基于FPGA在QuartusII上的贪吃蛇游戏
2024/6/21 4:26:14 2.38MB FPGA
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无故障源代码,基于安卓的贪吃蛇游戏的设计与开发,可提供给学安卓的小伙伴进行二次开发
2024/6/19 21:06:29 63KB 安卓
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现场可编程逻辑门阵列(FPGA)作为一种可编程的信号处理器件,具有高速、高集成度等优点。
随着FPGA技术愈加成熟,功耗需求逐渐降低,应用领域越来越广泛。
LED显示技术的结构灵活、亮度高、技术成熟和寿命长等特点,在很多场景中都有应用。
贪吃蛇是一款风靡全球的游戏,简单耐玩,在多个平台上都有相应的游戏版本。
本文设计了一种在FPGA硬件电路平台上工作,LED点阵进行显示的简单贪吃蛇游戏
2024/6/12 1:32:20 1.83MB PDF文件下载
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文件里面包含八皇后问题,蓝黄棋游戏,骑士游历问题,贪吃蛇游戏,推箱子游戏,五子棋游戏等源代码及解析
2024/3/25 2:20:23 340KB C 语言 例子
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本游戏代码参考《C语言项目开发全程实录(第二版)》第六章。
代码已在VisualC++6.0环境下编译测试通过,可在VC++6.0编译器中导入工程编译运行查看效果,或者也可以直接运行Release或Debug文件夹下的snake.exe文件进行游戏。
代码包含大量注释,每一个变量,数据结构,函数都有文字说明,函数注释统一放在函数开头以/**/为界,语句注释以//为始跟随在语句后,通过大量注释可以快速方便地理清程序结构,添加或修改程序内容。
本项目使用C语言开发,实现了贪吃蛇游戏的主要功能,包括键盘方向键控制蛇前进方向,F1/F2加速/减速,空格键暂停等,具体可以查看系统内的游戏说明。
在游戏过程中蛇头不能碰到墙壁或者自身,否则游戏失败,取得最高后系统将会进行记录。
最后,haveagoodtime!
2024/3/22 7:24:47 457KB Visual C++
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TI的msp430f5529在12864液晶上通过四个按键控制的贪吃蛇游戏代码,CCS编写程序。
2024/3/17 15:40:34 175KB msp430f5529 12864 贪吃蛇 游戏
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硬件平台:ARM实验箱,PC机,s3c2410处理器软件平台:RedHat-Linux,GNU工具链,Editplus编辑器,cgwin。
程序简述:设计一款由5*4键盘作为输入终端,LCD作为输出显示终端的贪吃蛇游戏
处理器为S3C2410,嵌入式操作系统为ARM-Linux。
要求,游戏具有友好的用户界面,操作简单,可玩性强,同时具备关卡设计,游戏计分功能,游戏计时功能等。
游戏采用多线程控制技术。
2024/2/27 23:14:32 939KB arm-Linux贪吃蛇游戏
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用C/C++开发的小游戏,内含注释,在VisualC++6.0中正常运行
2024/2/27 0:51:16 3.38MB 控制台程序
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贪吃蛇的aia贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。
既简单又耐玩。
该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。
[1]另外还有一种名为“贪吃蛇”钻井测井技术,是运用旋转导向系统、随钻测井系统等的油气田定向钻井、随钻测井技术,可完成海上“丛式井”和复杂油气层的开采需求,大幅降低油气田开发综合成本。
2024/2/26 17:17:35 1.89MB 贪吃蛇
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这是一个用flash+as3.0写的贪吃蛇游戏
2024/2/19 5:39:31 524KB flash as3.0
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡