序  前言  第1篇面向过程的软件工程  第1章软件危机、软件工程  11软件工程的发展史  111程序设计时代  112程序系统时代  113软件工程时代  12软件危机主要表现形式  13产生软件危机的原因及解决途径  131产生软件危机的原因  132解决软件危机的途径  14软件和软件工程  141软件  142软件工程  15软件质量  16软件的生存周期及开发模型  161软件生存周期  162软件开发模型  17习题  第2章可行性研究  21可行性研究的目的与任务  22可行性研究的步骤  23系统流程图  231系统流程图的符号  232系统流程图示例  24成本-效益分析  241货币的时间价值  242投资回收期  243纯收入  25可行性研究报告的主要内容  26习题  第3章软件需求分析  31需求分析的任务和步骤  311需求分析的任务  312需求分析的步骤  32需求获取的常用方法  321常规的需求获取方法  322快速建立软件原型来获取需求  33需求分析的方法  331功能分解方法  332结构化分析方法  333信息建模方法  334面向对象的分析  34结构化分析方法  341自顶向下逐层分解的分析策略  342结构化分析描述工具  343数据流图  344数据字典  345加工逻辑的描述  35需求分析图形工具  351层次方框图  352Warnier图  353IPO图  36SA方法的应用  37习题  第4章软件总体设计  41软件总体设计的目标和任务  42软件设计的概念和原理  421模块和模块化  422抽象  423信息隐蔽和局部化  424模块独立性及其度量  43软件结构设计准则  44软件结构设计的图形工具  441软件结构图  442层次图  443HIPO图  45结构化设计方法  451数据流图的类型  452结构化设计方法的步骤  453变换型分析设计  454事务型分析设计  46习题  第5章软件详细设计  51详细设计的目的与任务  52结构化程序设计  53详细设计工具  531程序流程图  532NS图  533PAD图  534过程设计语言  54习题  第6章软件编码  61程序设计语言的分类  611基础语言  612结构化语言  613面向对象的语言  62程序设计语言的选择  63程序设计风格  631程序内部文档  632数据说明  633语句构造  634输入/输出  635效率  64习题  第7章软件测试  71软件测试的目标  72软件测试的原则  73软件测试方法  731静态测试与动态测试  732黑盒测试法与白盒测试法  74软件测试用例的设计  741白盒技术  742黑盒技术  75软件测试过程  751单元测试  752集成测试  753确认测试  754系统测试  76调试  761调试的目的  762调试技术  77习题  第8章软件维护  81软件维护的分类  82软件维护的特点  821结构化维护与非结构化维护  822维护的代价  823软件维护中存在的问题  83软件可维护性  831软件可维护性的定义  832软件可维护性的度量  833提高软件可维护性的方法  84维护的副作用  85软件再工程  851软件再工程与逆向工程的概念  852实施软件再工程的原因  853软件再工程技术  86习题  第2篇UML与面向对象的软件工程  第9章UML简介  91UML概述  911UML的组成  912UML的特点和用途  913UML的模型视图简介  92UML软件开发工具简介  921RationalRose  922Visio简介  93习题  第10章面向对象的概念  101面向对象的方法学  1011面向对象建模  1012面向对象的方法与传统软件方法的比较  102对象与类及其UML表示  1021对象  1022类与实例  1023对象属性与操作  1024对象类的关联  103聚集、组合、继承和多态  1031聚集与组合  1032抽象与继承  1033多态  104习题  第11章对象设计模式  111对象设计模式概念  1111历史背景  1112对象设计模式  1113设计模式的分类  112几种典型的对象设计模式及应用  1121行为型模式中的职
2025/6/29 10:27:15 3MB 软件工程原理
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本书将国际工程认证教育理念、微观课程改革目标、大学生认知能力相结合,提出通过一个实际工程项目的调研、设计、实施、完成全过程培养学生系统思维、工程意识、质量与标准、创新意识,并与项目驱动行为引导教学方法相配合;
教材内容图文并茂,便于学生自主学习并通过项目实践培养创新意识。
本书是自动化系列基础教材之一,是“工业自动化”、“低压电器”和“PLC应用”三门课程主要内容的有机结合。
内容包括工业自动化项目设计、继电接触器控制、PLC控制。
在内容安排上,以项目为主线,力求逻辑性强,按照从易到难,从硬件设计到软件设计的顺序安排内容,由浅至深,循序渐进。
从知识面上,本书不仅包括电气控制技术、可编程控制技术,还包括网络通信技术、人机界面监控技术,以扩大学生知识面,加快知识更新。
2025/6/29 8:01:07 102.46MB 电气控制PLC
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信息系统设计方案,软件设计方案,包含:系统架构设计、项目开发和管理工具、软件生命周期各阶段的工艺、项目任务分解和人员分工、应用系统培训方案、软件项目费用结构、软件实施方案、软件试运行方案、售后服务。
设计方案通用于其他系统方案,有111页
2025/6/26 22:25:10 838KB 软件设计方案
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基于VB的CAN总线测试软件设计[1]
2025/6/23 13:01:05 186KB CAN
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Delphi是一款强大的面向对象的编程环境,以其高效的编译器和直观的集成开发环境(IDE)深受开发者喜爱。
在Delphi中,除了可以创建独立的EXE应用程序之外,还可以利用BPL(Binary Package Library)和DLL(Dynamic Link Library)来构建更加灵活和可扩展的软件框架。
本资源"delphi exe+bpl+Dll框架(源代码和示例)"提供了一种将程序模块化的方法,使得更新和维护变得更加简单。
BPL是Delphi中的库文件格式,类似于Windows平台上的DLL,但有其独特的特性和优势。
BPL允许开发者将代码模块化,将其打包成独立的组件,这些组件可以在运行时动态加载,也可以在多个项目之间复用。
这样做的好处在于,当你的程序需要更新或修复某个功能时,只需要替换对应的BPL文件,而不需要重新发布整个EXE,降低了用户的升级成本。
DLL则是一种更通用的Windows动态链接库,它可以被多个进程同时使用,以共享代码和数据。
与BPL类似,DLL同样可以实现代码的分离和动态加载,有助于优化内存使用和提高程序性能。
在Delphi中,DLL和BPL可以混合使用,为软件设计提供更大的灵活性。
本资源包含的"Tangram2.6(D7)"可能是一个基于Delphi 7的项目,Tangram可能是一个框架的名字,它展示了如何将BPL和DLL集成到一个EXE程序中。
通过学习和分析这些源代码,你可以了解如何组织项目结构、如何定义接口、以及如何在EXE、BPL和DLL之间进行通信。
源代码示例通常会包含以下关键部分:1. **项目配置**:设置BPL和DLL的项目属性,如输出目录、依赖项等。
2. **单元接口**:在BPL和DLL的单元文件中声明公共接口,以便于其他组件调用。
3. **实现细节**:在各自的源代码文件中实现接口,包括函数和方法。
4. **动态加载**:在主程序(EXE)中使用LoadLibrary和GetProcAddress等API动态加载BPL或DLL,并调用其中的函数。
5. **通信机制**:可能包括COM接口、Pascal记录、自定义接口类等方式,实现不同组件之间的数据交换。
学习这个框架可以帮助你掌握Delphi程序的模块化设计,理解动态链接库的使用,以及如何优化程序的更新和维护流程。
如果你对Delphi编程感兴趣,或者正在寻找一种提高软件可维护性的方法,那么这个资源将是一份宝贵的参考资料。
通过深入研究源代码,你可以了解到更多关于Delphi BPL和DLL框架的实践技巧和最佳实践。
2025/6/20 8:28:11 3.74MB
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《微型计算机技术》是一门针对理工科学生的专业课程,旨在教授微型计算机系统的基本构造、工作原理及接口技术。
这门课程对于理解计算机科学与技术专业至关重要,因为它涵盖了微处理器、接口设计、应用软件开发等核心内容,为学生将来在微型计算机系统开发和应用领域打下坚实的基础。
教学目标是让学生掌握微型计算机的基本概念、理论和方法,理解其系统特点、工作原理和组织结构。
课程内容主要包括以下几个方面:1. 微型计算机系统的组织结构及工作原理:学生需要了解微处理器芯片、微型计算机及微型计算机系统的构成,掌握它们的基本工作流程。
其中,微处理器是计算机的核心,包括运算器和控制器,用于执行算术和逻辑运算以及操作控制。
寄存器则用于存储数据、中间结果和地址。
2. 微型计算机接口原理及应用技术:接口技术是连接微处理器与外界的关键。
课程会详细讲解定时计数器、并行接口、串行接口、中断控制器、DMA控制器、A/D和D/A转换器接口的工作原理,以及如何设计硬件接口电路和编写相关驱动程序。
3. 微型计算机技术的现状与发展趋势:课程会讨论嵌入式系统、软硬件协同设计、系统芯片(SoC)以及知识产权内核(IP核)等前沿技术,让学生了解行业的最新动态。
此外,微型计算机技术课程与其他核心课程如计算机组成原理、计算机系统结构紧密相关,但各有侧重点。
计算机系统结构主要关注系统的结构设计和性能分析,计算机组成原理则深入探讨基本部件的构成和设计,而微型计算机技术则更注重实际应用和编程方法。
教材推荐包括孙德文的《微型计算机技术》作为主要教材,以及刘乐善等编著的《微型计算机接口技术及其应用》和周明德的《微型计算机原理及应用》作为参考书,这些书籍将帮助学生深入理解微型计算机系统的各个方面。
第一章的介绍中,会涉及微处理器、微型计算机和微型计算机系统的定义,以及它们之间的关系。
还会讲解微处理器的发展历程,如摩尔定律,即芯片技术每隔18-24个月会有一次显著提升。
通过学习,学生需要掌握微型计算机系统各组件的功能,理解总线结构的重要性,以及如何利用总线结构将不同部分连接起来构建完整的系统。
《微型计算机技术》的学习不仅包含了硬件层面的知识,还涉及到软件设计和系统集成,是一门理论与实践相结合的重要课程。
通过深入学习,学生将能够具备分析和设计微型计算机系统的能力,为未来的职业生涯做好准备。
2025/6/19 23:26:03 4.49MB
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1引言  目前,全国很多城市的路灯监控系统受到区域限制,仍停留在小规模的监控模式上,使得各地区的监控标准不统一,管理混乱,同时也占用了大量的人力和物力资源。
因此,将各区域的路灯监控系统进行统一的管理,形成一个大规模的统一的监控体系,已成为将来路灯监控发展的趋势。
传统的SOCKET通信模型有着客户端数量的限制,当实际的客户端超过限制,将会出现数据阻塞和丢失,甚至是服务器软件崩溃的情况,而引入了完成端口技术的通信模型没有客户端数量的限制,并且拥有着高效的数据处理能力,能够在大规模路灯监控系统内发挥优势,保障了数据传输的高效性和可靠性。
  在VisualC++2008编程环境下,在现代城市管理和能源效率提升的背景下,路灯监控系统的整合与升级变得至关重要。
当前,许多城市的路灯监控系统因地域局限,采用的是小规模监控模式,导致管理混乱,资源浪费。
为应对这一挑战,一种基于C/S(客户端/服务器)模式与完成端口技术的路灯监控软件设计应运而生,它旨在构建大规模、统一的监控体系,提高数据传输的效率和可靠性。
C/S模式在传统意义上,由于客户端数量的限制,可能导致数据传输问题,甚至服务器崩溃。
而完成端口技术的
2025/6/19 4:30:25 467KB
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2009年一直到2018年的软考中级软件设计师所有真题,里面有答题卡、答案和解析全部都有。
word版本A4纸大小以及B4纸大小,方便打印。
2025/6/13 13:40:25 125.13MB 软考 软件设计师 真题
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水质监测软件设计报告硬件软件过程内容详细毕业设计论文首选
2025/6/6 14:04:36 13.64MB 水质 监测 毕业论文
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本书是21世纪大学计算机专业教材系列。
本书系统介绍了网络通信软件的原理和方法,详细讨论了在Windows环境下的各种网络编程接口和网络通信程序设计技术,深入分析了各种设计方法的原理以及异常处理方法。
主要内容包括:基于NetBios的网络编程、基于TCP/IP协议的网络编程、进程通信与分布计算、多线程结构的网络编程技术、直接网络编程技术、网络数据包捕获与分析等,附录部分给出了常用网络API函数和错误代码。
本书遵循理论与实践相结合的原则,在系统介绍原理的前题下,结合作者实际工作经验,深入讨论了在工程项目中可以能遇到的问题和解决问题的方法,并且给出了适量的编程实例。
本教材可以作为高校计算机及相关专业研究生、本科生学习网络通信软件设计等相关课程的教科书,也可以作为从事计算机网络和数据通信工作的工程技术人员的参考书。
2025/5/29 12:05:08 11.18MB 网络编程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡