【实验要求】(1)从键盘读入一组整数,按输入顺序形成顺序表
并将创建好的顺序表元素依次打印在屏幕上。
(2)设计一个带选择菜单的主函数,菜单中具备任意选择删除、插入、查找数据元素的功能。
(3)当选择删除功能时,从键盘读入欲删除的元素位置或元素值,按指定方式删除;
当选择插入功能时,从键盘读入新元素值和被插入位置,在指定位置插入;
当选择查找功能时,从键盘读入欲查找的元素值,返回其位置序号。
(4)每种操作结束后,都能在屏幕上打印出此时顺序表元素的遍历结果。
2024/6/26 18:46:47 6KB 数据结构 顺序表 算法
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《C语言实例解析精粹》作者:曹衍龙、林瑞仲、徐慧,出版社:人民邮电出版社,ISBN:9787115163073,高清影印版,本资源带有PDF书签,方便读者朋友阅读。
本资源附带全书源代码。
内容简介:  本书主要讲解c语言编程涉及的各类常见实例,共分8篇,以“基础篇→数据结构篇→数值计算与趣味数学篇→图形篇→系统篇→常见试题解答篇→游戏篇→综合实例篇”具体展开,共汇集220个实例,基本涵盖了目前c语言编程的各个方面。
  书中以具体的实例为线索,特别注重对例题的分析、对知识点的归纳、对求解方法的引申,同时程序代码中融会了c语言的各种编程技巧,条理清晰,以方便读者举一反三,开发出符合特定要求的程序。
本书的配套光盘中涵盖了书中所有实例的源代码,以方便读者学习和查阅。
  本书适合具有初步c语言基础的读者阅读,可作为高校相关专业的辅导教材,也可作为c语言使用者进行程序设计的实例参考手册。
目录:第一部分 基础篇 实例1 第一个c程序  实例2 运行多个源文件  实例3 求整数之积  实例4 比较实数大小  实例5 字符的输出  实例6 显示变量所占字节数  实例7 自增/自减运算  实例8 数列求和  实例9 乘法口诀表  实例10 猜数字游戏  实例11 模拟atm(自动柜员机)界面  实例12 用一维数组统计学生成绩  实例13 用二维数组实现矩阵转置  实例14 求解二维数组的最大/最小元素  实例15 利用数组求前n个质数  实例16 编制万年历  实例17 对数组元素排序  实例18 任意进制数的转换  实例19 判断回文数 实例20 求数组前n个元素之和  实例21 求解钢材切割的最佳订单  实例22 通过指针比较整数大小  实例23 指向数组的指针  实例24 寻找指定元素的指针  实例25 寻找相同元素的指针  实例26 阿拉伯数字转换为罗马数字  实例27 字符替换  实例28 从键盘读入实数  实例29 字符行排版  实例30 字符排列  实例31 判断字符串是否回文  实例32 通讯录的输入输出  实例33 扑克牌的结构表示  实例34 用“结构”统计学生成绩  实例35 报数游戏  实例36 模拟社会关系  实例37 统计文件的字符数  实例38 同时显示两个文件的内容   实例39 简单的文本编辑器  实例40 文件的字数统计程序  实例41 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 实例42 插入排序 实例43 希尔排序 实例44 冒泡排序  实例45 快速排序  实例46 选择排序  实例47 堆排序  实例48 归并排序  实例49 基数排序  实例50 二叉搜索树操作  实例51 二项式系数递归  实例52 背包问题  实例53 顺序表插入和除  实例54 链表操作(1)  实例55 链表操作(2)  实例56 单链表就地逆置  实例57 运动会分数统计  实例58 双链表  实例59 约瑟夫环  实例60 记录个人资料  实例61 二叉树遍历  实例62 浮点数转换为字符串  实例63 汉诺塔问题  实例64 哈夫曼编码  实例65 图的深度优先遍历  实例66 图的广度优先遍历  实例67 求解最优交通路径  实例68 八皇后问题  实例69 骑士巡游  实例70 用栈设置密码  实例71 魔王语言翻译  实例72 火车车厢重排  实例73 队列实例  实例74 k阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 实例75 绘制余弦曲线和直线的叠加  实例76 计算高次方数的尾数  实例77 打鱼还是晒网  实例78 怎样存钱以获取最大利息  实例79 阿姆斯特朗数  实例80 亲密数  实例81 自守数  实例82 具有abcd=(ab+cd)2性质的数  实例83 验证歌德巴赫猜想  实例84 素数幻方  实例85 百钱百鸡问题  实例86 爱因斯坦的数学题  实例87 三色球问题  实例88 马克思手稿中的数学题  实例89 配对新郎和新娘  实例90 约瑟夫问题  实例91 邮票组合  实例92 分糖果  实例93 波瓦松的分酒趣题  实例94 求π的近似值  实例95 奇数平方的有趣性质  实例96 角谷猜想  实例97 四方定理  实例98 卡布列克常数  实例9
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本管理系统由C语言实现,采用数据结构顺序表,可用于学习,课设使用;
详情可看:https://blog.csdn.net/weixin_46671666/article/details/118737084
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C++数据结构之顺序表,使用类模板实现。
其中seqMain.cpp为测试文件,且使用switch语句进行测试
2024/5/17 19:32:22 2KB C++ 数据结构 线性表 顺序表
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排序作业选择题(每题2分,共22分)。
1.若表R在排序前已按键值递增顺序排列,则(  )算法的比较次数最少。
A.直接插入排序           B.快速排序     C.归并排序               D.选择排序2.对各种内部排序方法来说,(  )。
A.快速排序时间性能最佳                           B.归并排序是稳定的排序方法C.快速排序是一种选择排序                        D.堆排序所用的辅助空间比较大3. 排序算法的稳定性是指(  )。
A.经过排序之后,能使值相同的数据保持原顺序中的相对位置不变。
B.经过排序之后,能使值相同的数据保持原顺序中的绝对位置不变。
C.排序算法的性能与被排序元素的数量关系不大D.排序算法的性能与被排序元素的数量关系密切4.如下序列中,(  )序列是大顶堆。
A. {4,5,3,2,1}              B. {5,3,4,1,2}       C. {1,2,3,4,5}              D. {1,2,3,5,4}5.若将{3,2,5,4,1}排为升序,则实施快速排序一趟后的结果是(  )(其中,枢轴记录取首记录)。
A. {1,2,3,4,5}                 B. {1,2,4,5,3}       C. {1,3,5,4,2}                 D. {2,5,4,1,3}.若将{1,2,3,4,5,6,7,9,8}排为升序,则(  )排序方法的“比较记录”次数最少。
A. 快速排序                  B. 简单选择排序    C. 直接插入排序              D. 冒泡排序7.若将{5,4,3,2,1}排为升序,则(  )排序方法的“移动记录”次数最多。
A. 快速排序                               B. 冒泡排序C. 直接插入排序                      D. 简单选择排序8.用简单选择排序将顺序表{2,3,1,3′,2′}排为升序,实施排序1趟后结果是{1,3,2,3′,2′},则排序3趟后的结果是(  )。
A. {1,2,3,3′,2′}                      B. {1,2,2′,3,3′}C. {1,2′,2,3,3′}                     D. {1,2,2′,3′,3}9.下列排序算法中,(   )排序在某趟结束后不一定选出一个元素放到其最终的位置上。
A.选择            B.冒泡          C.归并          D.堆10.下列排序算法中,稳定的排序算法是( )。
A.堆排序               B.直接插入排序  C.快速排序             D.希尔排序11.堆排序的时间复杂度是(   )。
A.O(n*n)                B.O(n*logn)      C.O(n)                  D.O(logn)填空题(每空4分,共4分)。
对n个元素进行归并排序,空间复杂度为        。
综合题(共24分)。
1.(共12分)有一组待排序的关键字如下:(54,38,96,23,15,72,60,45,83)分别写出希尔排序(d=5)、快速排序、堆排序、归并排序第一趟升序排序后的结果(其中堆排序的第一趟指序列完成初始建堆、将堆顶元素置为最末位置后其余元素调整为堆的结果)(每个3分)。
希尔排序:  快速排序:堆排序:归并排序: 2.(共12分)已知数据序列为(12,5,9,20,6,31,24),对该项数据序列进行排序,分别写出直接插入排序、简单选择排序、快速排序、堆排序、二路归并排序及基数排序第一趟升序排序结果(其中堆排序的第一趟指序列完成初始建堆、将堆顶元素置为最末位置后其余元素调整为堆的结果)(每个2分)。
直接插入排序:简单选择排序:快速排序:堆排序:二路归并排序:基数排序:
2024/5/3 7:27:51 15KB 排序作业 数据结构
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使用c++实现的顺序表:多文件编程,层次清晰,函数有注释SeqList();//构造函数,存储的元素个数设为0boolsetLength(size_tlength);//设置已经存储的元素个数booladdElement(ElemTypeelement);//把某个元素添加到顺序表末尾booladdElement(ElemTypeelement,size_tn);//插入一个元素,使其成为第n个元素,其余元素后移booldelElement();//删除所有的元素booldelElement(size_tn);//删除第n个元素booldelElement(stringelementDetailType,stringelementDetail);//通过某个元素细节找到元素,把这个元素删除boolreplaceElement(ElemTypeelement,size_tn);//使用一个元素,替换掉第n个元素boolswapElement(size_tn1,size_tn2);//把第n1个元素和第n2个元素交换ElemType*getElement();//得到数组头的指针ElemType*getElement(size_tn);//得到第n个元素的指针size_tgetLength();//得到存储的元素个数size_tgetMaxSize();//得到顺序表容量boolshowElementDetail();//输出所有的元素细节boolshowElementDetail(size_tn);//输出第n个元素的细节boolshowElementDetail(stringelementDetailType,stringelementDetail);//通过某个元素细节找到元素,输出元素所有细节size_tfindElement(stringelementDetailType,stringelementDetail);//通过某个元素细节找到元素位置staticintinputAInt(intmin=0,intmax=9,intdefaultValue=-1);//从键盘读取,限制为一个min到max间的整数,非法情况返回defaultValuevoidstartControlLoop();//打开控制界面~SeqList();//析构函数
2024/2/19 19:14:08 50KB 数据结构 顺序表 c++ 代码
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数据包包含了顺序表、栈、队列、树、图等的实现代码,参照严蔚敏的书。
不管是对正在学习数据结构的你或者想重新温习下数据结构知识的你,是一个不错的选择。
请相信我,你下载之后绝对不会后悔。
2023/12/7 11:49:07 347KB 数据结构 C语言 代码实现
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实现一个学生管理系统,即定义一个包含学生信息(学号,姓名,成绩)的顺序表,可以不考虑重名的情况,系统包含以下功能:(1)根据指定学生个数,逐个输入学生信息;
(2)逐个显示学生表中所有学生的相关信息;
(3)给定一个学生信息,插入到表中指定的位置;
(4)删除指定位置的学生记录;
(5)统计表中学生个数;
(6)利用直接插入排序或者折半插入排序按照姓名进行排序;
(7)利用快速排序按照学号进行排序;
(8)根据姓名进行折半查找,要求使用递归算法实现,成功返回此学生的学号和成绩;
(9)根据学号进行折半查找,要求使用非递归算法实现,成功返回此学生的姓名和成绩。
2023/12/1 3:47:13 10KB 数据结构 学生管理系统
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1)、先用Hash表存储c语言中32个关键字,再扫描c源程序取出每个单词,利用Hash查找技术统计该程序中的关键字出现的频度。
发生Hash冲突用线性探测法解决。
设Hash函数为:Hash(key)=[(key的第一个字母序号)*100+(key的最后一个字母序号)]MOD41。
(2)、用顺序表存储c语言中的关键字,把c源程序取出每个单词利用二分查找技术统计该程序中的关键字的出现频度。
2023/10/23 21:22:45 252KB C语言数据结构课程设计
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包含以下内容:第一部分基础篇001第一个C程序 002运行多个源文件 003求整数之积 004比较实数大小 005字符的输出 006显示变量所占字节数 007自增/自减运算 008数列求和 009乘法口诀表 010猜数字游戏 011模拟ATM(自动柜员机)界面 012用一维数组统计学生成绩 013用二维数组实现矩阵转置 014求解二维数组的最大/最小元素 015利用数组求前n个质数 016编制万年历 017对数组元素排序 018任意进制数的转换 019判断回文数 020求数组前n元素之和 021求解钢材切割的最佳订单 022通过指针比较整数大小 023指向数组的指针 024寻找指定元素的指针 025寻找相同元素的指针 026阿拉伯数字转换为罗马数字 027字符替换 028从键盘读入实数 029字符行排版 030字符排列 031判断字符串是否回文 032通讯录的输入输出 033扑克牌的结构表示034用“结构”统计学生成绩 035报数游戏 036模拟社会关系 037统计文件的字符数 038同时显示两个文件的内容 039简单的文本编辑器 040文件的字数统计程序 041学生成绩管理程序 第二部分数据结构篇042插入排序 043希尔排序 044冒泡排序 045快速排序 046选择排序 047堆排序 048归并排序 049基数排序 050二叉搜索树操作 051二项式系数递归 052背包问题 053顺序表插入和删除 054链表操作(1) 055链表操作(2) 056单链表就地逆置 057运动会分数统计 058双链表 059约瑟夫环 060记录个人资料 061二叉树遍利 062浮点数转换为字符串 063汉诺塔问题 064哈夫曼编码 065图的深度优先遍利 066图的广度优先遍利067求解最优交通路径 068八皇后问题069骑士巡游 070用栈设置密码 071魔王语言翻译 072火车车厢重排 073队列实例 074K阶斐波那契序列 第三部分数值计算与趣味数学篇075绘制余弦曲线和直线的迭加076计算高次方数的尾数 077打鱼还是晒网 078怎样存钱以获取最大利息 079阿姆斯特朗数 080亲密数 081自守数 082具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083验证歌德巴赫猜想084素数幻方 085百钱百鸡问题 086爱因斯坦的数学题 087三色球问题088马克思手稿中的数学题 089配对新郎和新娘 090约瑟夫问题091邮票组合 092分糖果 093波瓦松的分酒趣题 094求π的近似值 095奇数平方的有趣性质096角谷猜想 097四方定理 098卡布列克常数 099尼科彻斯定理 100扑克牌自动发牌 101常胜将军 102搬山游戏103兔子产子(菲波那契数列) 104数字移动 105多项式乘法 106产生随机数 107堆栈四则运算 108递归整数四则运算 109复平面作图 110绘制彩色抛物线 111绘制正态分布曲线 112求解非线性方程 113实矩阵乘法运算114求解线性方程 115n阶方阵求逆 116复矩阵乘法 117求定积分 118求满足特异条件的数列 119超长正整数的加法 第四部分图形篇120绘制直线 121绘制圆 122绘制圆弧 123绘制椭圆124设置背景色和前景色125设置线条类型 126设置填充类型和填充颜色 127图形文本的输出 128金刚石图案129飘带图案 130圆环图案 131肾形图案 132心脏形图案 133渔网图案 134沙丘图案135设置图形方式下的文本类型 136绘制正多边形 137正六边形螺旋图案 138正方形螺旋拼块图案139图形法绘制圆 140递归法绘制三角形图案 141图形法绘制椭圆 142抛物样条曲线 14
2023/10/4 7:05:15 1.83MB C程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡