可以对TI公司的arm编程快速入门,针对TM4C1294xl开发板进行了详细讲解。
2025/3/8 14:54:07 53.1MB C. TI ARM TM4C1294XL
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数据结构的详细讲解与参考资料,是嵌入式开发必备的基础知识,标准实现,很有参考意义,抽象化、移值性好。


2025/3/2 11:25:41 189.99MB 数据结构 链表 队列
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最新版Keil的μVision5的实用功能和单片机串口动态调试。
大部分是目前其它文献没有详细讲解的。
特别是串口的动态调试。
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本系统采用企业级开发标准,使用SpringBoot架构,数据访问层采用SpringDataJpa,业务控制层采用SpringMvc,安全框架采用Shiro,实现了完整权限系统,Controller方法采用shiro注解,来实现有效的权限控制;
界面采用了Easyui技术;
本视频教程详细讲解了次系统的完整开发,亮点是SpringBoot的综合应用,以及权限系统的设计,以及基于Shiro的安全控制,以及Easyui的高级应用工具:eclipse+mysql+JDK+tomcat技术:SpringBoot+SpringDataJpa++SpringMvc+Shiro安全认证+完整
2025/2/9 11:02:53 910KB Java框架springBoot
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dsmc从介绍到实现的详细讲解,并附大牛论文3篇
2025/2/9 8:12:30 21.76MB DSMC
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此为示例代码,详细讲解请参考http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/8769904
2025/2/1 8:01:35 3.16MB android 图片滚动 页签 自定义控件
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《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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本书以CAN总线的通信实例和基本实验为主线,以单片机,数据通信和工业控制网络的基础知识为出发点,介绍了CAN现场总线的基本概念,CAN节点的硬件设计和软件编程的方法。
其立足点是基础化,实用化,试图通过很多实验实例的详细讲解,带领初学者能很快掌握CAN总线的基础知识,CAN通信的编程方法和CAN总线系统相关产品的调试开发。
2025/1/31 16:30:44 13.13MB CAN总线
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传智播客PPT课件java基础入门新手必看《Java基础入门》从初学者的角度详细讲解了Java开发中重点用到的多种技术。
全书共11章,包括Java开发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象的思想,采用典型翔实的例子、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念。
在多线程、常用API、集合、IO、GUI、网络编程章节中,通过剖析案例、分析代码结构含义、解决常见问题等方式,帮助初学者培养良好的编程习惯。
最后,讲解了Eclipse开发工具,帮助初学者熟悉开发工具的使用。
2025/1/30 3:17:49 13.53MB java基础入门
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详细讲解过程,内容完善,方遍学习带有程序,能够运行检验,
2025/1/29 4:57:51 67.74MB tag
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡