如何创建一个BAPI? 228.2.4编写BAPI的注意事项有哪些? 228.2.5谈谈与BAPI相关的事务代码。
228.3RFC和BAPI的相同之处和不同之处 228.3.1RFC和BAPI的区别? 229.其他 239.1基础知识 239.1.1CHECK、EXIT、RETURN命令的区别? 239.1.2初始化内表有几种方式? 239.1.3一个程序如何调用另外一个程序 249.1.4在一个程序中如何调用其他事物代码 249.1.5在进行画面跳转时,CALLSCREEN与LEAVETOSCREEN的区别? 249.1.6LOOP循环和系统字段? 249.1.7MESSAGE消息有哪些类型,含义?如何自定义MESSAGE消息类? 249.1.8ABAP中,如何自定义异常类?如何捕捉异常? 249.1.9什么是事物变式?事务变式有什么用? 259.1.10RANGE 259.1.11对于FIELDSYMBOL赋值将使用 259.1.12Perform调用子程序时,using,tables,changing3个参数分别有什么影响? 259.1.13如何在程序间传送数据? 259.2延伸 269.2.1自定义搜索帮助有几种方式?如何实现 269.2.2怎么创建numberrange 269.2.3functionmodule中,如何给出错误消息? 269.2.4如何优化ABAP程序? 269.2.5前导零的处理方式 279.2.6程序事件和系统事件 279.2.7如何建立一个外部数据库的连接 279.2.8怎样从文件服务器上读取文件?和写文件到文件服务器上? 279.2.9SAP包括哪些传输技术 279.2.10如何将内表数据转换成一个XML文件? 289.2.11怎么导出一个WSDL文件? 289.2.12怎么导入一个WSDL文件? 289.2.13创建后台程序的TCODE是什么,如何在程序里面调用后台程序 289.2.14webservice 289.2.15什么叫BTE(BusinessTransactionEvent),BTE的两种类型? 289.2.16现阶段接口开发使用的技术 299.2.17将一个RFM(Remote-EnabledModule)创建一个WEBSERVICE都有什么相关的事务代码? 299.2.18esb使用 2910.常用T-CODE 30
2025/7/16 5:21:44 300KB ABAP 面试
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可以修复自己误删或者已经删除的文件,硬盘文件修复,U盘文件恢复等。
操作简单,恢复率高,免费。
2025/7/16 0:15:36 115.95MB U盘恢复,数据恢复
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苹果iPhoneAPP开发教程iOS教程.zip1.如何注册成为苹果开发者10.通用应用程序(非手机app)12.相机管理13.定位操作2.下载IDE3.Xcode4.Objective-C5.创建第一款iPhone应用程序6.操作和输出口7.委托(Delegetas)8.UI元素9.加速度传感器(accelerometer)14.SQLite数据库15.发送电子邮件16.音频和视频17.文件处理18.地图开发19.应用内购买(App支付功能)20.iAD整合21.游戏开发GameKit22.故事板(Storyboards)23.自动布局24.
2025/7/11 17:42:41 1.91MB 苹果 iphone app ios
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包括MIDI歌曲解析C代码,并附有解析所需的MIDI文件17个。
2025/7/10 7:45:08 132KB MIDI歌曲解析
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关于我的第一篇博客里struts2升级所涉及到的jar,大家可以下载使用。
2025/7/7 14:04:19 10.84MB struts2
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VirtualSMV,VirtualPTIEC61850测试工具程序包含:(1)SMV发送工具VirtualSMV;
(2)抓包工具VirtualPT;
(3)IEC61850配置文件IEC61850_9-1Config。
两个测试工具可在单机上运行,也可在两个联机的电脑上运行。
使用mms_ethereal可以抓取9-1的数据包
2025/7/3 22:41:44 1.89MB IEC61850 smv9-1
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弈心——最强的五子棋引擎尽管五子棋先后于1992年、2001年被计算机证明原始无禁手、原始有禁手规则下先手必胜,在五子棋专业比赛中采用现代开局规则(如基于无禁手的两次交换规则(Swap-2),基于有禁手的索索夫-8规则(Soosorv-8))远比原始规则复杂,并未被终结。
然而,相比电脑象棋,电脑五子棋的发展是缓慢的。
顶级五子棋程序虽长于局部计算,但缺乏大局观,因此很多五子棋专家相信目前的五子棋程序依旧无法超越最强的人类棋手。
通过分析当今五子棋程序的弱点并提出与之对应的解决策略,五子棋程序弈心被设计出来。
弈心具有独特的偏向战略的棋风,擅长全局优势的积累。
弈心成为第13届、14届、15届、16届、17届、18届Gomocup冠军,并以400Elo等级分的优势领先处于第二位的五子棋程序。
2017年,弈心成为首个在公开比赛中战胜人类顶尖棋手的人工智能程序。
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序  前言  第1篇面向过程的软件工程  第1章软件危机、软件工程  11软件工程的发展史  111程序设计时代  112程序系统时代  113软件工程时代  12软件危机主要表现形式  13产生软件危机的原因及解决途径  131产生软件危机的原因  132解决软件危机的途径  14软件和软件工程  141软件  142软件工程  15软件质量  16软件的生存周期及开发模型  161软件生存周期  162软件开发模型  17习题  第2章可行性研究  21可行性研究的目的与任务  22可行性研究的步骤  23系统流程图  231系统流程图的符号  232系统流程图示例  24成本-效益分析  241货币的时间价值  242投资回收期  243纯收入  25可行性研究报告的主要内容  26习题  第3章软件需求分析  31需求分析的任务和步骤  311需求分析的任务  312需求分析的步骤  32需求获取的常用方法  321常规的需求获取方法  322快速建立软件原型来获取需求  33需求分析的方法  331功能分解方法  332结构化分析方法  333信息建模方法  334面向对象的分析  34结构化分析方法  341自顶向下逐层分解的分析策略  342结构化分析描述工具  343数据流图  344数据字典  345加工逻辑的描述  35需求分析图形工具  351层次方框图  352Warnier图  353IPO图  36SA方法的应用  37习题  第4章软件总体设计  41软件总体设计的目标和任务  42软件设计的概念和原理  421模块和模块化  422抽象  423信息隐蔽和局部化  424模块独立性及其度量  43软件结构设计准则  44软件结构设计的图形工具  441软件结构图  442层次图  443HIPO图  45结构化设计方法  451数据流图的类型  452结构化设计方法的步骤  453变换型分析设计  454事务型分析设计  46习题  第5章软件详细设计  51详细设计的目的与任务  52结构化程序设计  53详细设计工具  531程序流程图  532NS图  533PAD图  534过程设计语言  54习题  第6章软件编码  61程序设计语言的分类  611基础语言  612结构化语言  613面向对象的语言  62程序设计语言的选择  63程序设计风格  631程序内部文档  632数据说明  633语句构造  634输入/输出  635效率  64习题  第7章软件测试  71软件测试的目标  72软件测试的原则  73软件测试方法  731静态测试与动态测试  732黑盒测试法与白盒测试法  74软件测试用例的设计  741白盒技术  742黑盒技术  75软件测试过程  751单元测试  752集成测试  753确认测试  754系统测试  76调试  761调试的目的  762调试技术  77习题  第8章软件维护  81软件维护的分类  82软件维护的特点  821结构化维护与非结构化维护  822维护的代价  823软件维护中存在的问题  83软件可维护性  831软件可维护性的定义  832软件可维护性的度量  833提高软件可维护性的方法  84维护的副作用  85软件再工程  851软件再工程与逆向工程的概念  852实施软件再工程的原因  853软件再工程技术  86习题  第2篇UML与面向对象的软件工程  第9章UML简介  91UML概述  911UML的组成  912UML的特点和用途  913UML的模型视图简介  92UML软件开发工具简介  921RationalRose  922Visio简介  93习题  第10章面向对象的概念  101面向对象的方法学  1011面向对象建模  1012面向对象的方法与传统软件方法的比较  102对象与类及其UML表示  1021对象  1022类与实例  1023对象属性与操作  1024对象类的关联  103聚集、组合、继承和多态  1031聚集与组合  1032抽象与继承  1033多态  104习题  第11章对象设计模式  111对象设计模式概念  1111历史背景  1112对象设计模式  1113设计模式的分类  112几种典型的对象设计模式及应用  1121行为型模式中的职
2025/6/29 10:27:15 3MB 软件工程原理
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亲测可以使用kingbase8-Finaldialect-5.2.17.jarkingbase8-8.2.0.jar
2025/6/26 15:49:42 14KB kingbase hibernate
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡