一个厚壁圆筒受到内压力作用,假设圆筒只承受径向压力,无轴向压力。
内径a=0.25m,外径b=0.35m,压力p=1.0E7Pa,材料为钢材。
桁架进行静力分析,左边和中间端点是滑动铰链支座,右边端点是固定铰链支座,结构的几何尺寸和边界条件如图所示,各杆的截面面积均为0.02m,弹性模2.07×1011Pa,泊松比为0.3,析桁架在2个集中力作用下的变形,并求得各杆内力。
2024/5/5 16:23:24 7.85MB ansys
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这是一款自己用像素模型建模开发的Unity3D小游戏,主角身上用铰链连了一个武器,可以通过wasd控制主角来甩动球,主角周围会随机生成怪向主角移动,武器触碰怪会触发一个出血动画,怪消失。
2024/4/25 18:22:39 1.25MB Unity3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡