带有随机系数矩阵的马尔可夫跳跃线性系统的线性最小均方误差估计
2024/12/23 1:10:09 1.16MB 研究论文
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这次编写的游戏是一款跳跃类游戏,类似与涂鸦跳跃。
我们通过小球触碰方块,完成小球的跳跃。
我的博客中来写了这款游戏的开发讲解。
大家可以去我的博客中查看
2024/12/22 6:44:23 1.15MB Andoird 游戏 跳跃 源码
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设计GUI(GraphicalUserInterface)界面的动物换位游戏,游戏的结果是让左右两组动物交换位置。
具体要求如下:1.程序分为3个级别,用户通过菜单来选择初级、中级和高级。
对于初级,在水平排列的7块石头上的左右各有3个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;
对于中级,在水平排列的块石头上的左右各有4个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;
对于高级,在水平排列的11块石头上左右各有5个类型相同的动物,中间的石头上没有动物。
2.用鼠标单击一个动物,如果该动物前方的石头上没有动物,该动物跳跃到该石头上,如果该动物前方的石头上有其他动物,但隔位上的石头没有动物,该动物就越过自己前面的动物跳跃到石头上,其他情形时,该动物不跳跃(跳跃时不能越过2块石头)。
3.左面的动物只能向右方跳跃,右面的动物只能向左方跳跃。
4.用户可以通过界面提供的按钮,让程序自动完成动物换位。
5.可以随时重新开始不同的级别。
6.用户通过菜单选项,可以选择左、右动物的图像。
2024/12/7 3:29:14 7.09MB 动物交换
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Jackson的经典电动力学,难度较大,数学推理部分跳跃较多,但物理体系很出色。
2024/10/17 10:35:55 9.36MB Jackson Electrodynamics 电动力学
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回声状态网络(ESN)以及确定性跳跃循环状态网络(CRJ)的实现
2024/7/21 17:28:05 114KB 人工智能 ESN CRJ
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js游戏引擎phaser示例:吃蘑菇游戏使用phaser.js驱动,请在本地或服务器环境下打开使用访问game.html操作说明:上下左右键移动跳跃操控角色,空格键射击
2024/6/6 11:53:29 11.79MB 游戏引擎 js 游戏 html
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奥克拉姆计划LaCité的Monogame类的最终项目。
一个小组项目的任务是为该课程创建一个全新的平台游戏。
该项目使用C#编码。
游戏的主要前提是不死就可以结束游戏。
您可以射击激光或跳跃绕过障碍物。
链接以了解完整的项目。
在游戏中,我们具有主要角色的基本动作。
他还可以左右划线。
平台和健康消耗。
尽。
迷你老板与可跳平台战斗。
2024/6/6 0:36:37 33.28MB visual-studio monogame monogame-framework C#
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m排n列的柱桩,每个柱桩上预先放好价值不一样的宝石。
现在有位杂技演员从第一排的第1号柱桩开始跳跃,每次都必须跳到下一排的柱桩上,且每次跳跃最多只能向左或向右移动一个桩子。
也就是说如果现在杂技演员站在第j号桩上,那么他可跳到下一排的第j号桩上,也可跳到下一排的第j-1(ifj>1)或者j+1(ifj<n)号桩上,并得到桩上的宝石。
计算出一条最佳的跳跃顺序,使杂技演员获得的宝石的总价值最大。
宝石价值和最优跳跃路径都保存在文件中。
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【经典Android游戏源码15】Android涂鸦跳跃源码
2024/3/22 19:41:40 12.54MB 【经典 鸦跳跃 源码
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手机游戏涂鸦跳跃Java版亲自测试好玩
2024/2/14 23:46:45 195KB 手机游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡