特权同学图书《XilinxFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》扫描版。
编辑推荐(1)《XilinxFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》基于XilinxArtix-7FPGALVDSUSB3.0的硬件开发平台,提供有丰富的例程讲解:从基础的FPGA入门实例到基于FPGA的UART、DDR3、LVDS、USB3.0传输实例。
(2)《XilinxFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》提供一站式入门学习方案:板级设计、软件工具和相关驱动安装、丰富的例程讲解,让读者快速掌握FPGA各种片内资源的应用以及接口时序的设计。
内容简介本书主要使用Xilinx公司的Artix7FPGA器件(引出自带的LVDS接口)和Cypress公司的USB3.0控制器芯片FX3,以及一些常见的DDR3存储器、UART电路、扩展接口等,由浅入深地引领读者从板级设计、软件工具、相关驱动安装到基础的FPGA实例,从基于FPGA的UART、DDR3、USB3.0、LVDS传输实例入手,掌握FPGA各种片内资源的应用以及接口时序的设计。
本书基于特定的FPGA开发平台,既有足够的理论知识深度进行支撑,也有丰富的例程进行实践讲解,并且穿插着笔者多年FPGA学习和开发过程中的各种经验和技巧。
对于希望基于FPGA实现USB3.0和LVDS开发的工程师,本书提供的很多实例都是很好的参考原型,可以帮助其实现快速系统原型的开发。
目  录Contents目录第1章FPGA、USB与LVDS概述1.1FPGA发展概述1.2FPGA的优势1.3FPGA应用领域1.4FPGA开发流程1.5USB接口概述1.6LVDS接口概述第2章实验平台板级电路详解2.1板级电路整体架构2.2电源电路2.3FPGA时钟与复位电路2.3.1FPGA时钟晶振电路2.3.2FPGA复位电路2.4FPGA配置电路2.5FPGA供电电路2.6DDR3芯片电路2.7UART芯片电路2.8LVDS接口电路2.9USB3.0控制器FX3电路2.10其他接口电路2.11FPGA引脚定义第3章软件安装与配置3.1Xilinx账户注册与Vivado软件下载3.1.1Xilinx账户注册3.1.2Vivado下载3.2Vivado安装与免费License申请3.2.1Vivado安装3.2.2免费License申请3.3文本编辑器Notepad安装3.4Vivado中使用Notepad的关联设置3.5串口芯片驱动安装3.5.1驱动安装3.5.2设备识别3.6USB3.0控制器FX3的SDK安装3.7USB3.0控制器FX3的驱动安装3.7.1PC与开发板的USB3.0连接3.7.2PC与USB连接3.7.3USB3.0控制器FX3驱动安装XilinxFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS第4章第一个例程与FPGA的下载配置4.1流水灯实例4.1.1功能概述4.1.2新建Vivado工程4.1.3创建工程源码、约束和仿真文件4.1.4功能仿真4.1.5编译4.2Xilinx7系列FPGA配置概述4.2.1不同配置模式的选择4.2.2FPGA配置比特流的大小4.2.3FPGA加载配置方式选择4.2.4配置引脚功能定义4.3XADC温度监控界面4.4bit文件的FPGA在线烧录4.5mcs文件的QSPIFlash固化4.5.1FPGA配置设置选项4.5.2生成mcs文件4.5.3下载mcs件第5章基础外设实例5.1拨码开关的LED控制实例5.2PLL配置实例5.3用户自定义IP核5.3.1创建IP核5.3.2移植IP核5.3.3配置、例化IP核5.4UART的loopback实例5.4.1功能概述5.4.2代码解析5.4.3板级调试5.5MicroBlaze的HelloWorld实验5.5.1功能概述5.5.2MicroBlaze系统IP核配置5.5.3MicroBlaze处理器软件工程创建5.5.4板级调试第6章基于FPGA的DDR3存储器控制实例6.1DDR3IP核配置与仿真6.1.1DDR3IP核概述6.1.2DDR3IP核配置6.1.3DDR3IP核仿真6.2基于在线逻辑分析仪监控的DDR3数据读/写6.2.1功能概述6.2.2DDR3控制器IP接口时序解析6.2.3代码解析6.2.4在线逻辑分析仪配置
2026/1/9 12:32:23 85.68MB Xilinx FPGA 特权同学 USB3.0开发
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有很多上传资料的人很贪心,很差劲的资料,比如一套试卷就要几分。
这个资料是我从网上搜集的,并且有一些是从csdn中,自己花了不少积分下来的。
应该是到目前为止,软件工程试题中最全的。
2026/1/5 19:14:30 2.59MB 软件工程 试题 答案
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目录一、摘要: 5二、可行性分析 61.编写目的: 62.项目背景: 62.1项目总述: 62.2相关定义: 63可行性研究的前提 63.1欲开发软件的基本要求: 63.2目标: 73.3条件、假定和限制: 73.4进行可行性研究的方法: 84对现有系统的分析: 85对所建议系统的分析: 86社会因素方面的可行性 86.1法律方面的可行性: 86.2使用方面的可行性: 87结论: 8三、需求分析 91. 引言: 91.1 编写目的: 91.2 背景: 91.3 运行环境: 91.4 定义: 92. 项目概述: 102.1 项目目标: 102.2 用户的特点: 103. 总体需求调查: 103.1 系统目标: 103.2 业务处理总体流程调查: 114. 系统功能调查: 134.1 订房及入住管理功能: 134.2 退房管理功能: 144.3 客户信息管理功能: 164.4 客房信息管理功能: 184.5 系统设置功能: 195. 系统主要功能的数据流图表: 206. 数据字典: 216.1主要数据流描述: 216.2主要数据项条目: 226.3数据存储条目: 236.4E-R图设计: 247. 安全性要求调查: 268. 性能要求调查: 268.1 数据精确度: 268.2 时间特性: 268.3 适应性: 26四、总体设计 271. 引言: 271.1 编写目的: 271.2 范围: 271.3 定义: 271.4 参考资料: 272. 总体设计: 272.1需求规定: 272.2运行环境 272.3结构: 282.4基本设计概念和处理流程: 292.5各个功能需求与其相关主要程序的关系: 372.6人工处理过程: 423. 数据库设计: 424. 用户界面设计: 45五、详细设计 461. 引言: 461.1 编写目的: 461.2 背景说明: 461.3 参考资料: 461.4 部分内容定义: 462. 程序系统的结构: 463. 程序设计说明: 483.1 程序ONLOADSYS设计说明: 483.2 程序ONBOOK设计说明: 493.3 程序ONORDER设计说明: 503.4 程序ONCHECKIN设计说明: 513.5 程序ONCHECKOUT设计说明: 523.6 程序ONMROOM设计说明: 533.7 程序ONMCLIENT设计说明: 543.8 程序ONSYSSET设计说明: 55六、测试分析及维护 561. 引言: 561.1 编写目的: 561.2 背景说明: 561.3 参考资料: 562. 测试概要: 563. 功能测试: 564. 维护: 604.1改正性维护 604.2适应性维护 604.3完善性维护 60七、附录:……………………………………………………………………………………………………………………………………61
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡