人工智能实验-八数码问题3×3九宫棋盘,放置数码为1-8的8个棋牌,剩下一个空格,只能通过棋牌向空格的移动来改变棋盘的布局。
要求:根据给定初始布局(即初始状态)和目标布局(即目标状态),如何移动棋牌才能从初始布局到达目标布局,找到合法的走步序列。
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人才招聘管理系统文档包括文档源程序可供在校生软件工程课程设计参考
2025/8/5 15:45:44 989KB 文档 源程序
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软件工程专业的实习日志。
日志报告。
说的是实习期间的情况,有的还是工作日志。
软件工程专业的实习日志。
日志报告。
说的是实习期间的情况,有的还是工作日志。
2025/8/3 7:27:29 12KB 软件工程实习
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软件工程-第九版-中文。
扫描版,不过清晰度还好。

2025/8/1 3:28:45 51.81MB 软件工程 第九版
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软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程软件工程
2025/7/31 14:15:18 159KB 软件工程
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火龙果软件工程技术中心  SOA推进策略的问题,是我们最近被问到最多的问题。
有个管理专家用“道”,“法”,”术”,来比喻SOA几个方面,很有意思。
“道”的层次可以认为是业务敏捷,IT灵活性等管理目标,”法”是指,SOA的管理与控制规则,“术”,是指各种具体的标准与技术规范。
看到今年以来,媒体上无数技术厂商,应用软件公司,甚至硬件公司都把SOA当作时髦的标签做市场宣传,我不得不自嘲的认为,自己也是学屠龙,卖猪肉。
一种技术潮流刚刚兴起的时候,发生炒作和形式大于内容的事,在IT领域已经成为一种传统。
从兴趣进入真正的项目推进,才是真正有价值的事。
然而认真思考了SOA架构理念的人,很快就会发现,想要把它
2025/7/21 13:05:04 175KB SOA的实施之“道”—中间相遇
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软件工程实验—物流公司管理系统用例图软件:RationalRose2003
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火龙果软件工程技术中心  创建型模式 创建型模式(CreationalPattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够使软件模块做到与对象创建和组织的无关性。
为了使体系结构更加清晰,一些软件在设计上要求当创建类的具体实例时,能够根据具体的语境来动态地决定怎样创建对象,创建哪些对象,以及怎样组织和表示这些对象,而创建型模式所要描述的就是该如何来解决这些问题。
按照生成目标的不同,创建型模式可以分为类的创建型模式和对象的创建型模式两种:类的创建型模式类的创建型模式通过使用继承关系,将类的创建交由具体的子类来完成,这样就向外界隐藏了如何得到具体类的实现细节,以及这些类的实例是如何被创建和组织在一起的。
2025/7/14 21:53:10 152KB SimpleFacotry
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这是一个基于vc++的酒店房客预定系统,有完整的软件工程设计规范,是我们本学期的软件工程的项目,需要的拿走哈!资源包含:程序+文档
2025/7/12 14:02:32 8.72MB 软件工程 酒店客房 课程设计
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这是陆丽娜主编,经济科学出版社的那本书课后习题答案,相当好
2025/7/11 17:06:29 354KB 软件工程
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共 849 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡