建立Socket测试服务器端和测试客户端,并向支持各个端发送或接受报文数据,支持自动发送和自动应答,支持UDP和TCP,广播和组播,软件源码可以编译成功功能基本可用,希望和大家一起学习;
我会定期把需要下载的积分降下来,减少大家的下载分数的硬性需求。
2024/12/14 3:43:17 111KB SocketTool Socket工具
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该代码支持音频的实时传输,采用UDP协议方式,当收到音频数据时自动发送到接收端
2024/11/14 22:39:30 6.1MB QT C++ 音频实时传输
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手机扫描条码,通过无线发送到连接电脑的光标处。
使用该软件,可以替代无线扫描枪的工作,电脑上需要安装《手机无线条码扫描枪-电脑端2.1》,手机扫描“启动二维码”,即可与相应电脑连接。
连接成功后,手机扫描的条码都会自动发送到电脑上的光标处。
手机端软件《无线条码扫描枪》,可在各大手机软件网站下载
2024/11/13 1:57:16 53KB 扫描条码 无线 发送电脑 光标
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jenkins识别git代码变更的插件Jenkins获取Git的提交记录(ChangeLog)工作中用Jenkins做iOS和Android的持续集成,之前实现的是当git有新代码提交的时候,就会自动编译并上传安装包到蒲公英,然后自动发送QQ群通知或者讨论组通知给相关小伙伴,方便其他小伙伴直接下载测试。
但也有一点不方便的是,其他人下载还不能明确的知道这一版更新了什么。
考虑到因为每次git的代码提交会说明这次提交修改了什么,所以就打算直接把获取git的提交记录显示在最终的编译完成的通知中,直观的显示给每个人
2024/10/28 11:07:13 12KB jenkins git ChangeLog
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时隔半年,对网络调试助手工具进行所有代码重写,这次目录结果整齐的一逼,代码整齐的一逼,非常完善了,打死也不再改版了。
这次真的打死也不再改版了。
旧版本1:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-55540.html旧版本2:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-62636.html基本功能:1:16进制数据和ASCII数据收发。
2:定时器自动发送。
3:自动从配置文件加载最后一次的界面设置。
4:自动从配置文件加载数据发送下拉框的数据。
可以将经常使用的数据填写在send.txt中。
5:可启用设备模拟回复,当收到某个数据时,模拟设备自动回复数据。
对应数据格式填写在device.txt中。
6:可对单个在线连接发送数据,也可勾选全部进行发送。
7:支持多个客户端连接并发。
8:采用单线程。
9:四种模式,tcp服务器、tcp客户端、udp服务器、udp客户端。
2024/9/10 10:22:16 263KB Qt tcp udp
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文章,页面,分类目录,标签的添加,删除,编辑等。
文章及页面支持Markdown,支持代码高亮。
支持文章全文搜索。
完整的评论功能,包括发表回复评论,以及评论的邮件提醒,支持Markdown。
侧边栏功能,最新文章,最多阅读,标签云等。
支持的Oauth登陆,现已有谷歌,GitHub上,脸谱,微博,QQ登录。
请立即获取iTunesMemcache缓存,支持缓存自动刷新。
简单的SEO功能,新建文章等会自动通知谷歌和百度。
集成了简单的图床功能。
集成django-compressor,自动压缩css,js。
网站异常邮件提醒,若有未捕捉到的异常会自动发送提醒邮件。
集成了微信公众号功能,现在可以使用微信公众号来管理你的VPS了。
2024/9/8 5:47:12 1.86MB Django
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简单的串口通信,实现了基本的功能:收发16进制,自动发送,清除接收框等另附有串口助手与虚拟串口软件简单的串口通信,实现了基本的功能:收发16进制,自动发送,清除接收框等另附有串口助手与虚拟串口软件
2024/8/15 17:36:51 5.53MB 串口通信
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基于QTCreator开发的兼容QT5.6版本的(语言C++)串口调试助手源码,界面超级漂亮、功能齐全,接收区和来显示串口消息,在调试时,可指定串口、波特率、校验位、数据位、停止位,关闭串口和清空接收区、以十六进制调试、保存显示数据、在同一周期后自动发送数据、选择发送文件、计数器清零、串口调试波形图版,将接收到的数据以波形方式表示出来,非常直观,并且有很详细的源码注释。
2024/7/28 8:04:15 457KB QT 5 QT Creator
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里面讲了MSComm控件、WinAPI串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。
作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。
本书目录第1章轻松体验串口通信编程与调试1.1初识串口1.1.1从外观上了解串口1.1.2串口通信的发展前景1.2自己制作简单的串口线1.2.1三线制串口接线的规定1.2.2焊接制作自己的串口连接线1.3调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧1.3.1查看计算机串口资源1.3.2常规调试-2个物理串口之间的通信1.3.3特殊调试-单个物理串口之间的通信1.3.4虚拟串口-为计算机添加取之不尽的串口资源1.4使用串口调试助手来体验串口通信1.5体验Windows环境下VisualC++串口通信编程1.6体验DOS环境下TurboC串口通信编程第2章VC多线程串口编程工具CSerialPort类2.1类功能及成员函数介绍2.2应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序2.3应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序2.4对CSerialPort类的改进2.5在VisualC++.NET中应用CSerialPort类第3章控件MSComm串口编程3.1MSComm控件详细介绍3.1.1VC中应用MSComm控件编程步骤3.1.2MSComm控件串行通信处理方式3.1.3MSComm控件的属性说明3.1.4MSComm控件错误信息3.2使用MSComm控件的几个疑难问题3.2.1使用VARIANT和SAFEARRAY数据类型从串口读写数据3.2.2MSComm控件能离开对话框独立存在吗?3.2.3如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符?3.2.4在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题3.2.6在没有安装VisualStudio的计算机上如何使用MSComm控件3.2.7在MSComm控件串口编程时遇到的其它问题说明3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件3.4应用MSComm控件控制多个串口实例第4章WindowsAPI串口编程4.1WindowsAPI串口编程概述4.2API串口编程中用到的结构及相关概念说明4.2.1DCB(DeviceControlBlock)结构4.2.2超时设置COMMTIMEOUTS结构4.2.3OVERLAPPED异步I/O重叠结构4.2.4通信错误与通信设备状态4.2.5串行通信事件4.3WindowsAPI串行通信函数4.4Win32API串口通信编程的一般流程和特殊实例4.4.1Win32API串口通信编程的一般流程4.4.2用查询方式读串口4.4.3同步I/O读写数据4.4.4关于流控制的设置问题4.5CSerialPort类中的API函数编程应用剖析4.6Win32API串口编程TTY(虚拟终端)实例4.7WindowsAPI串口精简例程第5章串口调试助手V2.2详细编程5.1建立SCOMM程序工程实现界面功能5.2串口的初始化及关闭5.3串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理5.3.1十六进数据发送处理5.3.2手动发送处理5.3.3自动发送处理5.3.4接收处理及十六进制显示5.4其它辅助功能的实现5.4.1接收数据的文件保存5.4.2实现小文件发送5.4.3图钉按钮功能使程序能浮在最上层5.4.4对话框动画图标的实现5.4.5超链接功能的实现5.4.6如何打开帮助网页文件第6章DOS环境下的TurboC串口编程及通用实例GSerial类6.1PC机异步通信适配器8250及其编程操作6.1.1INS8250内部寄存器及其选择方式6.1.2波特率设置6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置6.1.4 查询I/O方式相关设置6.1.5 中断I/O通信方式相关设置6.1.6Modem寄存器6.2COMRXTX程序实例
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TCP报文接收发送测试工具,可模拟客户端,也可模拟服务器端,可自动发送报文,对用来调试TCP报文传输调试是个非常好的测试工具。
2024/6/30 9:45:05 209KB TCP报文测试
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡