具体说明本软件开发项目的全部风险承担者,以及各自在本阶段所需要承担的主要风险,首要风险承担者包括:1)任务提出者;
2)软件开发者;
3)产品使用者。
2025/3/12 10:34:38 140KB 软件需求分析模板
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软件需求获取、规约、结构化方法,面向对象方法-UML、RUP,软件测试,软件生存周期过程与管理。
2025/3/4 14:40:43 148KB 思维导图
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软件工程标准可以分为基础标准、开发标准、文档标准以及管理标准4种。
我国已经发布的文档标准:计算机软件文档编制规范(GB/T8567-2006)计算机软件需求规格说明规范(GB/T9385-2008)计算机软件测试文档编制规范(GB/T9386-2008)软件文档管理指南(GB/T16680-1996)
2025/3/2 4:11:10 425KB 软件文档
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带有范例的软件需求规格说明书,比较好用,在书写软件需求规格说明书的时候,有范例的参考比只是需求要求要来的直观
2025/2/28 1:55:08 233KB 需求分析 软件 范例
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软件需求规格说明书模板(通用版),内容详实,示例清晰规范。
物超所值,是参考的优质范本。
共包括五章内容,涵盖引言、需求概述、系统功能需求、软硬件或其他外部接口需求、其他非功能需求等。
共计27页,超1万字。
2025/2/27 5:30:47 1.29MB 需求规格说明 需求文档 需求模板
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介绍SVN各个目录使用规范Svn目录使用规范TortoiseSVN客户端工具选择创建SVN目录结构的选项(生成trunk、branches、tags目录),如下图:1、trunk是主分支,是日常开发进行的地方。
2、branches是分支。
一些阶段性的release版本,这些版本是可以继续进行开发和维护的,则放在branches目录中。
3、tags目录一般是只读的,这里存储阶段性的发布版本,只是作为一个里程碑的版本进行存档。
注:在这需要说明下分三个目录的原因,如果项目分为一期、二期、三期等,那么一期上线时的稳定版本就应该在一期完成时将代码copy到branches上,这样二期开发的代码就对一期的代码没有影响,如新增的模块就不会部署到生产环境上。
而branches上的稳定的版本就是发布到生产环境上的代码,如果用户使用的过程中发现有bug,则只要在branches上修改该bug,修改完bug后再编译branches上最新的代码发布到生产环境即可。
tags的作用是将在branches上修改的bug的代码合并到trunk上时创建个版本标识Trunk目录:Doc(文档库,放项目相关文档类)、sourcecede(代码库)Doc目录下按项目存放文档,以下以proj1为例做说明Proj1----项目名1、Controlled------组织级scm建一个名为controlled的目录,当项目某文档通过评审后,组织级scm从项目目录下找到那文档,复制到controlled目录下。
(一般用不到)2、Develop---开发文档2.1、Design----设计文档2.1.1、DbDesign---数据库设计文档2.1.2、HLD---概要设计2.1.3、InterfaceDesign---接口设计2.1.4、ServiceDesign---服务设计2.2、REQ---需求文档2.3、SRS---软件需求规格说明2.4、Test---测试文档2.4.1、Review---可空2.4.2、TestCese---测试用例2.4.3、TestDoc---测试文档2.4.4、TestEnv---测试环境说明2.4.5、TestReport---测试报告3、Document---项目文档4、Management---管理文档4.1、Meetings--会议纪要4.2、PIM---4.3、Plan---计划4.3.1、review4.3.2、SDP---软件开发策划文档4.3.3、SPP---软件项目策划文档4.4、report---报告4.4.1、Milestonereport---版本报告4.4.2、ProjectTrackReport---项目跟踪报告4..4.3、SCM---软件配置管理文档 4.4.4、SQA---软件质量保证计划4.4.5、项目周报4.5、Sow---工作说明书4.6、Summarize---总结4.7、Template---模板4.8、Trainning---培训文档打标签/分支有两种方式:1、选中项目,就是trunk下的本地项目,右击,选中Branch/Tag,出现如下对话框。
下图中的配置完成了之后,点击OK即可完成“打标签/分支”。
2、直接在SVN上在对应的标签/分支目录下创建对应的版本文件夹,将trunk下稳定版本的代码直接copy到对应的文件目录下即可。
2025/2/25 9:09:55 394KB SVN
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软件设计是把软件需求变换成为软件的具体设计方案,即模块结构的过程。
软件设计一般分为总体设计和详细设计两个阶段。
总体设计阶段根据软件需求分析所得到的数据流程或数据结构,使用结构化设计技术,导出软件的模块结构。
详细设计阶段是给出软件模块的内部过程描述。
内部过程描述是模块内部的算法设计。
该文档是直接给软件开发人员看的。
2025/1/30 15:06:16 221KB 教务管理系统
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案例1:教学管理系统案例;
案例2:广东省水利厅办公业务资源系统案例;
案例3:学院房产管理系统。
三个很好的软件需求案例,想练习需求分析、UML设计、数据库设计的朋友可以下载下来看看。
2025/1/4 22:40:25 1.36MB 软件 需求 设计 UML
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设计一个网上图书馆系统,实现图书网上检索、预约和续借功能。
包括软件测试报告、软件需求规格说明书
2024/12/1 11:47:04 2.24MB 数据库 软件开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡