用C#实现了一个网络象棋游戏程序,代码可以运行并附加有详细的代码说明,是学习用C#实现网络游戏编程很好的资料
2023/7/29 1:05:54 870KB C# 网络象棋, 游戏
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PHP开发典型模块大全源码对注册及登录验证模块、上传下载模块、分页显示模块、网站计数分析模块、留言本模块、搜索引擎模块、投票系统模块、购物车模块、在线领取模块、聊天室模块、论坛模块、许愿墙模块、博客模块、网络象棋游戏模块、短信群发模块、电子邮件模块、播客模块、在线音乐模块、电子相册模块、RSS阅读器模块和天气预报模块等
2023/3/10 15:18:49 44.84MB PHP 源码
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Silverlight+WCF实战-网络象棋源码1。
按钮事件”求和、认输、前往大厅、退出系统“2。
棋谱及棋谱回放,能过该回放能定义棋子自动回放,并可定义棋子每步的间隔时间。
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在线用户4。
聊天窗口。
2023/1/20 0:08:22 1.96MB Silverlight WCF 实战 网络象棋
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《php开辟典型模块大全》源码之18_网络象棋游戏模块
2020/4/16 10:08:46 1.97MB 《php开发典型模块大全》
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡