基于STM32F407的触摸屏程序,通信方式为SPI通信,可实现显示与触摸。
2025/11/11 17:05:38 20.49MB LCD STM32F4
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stm32f103(神舟iii号)3.2寸屏(ili9320)freertos+ucgui带触摸功能,但有残影
2025/11/11 10:51:31 32.06MB Freertos+GUI
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Arm平台下开发的一款触摸式简易电子钢琴,可弹奏十几个不同的音符
2025/11/10 7:41:33 3.71MB linux C语言 Arm
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演示如何在鼠标响应详细中判断当前用户是通过鼠标点击还是通过触摸完成当前动作,据此可以最大程度兼容传统Windows程序,同时保证触摸体验效果。
2025/11/9 9:23:27 14KB 鼠标点击 触摸 Windows
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堆箱子是一款非常有创意的益智小游戏,游戏中会有各种有趣的多边形,比如正方形、长方形、三角形甚至是圆球。
游戏方法:触摸屏幕,图形会随着你的手指而移动,你将图形移动到你认为合理的地方,然后松开手指,它就堆放在一起了。
2025/9/29 21:48:13 3.87MB 微信 小游戏 源码 堆箱子
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PIC18(L)F67K40单片机具有模拟外设、独立于内核的外设和通信外设,并结合了超低功耗(eXtremeLow-Power,XLP)技术,适用于一系列广泛的通用和低功耗应用。
这些64引脚器件配备了10位带计算功能的ADC(ADCwithComputation,ADCC),支持自动电容分压器(CapacitiveVoltageDivider,CVD)技术,可用于高级触摸传感、平均、滤波、过采样和执行自动阈值比较。
此外,它们还提供一组独立于内核的外设,例如互补波形发生器(ComplementaryWaveformGenerator,CWG)、窗口看门狗定时器(WindowedWatchdogTimer,WWDT)、循环冗余校验(CyclicRedundancyCheck,CRC)/存储器扫描、过零检测(Zero-CrossDetect,ZCD)和外设引脚选择(PeripheralPinSelect,PPS),用于提高设计灵活性和降低系统成本
2025/9/27 13:37:39 10.57MB PIC18(L)F67K
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标题中的"C#2010win8.1win10触控屏触摸屏按钮button点击范例byHank"表明这是一个关于C#编程语言的教程,具体是针对Windows8.1和Windows10操作系统上的触控屏应用开发。
作者Hank提供了关于如何处理触摸屏上按钮点击事件的示例代码。
这个项目可能包含一个或多个C#源文件,用于演示在触控环境中如何正确响应用户的触摸操作。
描述中提到,该示例已经在64位的Windows8.1系统上通过了测试,但未在Windows10上进行验证。
这意味着开发者或学习者需要注意,尽管此示例可能在Win8.1下运行良好,但在其他平台(如Win10)上可能存在兼容性问题,可能需要进一步的调整和测试。
此外,它明确指出使用的是C#2010版本,这是一款较旧的开发工具,可能不包含后来版本中的一些新特性或优化。
标签"win8.1"、"触控屏"、"触摸屏"和"button"进一步细化了这个项目的重点。
这表明示例将专注于如何在Windows8.1的触控环境下,通过编程实现对触摸屏按钮的点击事件处理。
这可能包括如何创建和配置按钮控件,以及如何编写事件处理程序来响应触摸输入。
至于压缩包中的"TouchDemoByHank"文件,这很可能是整个示例项目的根目录,包含了项目文件、源代码、资源文件等。
在解压后,用户可能需要使用VisualStudio2010或其他兼容的IDE打开项目文件,查看并运行示例代码。
在代码中,可能会发现特定的触摸事件处理方法,如`TouchDown`和`TouchUpInside`,以及如何将这些事件绑定到按钮控件。
学习这个示例,开发者可以了解到:1.C#中的事件处理机制,特别是与触摸事件相关的API。
2.如何在WindowsForms或WPF(WindowsPresentationFoundation)中创建和配置触摸屏按钮。
3.如何检测和处理触摸输入,包括单击和长按等不同类型的触摸事件。
4.如何确保代码在多平台上具有良好的兼容性和适应性,特别是在不同版本的Windows之间。
这个项目是一个很好的起点,对于那些想要了解如何在C#环境下开发触控应用的初学者来说尤其有用。
通过深入研究和理解这个示例,开发者可以掌握触控屏幕应用程序的基础,为进一步的开发工作打下坚实的基础。
2025/9/22 12:18:56 42KB win8.1 button
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EasyTouch是Unity界最广泛的触摸插件,简单易用,适合开发者的应用!
2025/9/18 6:25:40 13.07MB Unity
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STM32的电容触摸按键程序,亲测可用。
内有详细注释和说明文档,很好的参考资料。
2025/9/10 3:16:36 59KB 电容触摸
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NAO机器人盒子版舞蹈,触摸+语音控制,舞蹈完全是自己编的。
2025/9/1 22:42:53 2.42MB NAO机器人
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡