C#固定资产管理系统,本系统是用C#语言编写的,附带有全部源代码。
2025/11/7 13:35:17 2.86MB C#固定资产管理系统
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近期写的,感觉还可以,可以下下来参考一下的,直接可以运行,近期写的,感觉还可以,可以下下来参考一下的,直接可以运行
2025/11/7 10:04:27 930KB 安卓 Android 数独 代码
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逻辑回归一般只能解决二分问题,但是进行扩展之后可以解决多线性分类问题。
这是一个完整的Softmaxregression解决多线性分类的源代码,python3编码,可直接运行,有输入数据和预测数据的可视化编程。
还训练部分和测试部分的源代码进行了封装,可直接运行。
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posixlinux环境下的pthreadsource通过查看源代码可以对线程的认识更加深刻你知道吗?线程的底层实现也是调用clone[创建进程]故有线程是轻量级的进程
2025/11/7 6:55:32 1.29MB pthread source
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QT自定义界面纯QSS
2025/11/7 2:54:31 8.5MB QT自定义QSS
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《Android开发艺术探索》是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。
《Android开发艺术探索》从三个方面来组织内容。
第一,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;
第二,结合Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;
第三,介绍一些核心技术和Android的性能优化思想。
《Android开发艺术探索》侧重于Android知识的体系化和系统工作机制的分析,通过《Android开发艺术探索》的学习可以极大地提高开发者的Android技术水平,从而更加高效地成为高级开发者。
而对于高级开发者来说,仍然可以从《Android开发艺术探索》的知识体系中获益。
2025/11/6 21:50:09 173.77MB Android开发 艺术探索 带书签
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根据JAVA和SQLserver设计的一个酒店管理系统,能够实现简单的基本操作,内涵源代码以及数据库文件以及酒店管理系统的PPT演示文档
2025/11/6 18:07:05 2.3MB java sql
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雷达系统分析与设计,使用matlab进行设计与分析的源代码
2025/11/6 12:08:58 688KB matlab
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"java写三国杀源文件"揭示了一个基于Java编程语言开发的三国杀游戏项目。
在软件工程中,源文件是程序员编写代码的原始文本文件,通常以`.java`为扩展名,它们被编译成字节码,然后由Java虚拟机执行。
这个项目的名称"Alpha"版本0.5.11表明它仍处于早期开发阶段,可能存在一些未完善的功能或错误。
提到“基本实现了三国杀标准版的25个武将104张牌的所有技能”,这意味着开发者已经成功地编程实现了游戏的核心机制。
三国杀是一款基于三国历史背景的桌面策略卡牌游戏,其中包含各种武将角色,每个武将有独特的技能,以及多样的卡牌用于攻击、防御和策略。
25个武将对应了游戏中不同的角色选择,104张牌则是游戏中的道具和事件。
开发者已经把这些复杂的游戏规则转化为可执行的计算机程序。
在Java中实现这样的游戏,开发者可能使用面向对象编程思想,为每个武将和卡牌创建类,并定义相应的属性和方法。
例如,武将类可能包含一个表示其技能的方法,而卡牌类可能包含关于其效果的逻辑。
此外,游戏流程的控制可能通过一个主循环实现,处理玩家的回合、出牌、判定等过程。
由于项目还处于Alpha阶段,这意味着它可能缺乏完整的用户界面、稳定性测试、优化以及详细的文档。
开发者可能还在进行功能添加、bug修复和性能改进。
对于有兴趣深入学习或者参与该项目的人来说,这提供了一个很好的实践平台,可以了解如何将复杂的规则系统转化为代码,以及如何进行游戏逻辑的实现和调试。
"java"和"源文件"明确指出项目的技术栈和交付物,而"三国杀"则说明了应用领域。
Java是一种广泛应用的编程语言,以其跨平台性、稳定性和强大的库支持而闻名,非常适合开发这样的桌面游戏。
源文件的提供意味着源代码是公开的,允许其他人学习、修改和扩展项目。
这个Java实现的三国杀项目为学习游戏开发、Java编程以及项目管理提供了宝贵的资源。
开发者需要理解游戏规则,将其抽象为数据结构和算法,然后用Java语言表达出来。
同时,通过参与到这个项目,可以提升问题解决能力、代码组织技巧以及团队协作经验。
对于对三国杀游戏感兴趣的爱好者来说,这是一个将爱好与技术结合的绝佳机会。
2025/11/5 18:22:38 6.39MB java
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这个压缩包里共包括两个源代码,分别是训练算法,实际分类检测算法,主要是利用BP神经网络来分类。
训练算法的原理可以直接参考,实际分类检测就是利用训练好的BP神经网络参数来进行分类。
我的BP网络结构是3层,783结构。
2025/11/5 18:07:08 31.97MB BP 分类 神经网络
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡