uml书籍包括UML用户指南(第2版).pdf+面向对象设计uml实践(第二版).pdf。
2024/2/22 20:31:42 114.53MB uml 指南 设计
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java项目门禁系统的面向对象设计设计了三个版本这个是第三个版本,比所有在网上的这些都要好,自己认真研究了网上的之后自己写了三个版本
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面向对象设计uml实践第二版的课后习题答案。
这是英文版的书,答案也是英文版的。
2023/12/13 22:17:19 473KB uml 面向对象 答案
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大体实现了汉诺塔java语言下图形用户界面的动画功能,面向对象设计了三个简单的类,但很多细节还有待完善,可供参考,VERSION1.0
2023/11/22 22:05:43 95KB Hanoi
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JAVA基础培训PPT,对初学者也有好处.Java的特点之一就是面向对象,是程序设计方法的一种。
“面向对象程序设计语言”的核心之一就是开发者在设计软件的时候可以使用自定义的类型和关联操作。
代码和数据的实际集合体叫做“对象”。
一个对象可以想象成绑定了很多“行为(代码)”和“状态(数据)”的物体。
对于数据结构的改变需要和代码进行通信然后操作,反之亦然。
面向对象设计让大型软件工程的计划和设计变得更容易管理,能增强工程的健康度,减少失败工程的数量。
2023/9/5 6:02:54 25.25MB JAVA
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目录第1章UML类图实训1.1知识讲解1.1.1UML概述1.1.2类与类的UML表示1.1.3类之间的关系1.2实训实例1.2.1类图实例之图书管理系统1.2.2类图实例之商场会员管理系统1.3实训练习第2章面向对象设计原则实训2.1知识讲解2.1.1面向对象设计原则概述2.1.2单一职责原则2.1.3开闭原则2.1.4里氏代换原则2.1.5依赖倒转原则2.1.6接口隔离原则2.1.7合成复用原则2.1.8迪米特法则2.2实训实例2.2.1单一职责原则实例分析2.2.2开闭原则实例分析2.2.3里氏代换原则实例分析2.2.4依赖倒转原则实例分析2.2.5接口隔离原则实例分析2.2.6合成复用原则实例分析2.2.7迪米特法则实例分析2.3实训练习第3章创建型模式实训3.1知识讲解3.1.1设计模式3.1.2创建型模式概述3.1.3简单工厂模式3.1.4工厂方法模式3.1.5抽象工厂模式3.1.6建造者模式3.1.7原型模式3.1.8单例模式3.2实训实例3.2.1简单工厂模式实例之图形工厂3.2.2工厂方法模式实例之日志记录器3.2.3抽象工厂模式实例之数据库操作工厂3.2.4建造者模式实例之游戏人物角色3.2.5原型模式实例之快速创建工作周报3.2.6单例模式实例之多文档窗口3.3实训练习第4章结构型模式实训4.1知识讲解4.1.1结构型模式概述4.1.2适配器模式4.1.3桥接模式4.1.4组合模式4.1.5装饰模式4.1.6外观模式4.1.7享元模式4.1.8代理模式4.2实训实例4.2.1适配器模式实例之算法适配4.2.2桥接模式实例之跨平台视频播放器4.2.3组合模式实例之杀毒软件4.2.4装饰模式实例之界面显示构件库4.2.5外观模式实例之文件加密4.2.6享元模式实例之围棋棋子4.2.7代理模式实例之日志记录代理4.3实训练习第5章行为型模式实训5.1知识讲解5.1.1行为型模式概述5.1.2职责链模式5.1.3命令模式5.1.4解释器模式5.1.5迭代器模式5.1.6中介者模式5.1.7备忘录模式5.1.8观察者模式5.1.9状态模式5.1.10策略模式5.1.11模板方法模式5.1.12访问者模式5.2实训实例5.2.1职责链模式实例之在线文档帮助系统5.2.2命令模式实例之公告板系统5.2.3解释器模式实例之机器人控制程序5.2.4迭代器模式实例之商品名称遍历5.2.5中介者模式实例之温度转换器5.2.6备忘录模式实例之游戏恢复点设置5.2.7观察者模式实例之股票变化5.2.8状态模式实例之银行账户5.2.9策略模式实例之电影票打折5.2.10模板方法模式实例之数据库操作5.2.11访问者模式实例之奖励审批5.3实训练习第6章模式联用与综合实例实训6.1设计模式补充知识6.1.1反射与配置文件6.1.2GRASP模式6.1.3架构模式与MVC6.2模式联用实训6.2.1适配器模式与桥接模式联用6.2.2组合模式与命令模式联用6.2.3外观模式与单例模式联用6.2.4原型模式与备忘录模式联用6.2.5观察者模式与组合模式联用6.2.6访问者模式、组合模式与迭代器模式联用6.3综合实例实训6.3.1多人联机射击游戏6.3.2数据库同步系统6.4实训练习附录A参考答案A.1第1章实训练习参考答案A.2第2章实训练习参考答案A.3第3章实训练习参考答案A.4第4章实训练习参考答案A.5第5章实训练习参考答案A.6第6章实训练习参考答案参考文献
2023/8/13 15:25:23 32.93MB 设计模式 UML
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本书系统介绍了设计模式。
全书共分27章,内容包括统一建模语言基础知识、面向对象设计原则、设计模式概述、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式、职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。
[1]本书结合大量实例来学习GoF设计模式,针对每一个设计模式均提供了一或两个实例,并对每一个模式进行了详尽的讲解,每一章最后均配有一定量的习题。
2023/8/13 2:18:01 263KB 设计模式 清华 刘伟 源码
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【作 者】王晓东编著【丛书名】普通高等教育“十一五”国家级规划教材【形态项】396【出版项】清华大学出版社,2009.09【ISBN号】978-7-302-20393-3/TP3【原书定价】34.80【参考文献格式】王晓东编著.数据结构STL框架.清华大学出版社,2009.09.本书以ACM和IEEE/CSComputingCurricula2005课程体系以及教育部计算机科学与技术教学指导委员会发布的“高等学校计算机科学与技术本科专业规范”中制定的关于数据结构和算法设计与分析的知识结构和体系为依据,以基本数据结构和抽象数据类型为知识单元而编写。
本书一个明显的特色是在STL(StandardTemplateLibrary)框架下描述数据结构的设计思想和实现方法,使读者循序渐进地理解数据抽象,面向对象设计方法和泛型算法设计三位一体的面向高层次的现代化软件设计风格。
全书共分16章,涵盖CC2005课程体系中有关算法与数据结构、知识结构和体系的重要内容,包括算法与数据结构引论、向量、双端队列、表、栈和队列、排序与选择、树、二叉搜索树、平衡搜索树、集合、映射、堆与优先队列、散列、并查集、图与相关算法。
2023/6/29 4:07:18 24.41MB 数据结构 STL 框架 王晓东
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包括内容:设计用例实现方案设计技术支撑方案设计用户界面精化设计模型
2023/6/7 5:03:06 4.45MB 软件工程
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(全套源码安装即用)本系统是一个完整的JSP应用项目,合适有初步JSP编程经验的朋友们提高和学习之用。
系统含全套源码,合适朋友们在此基础上举一反三结合实际开发出优秀的JSP应用系统。
学生毕业设计好教材!本系统是Web模式的办公自动化系统运行环境:Tomact+JDK编程模式:JSP+JavaBean+JavaServlet后台数据库:MS-Access系统主要功能简介:.信息中心.内部电子邮件.个人事务管理事务安排通讯录工作计划日程安排.工作流1.系统内置四类工作流处理1.发文2.收文3.普通办件4.月报5.会议发文:拟稿、审核、会签、签发、归档、发布收文:登记、传阅、审批、归挡、发布会议:作者中心审批模式月报:办理人中心审批模式普通办件:作者中心审批模式2.采用通用审批模块+工作流子模块架构有很强的扩展性3.用户可自定义工作流表单单/多人办理公文4.流程分三种模式:1.作者中心2.办理人中心3.定制流程5.用户可以根据需要自己定义新的工作流加入系统.内部论坛:发布话题、应答话题.新闻管理:文字新闻、图片新闻、媒体新闻(小电影、mp3等)、内部公文.人事管理:组织机构、员工管理、奖惩管理、培训管理.档案管理:归档公文、其它档案.系统管理1.用户管理2.部门管理3.类别管理4.模块管理5.流程表单配置6.流程配置7.系统在线帮助产品特点:1.基于免费环境开发jdk+Tomcat+Ms-Access2.客户端基于浏览器访问,产品模块化设计3.代码全开放,易于二次开发4.信息集中处理,操作简单5.支持Ireport、Html、txt报表系统6.完善系统权限设计操作权限和使用权限7.集成表单,灵活添加新表,移植容易系统结构:.三层结构设计程序逻辑结构分用户界面、业务逻辑处理和数据存储.面向对象设计.人性化设计软件产品介质:1.oa.rar2.oaclass.rar3.oalib.rar4.oadatabase.rar4.Web版办公自动化OA系统使用手册.doc5.web.xmlserver.xml需要者请联系:e_mail:fzlotuscn@yahoo.com.cnQQ:595563946
2023/6/3 2:27:50 5.06MB jsp OA
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡