软件建模与设计UML、用例、模式和软件体系结构,系统性学习系统开发建模
2025/4/23 6:18:12 146.49MB UML 建模设计
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软件体系结构的实验报告比较难写,此资源是本人努力完成的
2025/4/18 18:02:46 67KB 软件体系结构
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软件体系结构课程设计
2025/3/4 14:15:09 8.99MB 软件体系结构
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软件体系结构期末测验A卷
2025/1/22 12:36:51 670KB 软件体系
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第一章绪论.....................................................................................................................11.1背景及意义.........................................................................................................11.2课题的研究目的.................................................................................................11.3研究现状分析....................................................................................................21.4研究的内容及目标............................................................................................41.5论文组织结构.....................................................................................................5第二章相关技术分析...................................................................................................62.1软件体系结构概述.............................................................................................62.2PHP技术.............................................................................................................82.2.1PHP的新性能..........................................................................................82.2.2PHP架构...................................................................................................92.3数据库技术........................................................................................................92.4本章小结...........................................................................................................11
2024/12/31 10:04:34 2.13MB PHP MYSQL 电商 系统
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软件体系结构第二版复习资料用于期末前复习.....
2024/12/6 18:34:37 4MB 软件体系结构第二版
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关于C2的一些介绍,和它的一些例子.C2isUCI'scomponent-andmessage-basedarchitecturalstyleforconstructingflexibleandextensiblesoftwaresystems.
2024/10/3 13:53:35 1KB C2 ADL
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1.构件:是指语义完整,语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识的系统;
结构上,它是语义描述通信接口和实现代码的复合体。
2.构件模型:是对构件本质特征的抽象描述。
3.构件组装:是指将库中的构件经适当修改后相互连接,或者将它们与当前开发项目中的软件元素相连接,最终构成新的目标软件。
4.软件体系结构:HayesRoth认为软件体系结构是一个抽象的系统规范,主要包括用其行为来描述的功能构件和构件之间的相互连接、接口和关系。
5.面向服务体系结构(SOA):本质上是服务的集合,服务间彼此通信,这种通信可能是简单地数据传送,也可能是两个或更多的服务协调进行某些活动。
6.可靠性:是软件系统在应用或系统错误面前,在意外或错误使用的情况下维持软件系统特性的基本能力。
7.可修改性:是指能够快速地以较高的性能价格比对系统进行变更的能力。
通常以某些具体的变更为基准,通过考察这些变更的代价衡量可修改性。
可修改性包括:可维护性、可扩展性、结构重组、可移植性。
8.敏感点:是一个或多个构件(和/或构件之间的关系)的特性。
9.权衡点:是影响多个质量属性的特性,是多个质量属性的敏感点。
10.软件产品线:就是在一个公共的软件资源集合基础上建立起来的共享同一个特性集合的系统集合。
11.框架:是封装了特定应用族抽象设计的抽象类的集合,框架又是一个模板,关键的方法和其他细节在框架实例中实现。
2024/9/6 9:24:18 839KB 软件体系结构
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软件体系结构课的大作业,对一个电商系统进行了架构设计文档化
2024/7/13 15:03:35 307KB 软件架构设计 体系结构 设计文档
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呕心沥血,华南农业大学2012级软件体系结构综合性实验报告。
包含所有实验关键性代码,格式规范
2024/7/2 3:31:39 890KB 软件体系结构
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡