点击1显示按钮菜单,按第一个按钮出现物体并可以移动,在点击物体可以放下,放下后在物体上长按左键可以拖动
2025/12/23 14:53:28 18.01MB 动态创建 鼠标移动物体
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MouseClick:执行鼠标点击操作• MouseClick缺点之一:受电脑屏幕大小和分辨率的影响,可使用WinMove固定窗口位置和大增加稳定性。
• MouseClick缺点之二:用户鼠标和键盘的移动和程序互相影响,可使用BlockInput()禁止用户输入。
MouseClick使用方法MouseClick(“按钮”[,X坐标,Y坐标[,点击次数[,速度]]])按钮:”left”(左键),”right”(右键),”middle”(中键),”main”(主键),”menu”(菜单键),”primary”(主要按钮),”secondary”(次要按钮),默认点击左键。
X坐标,Y坐标:[可选]鼠标移动到屏幕X/Y坐标处执行点击,若两者都留空则使用当前位置。
点击次数:[可选]点击鼠标按钮的次数,默认值为1。
速度:[可选]鼠标移动速度,可设数值范围在1(最快)和100(最慢)之间.若设置速度为0则立即移动鼠标到指定位置.默认速度为10.返回1表示点击成功,返回0点击失败。
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Cesium是一款强大的开源Javascript库,专门用于在Web浏览器中创建交互式的3D地球模型和地理空间应用程序。
这个压缩包文件“CesiumAPI中文文档”包含了关于Cesium开发的重要资源,特别是针对中文用户提供了详细的API文档,这对于理解和使用Cesium进行三维场景构建、地图渲染以及地理数据操作具有极大的帮助。
CesiumAPI是Cesium的核心,它提供了大量的类、方法和属性,允许开发者创建丰富的3D地球场景。
以下是一些关键的CesiumAPI知识点:1.**Viewer**:Cesium的主视图组件,负责渲染3D地球和管理其他Cesium对象。
通过创建`newCesium.Viewer('container')`实例,可以在指定的HTML元素容器中初始化一个观览器。
2.**EntityAPI**:用于创建表示地理空间对象的实体,如点、线、多边形、轨迹等。
你可以设置它们的位置、形状、颜色、标签等属性。
3.**PrimitivesAPI**:提供低级几何体的创建,如Box、Cylinder、Polygon等,可以用于创建自定义3D模型。
4.**GeographicCoordinateSystem(WGS84)**:Cesium默认使用全球标准坐标系统WGS84,用于表示地理位置。
5.**TimeDynamicData**:Cesium支持时间动态数据,例如动态轨迹、天气模型等,可以通过设置`TimeIntervalCollection`来实现随时间变化的效果。
6.**TerrainandImagery**:Cesium提供多种地形和影像数据源,如USGS的地形数据和各种卫星图像,可以叠加在地球上展示。
7.**Camera**:控制视角和导航,包括平移、旋转、缩放等操作,通过`viewer.camera`可以访问并操作相机。
8.**Scene**:Cesium的场景对象,包含所有可见的3D对象、地形、光照等。
你可以通过`viewer.scene`访问并设置场景属性,如光照模式、大气效果等。
9.**TasksAPI**:异步任务处理,如执行Javascript函数或Web服务请求,可以在后台线程中运行,避免阻塞主线程。
10.**AnimationandTimeline**:动画和时间线控件用于播放和控制时间动态数据,可以调整播放速度和时间范围。
11.**GlobeRendering**:Cesium能够实时渲染复杂的3D地球,包括地形起伏、纹理贴图、阴影效果等。
12.**DataSourceCollection**:管理多个数据源,如KML、GeoJSON、CZML等,方便地将不同格式的数据加载到Cesium中。
13.**InteractionsandEvents**:Cesium提供了丰富的事件处理机制,如鼠标点击、触摸手势等,可以监听和响应用户交互。
14.**PerformanceMonitoring**:Cesium提供性能监控工具,帮助开发者优化应用性能,确保在各种设备上流畅运行。
通过深入学习这个“CesiumAPI中文文档”,开发者可以更好地掌握Cesium的用法,创建出功能强大、视觉震撼的3D地理空间应用。
对于三维分享的爱好者和专业人士来说,这份文档无疑是一份宝贵的资源。
2025/12/8 9:15:20 5.56MB
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演示如何在鼠标响应详细中判断当前用户是通过鼠标点击还是通过触摸完成当前动作,据此可以最大程度兼容传统Windows程序,同时保证触摸体验效果。
2025/11/9 9:23:27 14KB 鼠标点击 触摸 Windows
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C语言获取鼠标点击的位置坐标C语言获取鼠标点击的位置坐标
2025/11/4 17:15:30 2KB C语言 鼠标 光标 位置
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下面简单介绍下PLSQLdeveloper工具的SVN版本控制1,下载pl/sql-svn插件。
2,关闭你打开的所有pl/sql窗口。
  3,将插件里的SVN_Plugin.dll文件复制到PLSQLDeveloperPlugIns目录下。
  4,重新打开pl/sql,出现SVN插件菜单。
  5,点击TortoiseSVN菜单目录下Openproject子菜单。
  6,点击TortoiseSVN菜单目录下OpenFiles子菜单,选择对应的存储过程或者函数,点击open,完成导入。
  7,修改了代码后,右击鼠标,点击commit,该函数或者存储过程就会被提交到svn。
  插件下载地址:
343KB plsql svn
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这款模拟器功能非常齐全,电话本、通话等功能都可正常使用(当然你没办法真的从这里打电话)。
甚至其内置的浏览器和GoogleMaps都可以联网。
用户可以使用键盘输入,鼠标点击模拟器按键输入,甚至还可以使用鼠标点击、拖动屏幕进行操纵。
2025/9/25 13:38:04 29.82MB Google 手机 模拟器 Android
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类很多,不写全了。

下载下来好好看----------Database--------------1.DataTable帮助类(DataTableHelper.cs)2.Access数据库文件操作辅助类(JetAccessUtil.cs)5.查询条件组合辅助类(SearchCondition.cs)6.查询信息实体类(SearchInfo.cs)8.Sql命令操作函数(可用于安装程序的时候数据库脚本执行)(SqlScriptHelper.cs)----------Device--------------声音播放辅助类(AudioHelper.cs)摄像头操作辅助类,包括开启、关闭、抓图、设置等功能(Camera.cs)提供用于操作【剪切板】的方法(ClipboardHelper.cs)获取电脑信息(Computer.cs)提供用户硬件唯一信息的辅助类(FingerprintHelper.cs)读取指定盘符的硬盘序列号(HardwareInfoHelper.cs)提供访问键盘当前状态的属性(KeyboardHelper.cs)全局键盘钩子。
这可以用来在全球范围内捕捉键盘输入。
(KeyboardHook.cs)模拟鼠标点击(MouseHelper.cs)全局鼠标钩子。
这可以用来在全球范围内捕获鼠标输入。
(MouseHook.cs)MP3文件播放操作辅助类(MP3Helper.cs)关联文件(ExtensionAttachUtil.cs)注册文件关联的辅助类(FileAssociationsHelper.cs)打开、保存文件对话框操作辅助类(FileDialogHelper.cs)常用的文件操作辅助类FileUtil(FileUtil.cs)INI文件操作辅助类(INIFileUtil.cs)独立存储操作辅助类(IsolatedStorageHelper.cs)序列号操作辅助类(Serializer.cs)获取一个对象,它提供用于访问经常引用的目录的属性。
(SpecialDirectories.cs)简单的Word操作对象(WordCombineUtil.cs)这个类提供了一些实用的方法来转换XML和对象。
(XmlConvertor.cs)XML操作类(XmlHelper.cs)----------Format--------------参数验证的通用验证程序。
(ArgumentValidation.cs)这个类提供了实用方法的字节数组和图像之间的转换。
(ByteImageConvertor.cs)byte字节数组操作辅助类(BytesTools.cs)处理数据类型转换,数制转换、编码转换相关的类(ConvertHelper.cs)CRC校验辅助类(CRCUtils.cs)枚举操作公共类(EnumHelper.cs)身份证操作辅助类(IDCardHelper.cs)检测字符编码的类(IdentifyEncoding.cs)RGB颜色操作辅助类(MyColors.cs)日期操作类(MyDateTime.cs)转换人民币大小金额辅助类(RMBUtil.cs)常用的字符串常量(StringConstants.cs)简要说明TextHelper。
(StringUtil.cs)获取中文字首字拼写,随机发生器,按指定概率随机执行操作(Util.cs)各种输入格式验证辅助类(ValidateUtil.cs)----------Network--------------Cookie操作辅助类(CookieManger.cs)FTP操作辅助类(FTPHelper.cs)HTML操作类(HttpHelper.cs)网页抓取帮助(HttpWebRequestHelper.cs)Net(NetworkUtil.cs)IE代理设置辅助类(ProxyHelper.cs)----------Winform--------------跨线程的控件安全访问方式(CallCtrlWithThreadSafety.cs)CheckBoxList(CheckBoxListUtil.cs)窗口管理类(ChildWinManagement.cs)由马丁·米勒http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms996492.aspx提供一个简单的方法打印工作的一个RichTextBox一个帮手(ExRichTextBoxPrintHelper.cs)显示,隐藏或关闭动画形式。
(FormAnimator.cs)对窗体进行冻结、解冻操作辅助类(FreezeWindowUtil.cs)窗体全屏操作辅助类(FullScreenHel
2025/8/19 7:57:50 1.61MB C# 公共类 通用类 数据库
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该部分是云台控制的模拟,有窗口的收缩,重载MFC基类实现按钮图标随鼠标点击变形,鼠标左键按下与弹起的事件响应。
2025/8/18 12:07:24 3.47MB MFC 鼠标事件
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在C#WinForm开发中,有时我们希望为窗体添加一些高级视觉效果,例如像现代操作系统中的窗口那样,带有四周的阴影。
这个效果可以提升应用的用户体验,使其看起来更加专业和精致。
本教程将详细讲解如何在WinForm取消默认边框后,实现窗体四周的阴影效果。
我们需要理解实现阴影效果的基本原理。
阴影通常是由底层图形API或自定义绘制来创建的,这里我们使用双层窗体结构:一层用于显示正常的窗体内容,另一层则用于绘制阴影。
这种方式可以确保阴影不影响到窗体上的控件交互。
以下是实现这一效果的关键步骤:1.**创建两个窗体**:-主窗体(MainForm):包含所有控件和应用程序的主要逻辑。
-阴影窗体(ShadowForm):用来绘制阴影效果,通常设置为透明,以保持主窗体内容的可见性。
2.**取消主窗体的默认边框**:在`MainForm`的设计界面或代码中,取消窗体的边框样式,如`FormBorderStyle=FormBorderStyle.None`,以使窗体无边框并能自由移动。
3.**自定义阴影窗体**:-创建`ShadowForm`类,继承自`Form`,并在其中重写`OnPaint`事件,以绘制阴影。
阴影可以通过渐变色、模糊效果等方式实现,具体取决于设计需求。
-设置`ShadowForm`的透明度,通常使用`Opacity`属性来调整,以便阴影既明显又不影响主窗体内容。
4.**同步主窗体和阴影窗体的位置与大小**:-当主窗体的位置或大小改变时,需要同步更新阴影窗体的位置和大小。
这可以通过监听`MainForm`的`LocationChanged`和`SizeChanged`事件来实现。
-在事件处理程序中,根据主窗体的位置和大小计算出阴影窗体的位置和大小,然后设置`ShadowForm`的相应属性。
5.**显示阴影窗体**:-在`MainForm`的`Load`事件或其他适当的时间点,实例化`ShadowForm`并将其设置为`TopLevel=false`,以防止它接管鼠标事件。
-将`ShadowForm`放置在`MainForm`下方,并设置适当的Z顺序,使其始终位于主窗体之下。
6.**处理窗体移动和关闭**:-要允许无边框的`MainForm`可移动,可以监听鼠标点击事件,然后使用`SetDesktopLocation`方法手动调整窗体位置。
-当主窗体关闭时,记得也要关闭`ShadowForm`,以保持程序的整洁。
通过以上步骤,我们可以成功地在WinForm应用中实现一个动态跟随主窗体的阴影效果。
需要注意的是,虽然WindowsForms提供了丰富的功能,但其图形渲染能力相比WPF等其他技术可能有所不足,因此在实现复杂视觉效果时可能会遇到一些限制。
不过,对于基本的阴影效果,以上方案已经足够实用。
为了更好地理解和实践这个效果,你可以从提供的压缩包文件“C#WinForm窗体四周阴影效果”中获取示例代码,根据代码结构和注释进行学习和调试。
这将帮助你更深入地掌握这个技术,并能将其应用到自己的项目中。
2025/7/30 23:16:16 82KB WinForm 阴影效果
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡