本项目是基于Swing和JDBC开发的图形界面桌面应用,涵盖了J2SE的绝大部分基础知识,通过这个项目能运用和锻炼几乎大部分的J2SE知识和技能。
基础内容:面向对象字符串数字日期中级内容:异常,集合,JDBC,反射机制,I/O,Swing,利用TableModel更新数据,图形界面的皮肤高级内容:图表chart动态生成,数据库的备份与恢复,自定义圆形进度条软件设计思想:单例模式,面板类与监听器类松耦合,Entity层设计,DAO层设计,Service层设计业务常见处理手法:CRUD操作,配置信息,配置信息初始化,报表生成,一对多关系,多对一关系
2024/9/20 1:46:03 4.55MB j2se Swing JDBC
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由于导师要求自己编写calibrate函数,锻炼自己编写带啊能力和理解论文能力,上传至此,供大家学习交流,张正友相机标定(自己编写calibratie函数,不用OpenCV库函数)
2024/9/4 7:52:04 3.7MB C++ 相机标定 Ubuntu 张正友
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晚上无法入睡?RelaxMelodies被设计为最高效的“睡眠辅助”应用程序,可让您快速入睡并焕然一新。
放松一下,深吸一口气,加入我们,安息入睡吧!享受各种各样的自然声音,白噪声,冥想冥想,脑电波,身心锻炼和呼吸技巧,您可以将它们混合并结合起来以创建自己的就寝时间体验。
我们与睡眠专家合作,以确保我们的内容和技术将帮助您克服失眠,耳鸣,夜间焦虑并降低日常压力。
加入我们由5000万名快乐睡眠者组成的社区,您会爱上睡眠,我们每天晚上都帮助他们镇定,入睡和放松。
甜蜜的梦!特色:大型声音库(白噪声,脑电波,自然声音,节拍,音乐…)指导冥想程序和睡眠冥想睡眠动作(带或不带枕头)呼吸技巧
2024/6/11 2:49:23 119.39MB Relax Melodies Premium
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这是一个非常锻炼人的项目,可以供大家下载和参考哦
2024/6/2 10:06:30 2.98MB javascript jsp.servlet
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电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的环节,是真正锻炼学生能力的环节。
在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒计时,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通信号控制机、还可以用来做为各种药丸,药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会是何其重要的。
在篮球比赛中,规定了队员的持球时间不能超过30S,否则就犯规了。
本课程设计的“篮球竞赛30S计时器”,可用于篮球比赛中,用于对队员持球时间30S的限制。
一旦队员的持球时间超过了30S,它自动的报警从而判定此队员的犯规。
整个电路的设计借助于Multisim2001仿真软件、protel99se和数字逻辑电路,并在Multisim2001下设计和进行仿真,用protel99se绘制电路图,得到了预期的结果。
......
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保护眼睛恢复视力的小程序。
定时让你锻炼眼部肌肉。
2024/5/5 16:52:26 638KB 眼睛 eyes
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进一步了解java开发的相关知识,掌握java开发的基本技术,丰富java开发的实战经验。
学习SQL的基础知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,提高自己的工作效率。
通过实习,巩固大学所学专业的基本知识,提高分析、判断和处理实际问题的能力,锻炼自己的实际动手能力,增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。
为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。
2024/4/25 1:30:22 29KB 实习报告
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校企兼职平台1.开发背景学生通过应聘一些兼职工作来锻炼
提高自己的专业能力,减少父母的经济负担。
而且已经成为一种普遍的社会现象。
但是大学生怎样在短期内找到一个适合自己的兼职工作。
兼职工作的可靠性如何,安全性有如何,兼职工作的专业方向是否符合自己的专业等等问题,一直在困扰着子安在的大学生。
2024/3/26 7:11:54 1.72MB 数据库文档
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题目:java拼图游戏姓名学号指导教师(签名)二○一一年七月十四日java拼图游戏[摘要]• 进一步加深对Java语言的理解和掌握:将所学的JAVA知识运用于实践中。
• 课程设计将理论与实践相结合,提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,锻炼我们的分析解决实际问题的能力,提高学生适应实际,实践编程的能力;• 熟练掌握JAVA语言中图形用户界面程序的编写;大体了解怎样用JAVA来编写小游戏的,增强我们实践能力和创新精神的综合培养。
前言编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。
这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。
然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。
Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。
最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouseListener(this)和addMouseMotionListener(this)来完成的。
这样程序会区分用户对鼠标不同的操作,正确执行相应的功能。
//首先是程序实现及注释importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.awt.event.*;publicclasspintuextendsApplet implementsMouseListener,MouseMotionListener{ privateImagepicture; privateGraphicsbuffer; privateImagepic[]; privateImageoff_pic[]; privateGraphicsoff_buf[]; privateImageoff_screen; privateGraphicsoff_buffer; privateImageoff_drag; privateGraphicsoff_drag_buf; privateintmap[][]; privateintran[]; privateintwidth=0; privateintheight=0; privateintlastx; privateintlasty; privateintlast_downx; privateintlast_downy; privateintstepx; privateintstepy; privatebooleanchoose; privatebooleanclick[][]; privatebooleanm_down; privatebooleanm_drag; privatebooleannot_redraw; privatebooleanable; Fontfont1,font2; //程序的初始化 publicvoidinit() {
2024/3/20 15:44:49 799KB java j2ee 课程设计报告
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基于java实现的简易猜数字游戏,主要是java图形化开发锻炼
2024/2/17 0:42:34 47KB java AWT
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡