用socket和swing技术做成的一个网络五子棋游戏,可以聊天
2024/5/17 22:05:57 22KB 五子棋 swing java
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开发工具:eclipse3.5,数据库:SQL2000
2024/4/14 21:23:47 9.29MB 游戏系统之网络五子棋
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用socket编写的java网络五子棋,可以聊天,多人对战,类似游戏大厅
2024/3/4 15:45:10 268KB java网络版五子棋
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C++Builder写的一个网络小游戏,网络五子棋游戏系统。
2023/12/25 14:28:45 410KB C++ Builder 五子棋
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以VC++为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。
该游戏的界面能显示目前的对弈状态,同时能显示对弈双方之间的聊天信息;游戏的通信部分采用WinSock实现,通过它建立起服务器与客户端之间的连接,服务器端接受客户端的连接和处理客户端的数据,客户端负责连接到服务器并处理游戏时得交互,经过多次地调试表明,本系统能够实现网络五子棋对弈。
2023/12/11 20:43:10 3.33MB Socket C/S 网络五子棋
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基于C#的网络五子棋对战,网络编程学习作业,可以实现网络同步异步操作
2023/9/7 7:26:41 554KB C# 五子棋 网络编程
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基于VC开辟的五子棋程序,具有登陆功能,用户名:whut,密码:whut,可以在局域网内对弈
2019/4/12 22:25:38 6.72MB VC socket 五子棋
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毕业设计-五子棋的外文翻译,纯人工翻译,不是用机器翻译的,个人感觉很好,外文原文和中文译文均包括在内!总共大概有六千字左右,希望对大家有所协助。
2017/6/17 21:18:19 109KB 网络五子棋外文翻译
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c++udp完成的网络五子棋、Qt做的界面
2022/9/6 2:20:51 5.47MB 网络五子棋
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡