本论文讲叙了递归程序的正确证明,本文实际是程序设计方法学的平时论文,主要讲叙了递归程序证明的集中方法,并举例论证。
2024/10/13 15:43:41 104KB 递归 程序 证明
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地形渲染的动态LOD四叉树算法,读者应该熟悉递归程序设计,以及基本的VCOpenGL编程.
2024/3/6 17:39:40 2.88MB Terrian
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1、问题描述:以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍,设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。
2、基本要求:(1)以链栈作为存储结构,编写一个求解迷宫的非递归程序,并将求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:i,j指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向;
(2)编写递归形式的算法,求得迷宫中所有可能的通路;
(3)以方阵形式输出迷宫及其通路。
(选做)[测试数据]左上角(1,1)为入口,右下角(9,8)为出口。
2023/7/29 3:25:19 7KB 非递归用栈
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任务:以一个mn的长方阵表示迷宫0和1分别表示迷宫中的通路和障碍设计一个程序对任意设定的迷宫求出一条从入口到出口的通路或得出没有通路的结论要求:首先实现一个栈类型然后编写一个求解迷宫的非递归程序求得的通路以三元组ijd的方式输出其中ij指示迷宫中的一个坐标d表示走到下一坐标的方向">任务:以一个mn的长方阵表示迷宫0和1分别表示迷宫中的通路和障碍设计一个程序对任意设定的迷宫求出一条从入口到出口的通路或得出没有通路的结论要求:首先实现一个栈类型然后编写一个求解迷宫的非递归[更多]
2021/5/17 12:50:31 6KB 迷宫求解
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡