使用cocoscreator制作的飞机大战,包含完整代码以及素材
2025/1/18 17:13:07 9.1MB 飞机大战; cocos creator
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我是做Python飞机大战的时候找的,做完了之后分享给大家,里面有图片素材:飞机,敌机,炸药,背景,子弹。
音频素材:爆炸,发子弹,背景音乐。


2025/1/16 19:12:06 36.75MB 飞机大战 python 图片 音乐
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学了3天的androidstudio还有一点以前的java基础做了个飞机大战的游戏游戏比较简单大概就这几个功能1.会动的背景2.我的飞机3.发射子弹3.敌人飞机
2025/1/1 8:24:18 12.93MB 飞机大战 源码 注释 Android
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山科实训做的飞机大战,c++版。
有源代码、图片素材和程序,工具为VS2013
2024/12/25 17:08:18 42.64MB c++ 飞机大战 实训
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javaSwing+mysql实现的飞机大战游戏,该游戏是打飞机类型的游戏,有画面有声音
2024/12/10 13:07:41 2.31MB java 飞机游戏
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飞机大战图片素材(全)包括飞机敌机以及爆炸的各种形态图片,以及游戏开始界面游戏结束界面,游戏选项界面,有多种敌机以及飞机的形态,以及游戏暂停等待
2024/11/22 12:22:23 650KB python pychar 飞机大战
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飞机大战原始版本比较简单,只有一种敌机。
增强版本在这个基础上增加了下面功能支持三种类型的敌机支持敌机发射子弹添加飞机的武器类型(炸弹,同时发射多行子弹)敌机可以从左边,上方和右边三个方向出现支持飞机有多条生命添加道具获取(可以获取炸弹,和增强子弹)编译环境python3.7+pygame1.9
2024/11/14 20:57:51 1.82MB python pygame
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python,pythonpgzrun,飞机大战python
2024/11/4 6:35:52 2KB 飞机大战 python pgzrun
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简单的飞机大战游戏importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.event.MouseEvent;importjava.awt.event.MouseMotionListener;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Random;importjavax.swing.ImageIcon;importjavax.swing.JPanel;publicclassMyJPanelextendsJPanelimplementsRunnable,MouseMotionListener{ Yingxiongjiyingxiong=newYingxiongji(); ArrayListzidans=newArrayList(); booleanisFire=false;//是否冒泡(发射) booleanpass=false; ArrayListdijis=newArrayList();//保存所有的敌机 intdicount=15; ImageyingxiongImg=null; ImagezidanImg=null; ImagedijiImgs[]=newImage[15]; ImagebeijingImg=null; intbeijingY=-720; Randomran=newRandom();
10.25MB Game
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自己用java写的一个小项目——飞机大战,方便大家参考和作业,包含图片
2024/10/10 3:20:03 427KB 飞机大战代码
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共 122 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡