一店通服装店收银软件是一套非常简单实用易用的服装零售行业收银管理软件,导入基础资料,无需复杂的设置,即可开始销售,轻轻松松实现电脑化管理。
软件由商品管理,进货管理,会员管理,销售管理,统计查询等几大模块组成,支持条码枪、小票打印机,顾客显示屏等硬件,特别适用于服装鞋帽店,内衣店,箱包店,皮具店,精品店等用于销售收银和管理。
主要特色1、支持会员管理,可以对会员进行积分打折,积分兑换礼品,吸引回头客2、可以设定哪些商品打折销售,哪些商品对会员积分3、系统支持普通喷墨打印机,激光打印机打印条码,使用普通打印纸或不干胶即可打印,无须购买昂贵的专业条码打印机即可实现商品条码化管理4、支持商品编码的自动产生,商品资料的批量输入,可以按颜色,尺码类管理商品5、强大的统计分析功能,系统提供商品销售排行,退货排行,员工业绩排行,会员消费排行,以及按日月年的销售利润统计6、系统基础资料支持Excel的灵活导入,减去了您繁重枯燥的数据输入工作7、完善的数据备份和数据自动维护功能,让您的系统永远都是高效、健康、完整的8、界面友好美观,前台收银操作方便快捷
2025/9/24 0:05:16 9.45MB 一店通 服装管理
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30天自制操作系统最后的实验验收,将近两千行的代码,两点在于开机动画的帧数多,密码,双击,时钟绘制的好看,直线的绘制,可以用拖动的方式绘制矩形,还可以通过输入的方式改变绘制的大小,以及窗口颜色来改变颜色
2025/9/18 10:10:25 215KB 30天自制操作系统 综合大设计
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软件说明:BarcodeXActiveX控件能产生几乎所有类型的条形码。
它可以和数据源绑定,用于数据库报告。
条形码可以导出为位图,元文件,剪贴板等。
支持的条形码格式有:EAN-13、EAN-8、EAN-2、EAN-5、UPC-A、UPC-E、Code39、Code39Ext、Code93、Code128、EAN-128、ISSN、ISBN、Plessey、Code11、Code25、Code25Int.、Codebar甚至PDF4172维条形码。
BarcodeXActiveX控件能用于任何Windows应用程序(比如MSWord,MSAccess,VisualBasic,VisualStudio.NET等),包括VB.NET运用实例。
BarcodeXActiveX控件的程序界面如下:BarcodeXActiveX控件的特点:Windows95/98/NT/2000/XP的32位BitActiveXControl(OCX);
能工作于VisualStudio.Net、ASP、VBScript等;
把条形码导出到ASP网页;
可选的位于条形码下的文本行,支持Windows所有字体;
前台和背景颜色可配置;
调整条形码大小;
旋转条形码;
把条形码导出为BMP或EMF格式图片;
支持的条形码格式有:PDF-417、EAN-13、EAN-8、EAN-5、EAN-2、UPC-A、UPC-E、Code39、Code39Ext、Code128、EAN-128、ISSN、ISBN、Codebar、Code25、Inteleaved25、Post25、Code11、Code93、Plessey;
自动计算和添加校验位数;
能工作于支持ActiveX的程序和开发环境如:MicrosoftOffice97、VisualStudio、VisualC++、VisualBasicandVisualBasicforApplications(VBA)、J++,VisualFoxPro、Access97、Word97、Excel、Works4.5、FrontPage97/98、Powerbuilder、Delphi;
不需要其他的DLL;
能把条形码拷贝到剪贴板;
在VB里可把条形码用做图片对象;
安装和卸载方便。
2025/9/17 16:34:26 1.11MB 控件 条形码 ActiveX BarcodeX
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在游戏开发领域,视觉元素是吸引玩家注意力和营造沉浸式体验的关键组成部分。
"飞机大战纯图片素材"这个压缩包提供了一系列用于创建飞机大战游戏的图片资源。
这些素材涵盖了游戏中的核心元素,包括飞机、NPC(非玩家角色)、道具、子弹以及背景,为开发者提供了丰富的图形素材库。
我们要关注的是飞机的图片。
飞机作为游戏的主角,其设计至关重要。
不同的飞机可能代表不同的角色或者级别,比如初级飞机、中级飞机和高级飞机。
这些飞机的图片需要有明显的外观差异,以便玩家能快速识别并产生兴趣。
设计师通常会通过颜色、形状和细节来区分不同级别的飞机,同时保持整体风格的一致性,以保证游戏的视觉统一性。
接下来是NPC,它们在游戏中起到了辅助或阻碍的角色。
三种NPC可能包括友军飞机、敌方飞机和其他环境元素。
友军飞机可以提供支援,如治疗或增强火力;
敌方飞机则是玩家需要击败的目标,可能有不同的攻击模式和生命值;
环境元素如障碍物或敌方防御系统,增加了游戏的挑战性。
NPC的设计同样需要考虑与游戏主题的协调,以及与玩家飞机之间的互动效果。
道具是游戏中提升玩家能力的重要元素,这里有两种道具可能包括攻击力增强、护盾提升、速度增加等。
道具的图标需要简洁明了,一眼就能让玩家理解其功能,同时也要符合游戏的整体艺术风格。
例如,一个加号图标通常表示生命值或能量的恢复,而一把剑则可能代表攻击力的提升。
子弹是游戏中不可或缺的元素,两种类型的子弹可能意味着不同的射击模式或者效果。
基础的子弹设计可能是单发或连续射击,而另一种可能带有特殊效果,如散射、追踪或爆炸。
子弹的视觉效果需要明显,以便玩家能清楚地看到它们的轨迹,同时也要有相应的动画效果来增强战斗感。
背景图片为游戏场景提供了视觉背景,可以是蓝天白云、城市景观或者是太空星际。
背景的设计应与游戏的主题相匹配,并且可以动态变化以增加视觉吸引力,如云层移动、星空闪烁等。
同时,背景应当不会与游戏中的其他元素冲突,以免干扰玩家对目标的识别。
这个"飞机大战纯图片素材"集合为游戏开发者提供了一个全面的资源库,涵盖了游戏中的关键视觉元素,帮助他们快速构建起一个生动有趣的飞机大战游戏世界。
无论是新手还是经验丰富的开发者,都可以借助这些素材快速迭代游戏原型,进行美术设计,或者优化现有项目的视觉表现。
在游戏开发过程中,良好的视觉设计不仅能够提升游戏的品质,还能够增加玩家的沉浸感,从而提高游戏的吸引力和留存率。
2025/9/17 16:21:53 391KB 飞机大战
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1.定义一只红色画笔,绘制一个等边五边形。
2.用不同颜色的线条连接互不相邻的两个点。
3.用不同颜色的画刷填充上述方法形成的每个区域!
2025/9/12 16:54:19 1.35MB 五边形
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很方便的颜色提取工具,提取颜色的html代码,简单实用
2025/9/11 14:37:54 210KB 网页颜色 颜色提取 takecolor
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###数据可视化-PowerBI####一、课前准备与快速入门在开始学习PowerBI之前,我们需要做好一些准备工作:1.**安装PowerBI**:首先确保已经安装了PowerBIDesktop,可以从Microsoft官网免费下载。
2.**了解图表类型**:熟悉常用的图表类型如折线图、条形图、饼图等,这些图表占据了大多数数据可视化的应用场景。
3.**熟悉PowerQuery和PowerPivot**:PowerQuery用于数据清洗和导入,PowerPivot则用于构建复杂的数据模型。
4.**准备数据源**:准备好要分析的数据,并了解如何将其导入PowerBI。
####二、PowerBI简介PowerBI是一款由Microsoft开发的商业智能工具,它提供了从单一视图到复杂的交互式报告的所有功能。
PowerBI主要有三个版本:-**Desktop**:主要用于创建和编辑报表,是最常用的版本。
-**Service(ProandPremium)**:用于共享和协作,支持实时刷新和大规模部署。
-**Mobile**:可在移动设备上查看报告。
####三、PowerBI界面介绍PowerBI的界面主要分为三个部分:1.**多页报表视图**:显示最终的可视化结果。
2.**数据视图**:进行数据建模的地方,可以在此添加新表、创建关系和度量值。
3.**关系视图**:用于查看和管理数据表之间的关系。
####四、PowerBI数据可视化流程1.**获取数据**:使用PowerQuery从各种来源导入数据。
2.**数据建模**:在PowerPivot中对数据进行清理、转换并建立模型。
3.**数据可视化**:利用PowerView创建交互式报告。
4.**分发数据**:将完成的报告发布到PowerBI服务并与他人共享。
####五、可视化图表类型PowerBI提供了多种类型的图表供用户选择,以适应不同的数据展示需求:1.**常用图表**:-**折线图**:用于展示随时间变化的趋势。
-**条形图**:适用于比较不同类别的数量。
-**饼图**:展示各个部分在整体中的占比。
-**散点图**:显示数据点间的分布或关联。
2.**高级图表**:-**卡片图**:展示单个数值。
-**雷达图**:用于比较多个变量。
-**瀑布图**:展示数据的增减变化过程。
-**箱线图**:展示数据分布的统计摘要。
-**标靶图**:对比实际值与目标值。
-**漏斗图**:展示业务流程中的转化率。
-**树状图**:用于层次结构数据的可视化。
-**气泡图**:同时展示三个维度的数据。
-**词云图**:以文字大小表示频率。
-**桑基图**:展示数据流的方向和量级。
-**热力图**:展示二维矩阵中的数据密度。
####六、项目实战1.**数据导入与整理**:-**导入数据**:使用PowerQuery从Excel、数据库等来源导入数据。
-**使用查询编辑器**:对数据进行清洗和转换。
-**数据库导入数据**:直接连接到MySQL等数据库并导入数据。
2.**建立数据分析模型**:-**建立数据模型**:在PowerPivot中创建表格间的关系。
-**新建度量值和新建列**:利用DAX函数创建新的计算字段。
-**DAX函数**:包括聚合函数、逻辑函数、信息函数等。
3.**可视化报告**:-**生成可视化报告**:在PowerView中创建交互式报告。
-**报告的筛选设置**:为报告添加筛选条件。
-**报告的格式设置**:调整图表的颜色、字体等样式。
-**设置报告的钻取**:让用户能够深入探索数据细节。
4.**Dashboard的制作原则**:-**选择合适的图表**:根据数据特性选择最合适的图表类型。
-**Dashboard的设计建议**:保持布局清晰,确保信息一目了然。
####七、拓展点、未来计划、行业趋势随着大数据技术的发展,数据可视化工具的需求日益增加。
PowerBI作为一款强大的工具,在未来有望继续扩展其功能,更好地满足企业和个人的需求。
例如,增强机器学习集成能力,提高自动化程度等。
####八、总结通过本课程的学习,我们不仅掌握了PowerBI的基本使用方法,还深入了解了数据可视化的重要性以及如何有效地运用各种图表来表达数据背后的故事。
希望每位学员都能够熟练地使用PowerBI,并在未来的工作中发挥重要作用。
2025/9/10 15:28:55 4.62MB
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单高斯明显是一种图像处理背景图像提取的处理方法,使用于背景单一不变的场景。
这种模型最为简单,而且不用每次都进行建模处理,而采用参数迭代的方式,即。
其中t为时间。
设图像点的当前颜色量度为xt,若(Tp为概率阀值),则此点判定为前景点,反之为背景点。
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使用技术:javaSwingIO流Socket网络编程实现功能:注册、登录、私聊、群聊、查找好友、加好友、消息带样式发送(字体,字号,字体颜色,背景颜色),抖动窗口等
2025/9/2 1:34:38 2.92MB 仿QQ项目Java Swing
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opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,VS2013上可运行,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化
2025/9/1 17:57:27 450KB opengl
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡