摘要因为业务需求迅速变化着,规则也每天都在变化。
如何处理这些变化,从而使我们的系统更加有效的可维护、可重用和可扩展?如何为这些规则建模以及处理(表现)它们,以得到系统更大重用性、可维护性和功能?业务规则的变动往往比它们关联业务对象的其他部分要频繁,这些规则通常在一个业务对象的规则方法中实现,并且它们也引用该业务对象周围相关的其他业务对象,这就建立了一个隐含的网络,它们的依赖关系日益增加并难以维护。
这种情况下,改变一条业务规则会影响一系列依赖该规则的对象,特别是当实现一条规则的代码在分散类的若干方法中,甚至是若干协作类的方法中,平均信息量就将大大增加。
缺少集中控制导致了波纹效应,并且改变一条规则
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡