·本软件最早写于2009年,是APPLE学易语言后打开的第一个由网上下载的源码,经过修改和优化,仍然可以使用。
·注意,这是自动识图版本,非内存修改版,永久可用·进入游戏后 按【Home键】可以体验全屏秒杀效果·(源码是09年官网论坛某位大神写的,后来自己又优化修改)
2025/6/19 19:18:21 1.55MB
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FLASH游戏源码,主要有拼图游戏、超级马丽、连连看等游戏。
适合学习者
2025/6/16 18:13:05 1.38MB 源代码
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这里面有几个用visualC++编写的游戏,里面有扫雷、贪吃蛇、俄罗斯方块、推箱子、连连看和拼图的几个程序,通过这个小游戏的学习,相信大家的visualC++的水平也会提高一个等级的。
2025/6/4 13:24:29 3.75MB vC++ 游戏 扫雷 贪吃蛇
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基于QT的C语言实现的连连看游戏源码,结合一些简单的C++代码在linuxQT下编写完成的,包含登陆注册模块,游戏关卡、游戏排行统计等功能,主要的代码是C语言,非常适合初学者阅读。
请注意,我所编写的QTCreator4.6.2也许和您使用的QT版本不一,如果要直接编译看效果的话请保证和我编译的QTCreator4.6.版本一致。
2025/5/7 1:35:39 12.11MB 连连看 C语言 linux QT
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我的Android进阶之旅-----_-Android疯狂连连看游戏的实现可以参考博客:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/14115627
2025/4/27 7:22:37 440KB Android 疯狂连连看 连连看
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java开发的连连看小游戏,框架完整,适合初学者学习!
2025/4/11 7:45:10 439KB 连连看
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资源包括连连看项目源代码、项目实验报告和项目开发过程中使用到的资料;
游戏实现了普通和休闲两种模式、添加了元素图片设置、背景设置和音效设置、添加了排行榜的功能,细节处理比较完善
2025/3/20 9:32:07 216.36MB WIN32项目 连连看游戏
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五子棋贪吃蛇俄罗斯方块黑白棋连连看推箱子扫雷等7个小游戏C++源码VC6.0下编译运行。
2025/2/27 20:51:27 5.41MB C++ 实现 小游戏集合
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flash连连看as3源码非闪客精灵破解
2025/2/21 7:57:30 152KB flash 连连看 as3 源码
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JAVA编程功能如下:运行程序后有背景音乐菜单栏有:重新开始,提示,炸弹,排行榜等功能。
还有关闭背景音乐,设置游戏等级,查看游戏帮助这几项功能游戏有得分以及倒计时功能。
其实这游戏做的就是仿qq连连看,连图片和背景声音都是来自qq连连看。
本篇博客不是教程,但提供源码,这只是写给自己看,说说自己关于写这个游戏的领悟而已。
由于是刚开始接触javaGUI就开始动手写游戏,结果好多东西都在走弯路,后来才知道明明可以用awtswt等等插件进行拖拽式编程,我还傻傻的一个代码一个代码的敲出程序界面,还一个像素一个像素的调试来使得整体界面美观,不过总体来说现在多走点弯路,以后就少走点弯路了嘛,教训总是要吸取的,只有把常见的bug都经历了一遍,以后开发才会有意的绕开那些bug。
2025/2/18 16:05:42 17KB java 连连看
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡