这是基于Qt设计的网络聊天软件,资料包里包含了Qt的源码、也带了一份可执行文件,设计文档说明,涉及的知识点文档。
源码分为两份,一份服务器代码,一份客户端代码。
运行时,需要先运行服务器,再启动客户端即可进行连接进行聊天。
界面与QQ界面类似,头像也是使用QQ的自带的头像库。
在服务器上可以实现账号的添加、删除管理。
如果想看界面设计的效果,可以看这里的介绍:https://bbs.huaweicloud.com/blogs/359621只不过博客里的这一份是改成了云端网络版本,而现在这份是本地版本,也就是服务器放在本地,不需要放在云服务器上,界面是一样的,本地版本的数据库采用的是QSLite。
2025/11/10 14:38:57 24.91MB 即时聊天系统 QQ聊天系统 群聊天软件
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原创,Linux下Socket编程聊天软件暂不支持用户之间的私聊,改进中
2025/10/8 7:32:15 4KB Linux Socket编程 聊天
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说明:LanMsg是一款用.netC#开发的局域网即时通讯开源软件(经过简单修改可用于因特网),适合.net即时通讯软件开发者用。
p2p原理(UDP打洞),消息的内容采用串行化技术发送与接收(可发送任何自定义的数据类型).为防止代码过多而引起查看难度,暂只提供本程序的3.0基本版主要功能:支持文件传输;
支持GIF动画表情;
支持屏幕截图发送;
支持音、视频对话;
支持对话记录保存于数据库操作等。
2025/9/21 15:40:45 5.3MB 局域网聊天
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随着电脑和互联网的普及,网络聊天已经成为人们工作生活中传递信息、交流感情的重要工具。
网络版的聊天软件种类繁多,如QQ、OICQ、MSN等,实现了随时随地上网聊天,给人们带来了很大的方便。
但是这些聊天软件也存在以下不足:用户必须连接Internet;
用户在工作时容易沉迷于网络聊天。
为了方便单位企业内部的信息交流,减少不必要的财力和人力资源浪费,开发一个局域网聊天软件是非常必要的。
该聊天软件是基于C/C++语言运行于Linux平台上,利用的技术主要是Socket通信、多线程、以及QT等技术。
2025/9/18 21:06:12 22.74MB QT局域网聊天
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基于java实现的小软件、工具、游戏集合,包括贪吃蛇、五子棋、俄罗斯方块、网络下载工具、坦克大战、电子钟、聊天软件、CPU进程调度模拟器等等共计21个小项目。
2025/8/30 9:37:28 43.26MB 课程设计 java 多线程 网络编程
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linux系统下开发的聊天软件,与QQ功能基本相似,与指定IP地址聊天、发送表情、发送文件。
采用C语言、SOCKET、GTK、多线程、GCC、makefile等技术。
2025/6/22 10:05:48 164KB linux C SOCKET QQ
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第一阶段老师让做的项目,现在完整项目打包上传上来,Java版高仿QQ即时通聊天软件,包括客户端和服务端,特别是登录窗体,几乎与腾讯QQ2011没有区别,包含创建数据库的SQL命令,主要功能包括私聊、表情发送、图片发送、文件传输、截图、群聊天室、系统公告、桌面弹窗、声音提醒、离线消息发送与接收等……
2025/6/6 7:27:30 3.14MB QQ Java 聊天 即时通
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基于C#的简单的聊天软件源代码,是仿造微信编写的,只支持简单的网络通信
2025/5/28 18:05:40 1.18MB Source
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用vc6.0开发,支持在局域网内视频聊天,编译后直接运行即可
2025/4/9 12:06:17 1002KB 视频聊天
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实现了两个用户的聊天功能,是基于TCP协议写的,用JAVA写的功能已经实现了,学习JAVA的同学可以下载下来看看,可以添加其他功能可以后期加工
2025/3/31 0:33:05 23KB java sql
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡