贪吃蛇小游戏,使用VGA显示游戏画面。
可以重置,暂停。
蛇会变长而且会根据长度变速。
撞到自己会结束游戏,得分达到19分游戏结束。
使用的IO:7段数码管VGA显示器(注意显示像素和频率)4个按钮3个开关个人的小作品,欢迎交流。
代码仅供参考,请勿它用。
2024/9/17 1:50:10 1.37MB FPGA Verilog Snake
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本人新手,用mfc做了一个贪吃蛇程序,求各路大神批评指点资源里除了可执行文件,我把工程文件也压缩进去了,代码全在里面,现成的,可以直接用,是用vs2012编译的。
2024/9/7 21:17:41 48.55MB 贪吃蛇 mfc
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Java45款游戏源代码,包括:3D卡丁车、4种牌类游戏、6270原装贪吃蛇、Goldminer挖金、阿猫阿狗、埃及祖玛、大富翁中国之旅+最新版、斗地主、美女连连看等,太多了,下了再看吧。
2024/9/6 7:17:42 7.05MB Java 45款 游戏源代码
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C++贪吃蛇(自制)
2024/9/4 2:20:11 8KB 游戏
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有时间显示,文件读取,多线程,包含C的基本功能都运用上还有SDL图形的运用和精灵简单使用
2024/8/28 19:54:36 276KB C文练习 linux游戏原码
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经典贪吃蛇C++项目,亲测可运行,非常不错的源代码,可以用来研究学习一下
2024/8/25 18:22:04 625KB C++ 贪吃蛇 C项目
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C#或U3D初学者必做游戏。
该项目由vs2015编译,C#开发,已测试可以编译运行。
游戏功能:单人游戏、双人游戏,有背景音乐和提示音,可改变地图大小,游戏速度。
附带游戏说明及视频。
2024/8/24 7:16:54 87.85MB C# 项目 控制台 游戏
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C++学习实用实践项目源代码,有30多个项目,包含游戏如五子棋,贪吃蛇,管理系统,截图等等各种项目。
比较良心了。
只要一个积分
2024/8/22 9:58:08 19.03MB C++ 项目 代码 实践
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c++游戏程序(包括扫雷,贪吃蛇,连连看等小游戏),每个都有源代码,欢迎下载
2024/8/19 12:19:47 9.44MB c++ 游戏
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里面有完整的注释!!适合学习贪食蛇编程要点1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体)2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别5、一个问题:游戏的难度设置选项框和主窗口发生数据交换采用了两种方法,发送消息法和读写外部文件法,第三种选择就是采用全局变量,但都不是太好,有没有更合适的方式保证实现该功能的同时不致使程序显得晦涩难懂不易修改和维护
2024/8/12 15:57:30 3.74MB 贪吃蛇源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡