openfire历史纪录插件,可以存放聊天记录,内含sql文件,自己写的亲测,后期继续完善
2025/4/17 12:16:54 13KB openfire 聊天记录插件 openfire插件
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Windows下FreeSWITCH的安装及使用奕奕星空2019-09-2815:27:58808收藏4展开1、FreeSWITCH简介FreeSWITCH是一个电话的软交换解决方案,包括一个软电话和软交换机用以提供语音和聊天的产品驱动。
FreeSWITCH可以用作交换机引擎、PBX、多媒体网关以及多媒体服务器等。
FreeSWITCH支持多种通讯技术标准,包括SIP,H.323,IAX2以及GoogleTalk,可以方便的与其他开源的PBX系统进行对接,例如sipX,OpenPBX,Bayonne,YATE或者Asterisk. FreeSWITCH支持许多高级的SIP特性,例如presence/BLF/SLA、TCPTLS和sRTP,它还可以用来作为类似于SBC(SessionBorderController)的透明代理。
 FreeSWITCH的是一个跨平台的开源电话交换平台,具有很强的伸缩性。
旨在为音频、视频、文字或任何其他形式的媒体,提供路由和互连通信协议。
它创建于2006年,填补了许多商业解决方案的的空白。
FreeSWITCH的也提供了一个稳定的电话平台,许多广泛使用的免费电话就是在使用它开发的。
 2、下载及安装windows版本下载地址:https://files.freeswitch.org/windows/installer/百度云盘:https://pan.baidu.com/s/1lBLH5XbLNuCynoaverpaWA 提取码:6mrj  以下测试版本:FreeSWITCH-1.10.1-Release-x64.msi下载后,双击按提示一步一步操作,安装完成后在安装目录下选择FreeswitchConsole.exe执行文件,以管理员的身份运行,这样会打开命令行的工具并运行,运行时间为30s左右;
如上图所示启动成功! 3、FreeSWITCH配置FreeSwitch默认设置了20个用户,如果需要更多的用户,那么只需要简单的三步就可以完成。
在conf/directory/default/中增加一个用户配置文件修改拨号计划(Dialplan)使其它用户可以呼叫它重新加载配置使其生效要添加用户Jason,分机号是1020,只需要到conf/directory/default目录下,将1000.xml拷贝到1020.xml,然后打开1020.xml,将所有1000都改为1020,并把effective_caller_id_name的值改为Jason,然后保存退出。
如:接下来,打开conf/dialplan/default.xml,找到 行,将其改为:保存退出,回到控制台,然后执行reloadxml命令或按快捷键F6,使新的配置生效,那么新用户1020便添加成功。
如果你在某个运营商拥有SIP账号,就可以配置拨打外部电话。
 4、软电话连接使用FreeSwitch默认配置了1000~1019共20个用户,你可以随便选择一个用户进行配置(相当于已经在此服务器下注册了20个用户,用户名分别是1000、1001、……),下面就将来测试这个服务器,支持SIP协议的客户端软件有:X-Lite、Zoiper、Boghe、IMSDroid等,这里我们可以选用支持SIP协议的X-Lite、Boghe、IMSDroid来测试。
以下测试使用X-Lite,下载地址:https://www.counterpath.com/x-lite/百度云盘:https://pan.baidu.com/s/1DkZ9z__b6vGg8LEKMacQCw 提取码:bf8w 下载安装后,配置AccountSettings:注册成功后:可用freeswitch客户端fs_cli.exe查看注册信息:命令:sofiastatusprofileinternalreg 5、发起外呼在fs_cli.exe中执行命令:originateuser/1000&echo上述命令在呼叫1000这个用户后,便执行ec
2025/4/15 8:56:33 103.05MB FreeSwitch
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java实现单机版和网络对战版五子棋,功能包括计时、悔棋、聊天、显示双方状态等等。
详细见https://blog.csdn.net/qq_37913997/article/details/81148253
2025/4/14 18:19:29 715KB java 五子棋 单机 网络对战
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自己编的局域网聊天工具,用MFC实现的,服务端和客户端分开,开启一个服务端,其他客户端连接服务端,就可在一个聊天室里聊天了,登录时还可以选择用户名。
2025/4/14 3:13:54 7.08MB MFC C++ TCP
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基于.NET语言实现的BS架构即时通讯软件的设计与实现。
可以作为学习软件的同学实习或者毕业设计的参考。
代码均已通过编译,实现了即时通讯的主要功能,包括1对1和1对多的聊天,收到消息的提醒功能。
2025/4/13 17:04:06 1.12MB BS即时通讯软件
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用于实现qq聊天的基本功能,里面还包含了数据库,用的时候导入就可以了
2025/4/11 7:03:08 4.08MB java仿qq聊天
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1.3武功系统 112.装备道具 122.1装备类别 122.2装备强化 122.3装备锻造 132.4装备鉴定 132.5宝石 133.法宝系统 133.1法宝类型 133.2法宝属性 133.3法宝升级 143.4法宝技能 143.5法宝向性 143.6法宝锻造和拆解 144.坐骑系统 154.1坐骑种类 154.2坐骑属性 154.3坐骑捕捉 154.4坐骑喂养和升级 154.5坐骑的培育 155.任务系统 155.1新手引导 155.2送信押镖 165.3猎杀惩恶 165.4城主任务 165.5特殊任务 165.6帮会任务 175.7活动任务 176.交互系统 176.1聊天系统 176.2好友系统 186.3师徒系统 186.4婚姻系统 186.5组队系统 196.6PVP 196.7帮会系统 20六、经济系统 221.产出体系 231.1怪物爆出 231.2任务产出 231.3采集生产 231.4活动产出 241.5RMB产出 242.物流体系 242.1交易和摆摊 242.2商铺系统 243.经济消耗 243.1装备消耗 243.2技能消耗 253.3建设消耗 254.经济系统总结 25七、玩法总结 25八、盈利模式 26
2025/4/11 5:08:36 484KB 一个完整游戏策划案1
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融云+MUI整合web聊天
2025/4/11 5:09:42 207KB 融云 mui
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这个是我的毕业设计,除了很少量的UI设计外,代码都是自己写的,欢迎大家拿去参考,水平有限,请大家多指教。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统。
客户端采用C/S结构,管理端采用B/S的结构,用Tomcat作为服务器,MySQL作为数据库,还使用到了WindowBuilder开源框架进行界面开发。
主要功能:客户端可以实现注册,即时聊天,相互之间收发文件,发送截图,查看历史聊天记录等功能。
收发消息时,可以实现离线接收。
服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。
在后台管理系统,可以到对用户进行增删改查,查看在线用户,和踢用户下线主要技术:1、即时通讯原理首先验证登陆,如果成功,则建立与服务端的socket连接,服务端新开启一个线程专门为它服务,将打包好的Message发送给服务器端,服务器端根据Message里面的信息,再将信息转发给其他用户。
一个标准的C/S模式。
2、Swing技术3、Javaweb采用B/S的结构实现服务器端,对用户和在线用户进行增删改查,和踢用户下线,以及开启服务器和关闭服务器。
说明:本项目采用mysql做数据库,下载后请先看read_me.txt,按照说明可运行程序。
系统默认是单机情况,如果要进行局域网的测试,请点击登陆窗口下方的设置,然后输入服务端程序所运行机器的IP。
另外附上我的论文,以便大家更快的了解该项目我的“java即时聊天系统”是完全可以运行的,很多人根本就是不会设置eclipse或者myeclipse,甚至还有些人都分不清java版本的区别,就在那喊“代码有错误”、“程序无法运行”,让我很无语。
在此我不是想说我的代码写的有多好,但绝对是没有错误的。
转载请注明出处thankyou本工程功能完成,完全可以正常运行。
对于下方评论说无法运行的,请提高自己的姿势水平,学习下基本的mysql与java知识。
2025/4/10 9:40:34 4.88MB java socket 即使通信 QQ
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用vc6.0开发,支持在局域网内视频聊天,编译后直接运行即可
2025/4/9 12:06:17 1002KB 视频聊天
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡