一个大规模的客户端软件的生命周期中,我们可以把它分为两个比较粗的时期。
一个是前期的搭建软件的时期,即从无到有的时期;
第二个是搭建完成之后,进入的一个稳定的运营时期。
第二个时期才是最关键的,在这个时期我们会持续的迭加需求,持续的优化功能,而且第二个时期也是代码在慢慢变质的时期。
在这个时期,你可能会发现:我们的软件慢慢出现模块耦合严重,牵一发而动全身;
每个版本都会涌现出老功能的BUG,你没动过的模块也会出BUG;
或者改了一个小问题了,带出来很多其他问题;
缺乏扩展性,往老模块加新功能非常痛苦;
程序的崩溃率越来越高;
新员工接手老模块经常不能理解原来的设计思想而改坏;
移植一个DLL到另一个软件时,发现必
2025/12/7 20:24:07 241KB 防止代码变质的思考与方法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡