包含该实验书的8个实验的详细作业过程:1、实验3子网掩码与划分子网---2、实验4交换机基本配置---3、实验6虚拟局域网(VLAN)实验---4、实验7三层交换机的配置---5、实验8三层交换机的访问控制---6、实验9路由器的基本配置---7、静态路由实验---8、访问控制列表实验
2024/12/17 19:10:15 1.52MB 计算机网络 PacketTracer
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西工大计算机网络实验一题目及实验报告基本网络命令Windows2003Server安装web服务、DNS服务和SMTP服务Windows2003ServerIIS配置Windows2003ServerDNS服务器配置Windows2003Server邮件服务器配置
2024/12/2 0:46:06 2.98MB 计网实验
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实验一常用网络命令的使用,实验二静态路由协议配置,实验三动态路由协议配置,实验四三层交换协议
2024/11/6 16:07:40 1.07MB 路由,Cisco
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广工计算机网络实验报告,全部都在里面了……
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合肥工业大学计算机网络实验指导张仁斌,侯整风
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<计算机网络实验>基于TCP的网络聊天室的设计-实验指导一、实验目的1.掌握通信规范的制定及实现。
2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。
二、实验内容和要求1.进一步熟悉VC++6编程环境;
2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写;
三、实验(设计)仪器设备和材料1.计算机及操作系统:PC机,Windows;
2.网络环境:可以访问互联网;
四、TCP/IP程序设计基础基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。
设计思路(VC6.0下):第一部分 服务器端一、创建服务器套接字(create)。
二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。
三、接受来自用户端的连接请求(accept)。
四、开始数据传输(send/receive)。
五、关闭套接字(closesocket)。
第二部分 客户端一、创建客户套接字(create)。
二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。
三、开始数据传输(send/receive)。
四、关闭套接字(closesocket)。
CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上WindowsSocket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。
)(1)构造CSocket对象,如下例:CSocketServerSocket;CSocketClientSocket;(2)CSocket对象的Create函数用来创建WindowsSocket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。
如下例:ServerSocket.Create(823);//服务器端需要指定一个端口号,我们用823。
ClientSocket.Create();//客户端不用指定端口号。
(3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例:ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。
(4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例:ClientSocket.Connect(CStringSerAddress,UnsingedintSerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。
(5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。
如下例:CSocketReceiveSocket;ServerSocket.Accept(ReceiveSocket);(6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。
如下例:ServerSocket.Receive(String,Buffer);//String是你要发送的字符串,Buffer是发送字符串的缓冲区大小。
ServerSocket.Send(String,Butter);//String是你要接收的字符串,Buffer是接收字符串的缓冲区大小。
2024/10/25 8:57:34 4.24MB 基于TCP的网络聊天室 网络聊天室
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共包括5项内容:组网实验、路由配置实验、VLAN划分、访问控制配置以及综合设计。
2024/8/28 8:51:51 1.07MB CPT
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北京大学计算机网络实验Lab11滑动窗口协议实验1.1实验目的计算机网络的数据链路层协议保证通信双方在有差错的通信线路上进行无差错的数据传输,是计算机网络各层协议中通信控制功能最典型的一种协议。
本实验实现一个数据链路层协议的数据传送部分,目的在于使学生更好地理解数据链路层协议中的“滑动窗口”技术的基本工作原理,掌握计算机网络协议的基本实现技术。
1.2实验要求在一个数据链路层的模拟实现环境中,用C语言实现下面三个数据链路层协议。
1)1比特滑动窗口协议2)回退N帧滑动窗口协议3)选择性重传协议1.3实验内容充分理解滑动窗口协议,根据滑动窗口协议,模拟滑动窗口协议中发送端的功能,对系统发送的帧进行缓存并加入窗口等待确认,并在超时或者错误时对部分帧进行重传。
编写停等及退回N滑动窗口协议函数,响应系统的发送请求、接收帧消息以及超时消息,并根据滑动窗口协议进行相应处理。
编写选择性重传协议函数,响应系统的发送请求、接受帧消息以及错误消息,并根据滑动窗口协议进行相应处理。
2024/8/10 3:23:58 8KB 北京大学
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西北工业大学软件学院计算机网络实验课作业(详细步骤)(全)欢迎大家下载参考
2024/7/4 1:31:07 598KB 西工大 计算机网络 实验课作业
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哈尔滨工业大学16级的计算机网络实验一截止到2019年初这是最新的版本!!实验及报告清晰明了(已经过TA验收)可以直接上交
2024/6/19 0:38:38 40.44MB 哈工大 计算机网络 实验一 报告
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡