JavaConcurrencyinPracticeJAVA并发编程实践(中英文版)JavaConcurrencyinPracticeJAVA并发编程实践(中英文版)
2024/12/12 8:49:34 41.7MB Java Concurrency in Practice
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《AcceleratedC++中文版通过示例进行编程实践》系统介绍C++程序设计,是美国斯坦福大学的经典教材。
从使用C++标准库中的高级抽象开始,使读者很快掌握编程方法。
每一章都有很经典独特的例子以及非常到位的讲解,覆盖了C++更多领域的内容,从标准库容器、泛型算法的使用,到类的设计、泛型算法的设计,本书都进行了详细的讲解。
本书作者有丰富的C++开发、研究和教学经验,内容由浅入深,讲解精炼巧妙。
无论是刚入门的新手还是有经验的C++开发人员都能从本书中受益。
2024/11/10 20:41:26 15.72MB c++
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该代码实现指定的任意输入十六进制数向字符串转换,同时也提供相反的转换过程。
其实,这个程序是自己在编程实践经常碰到的一种比较尴尬的情况下编写的。
经常发现给定的数据格式和自己需要的不一样,需要十六进制数,但是却给出了的是字符串,担当需要的是字符串,又给出了的是十六进制数。
因此,实现将两个十六进制数变换成一个字符,例如如果出现的是32个十六进制数,变换后将成为16个字符串,相反的,如果给出了20个字符,转换后就能够编程40个十六进制数。
2024/11/4 20:48:40 220KB CharString HexString
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本书面向应用与编程设计、在参考国内外论著的基础上,结合作者自己的研究成果撰写。
内容上由浅人深,第一章介绍了GNSS软件接收机的研究背景和各种卫星导航系统。
第二章介绍了信号处理的一些相关概念。
第三章介绍了卫星运动的基本理论。
第四章研究GNSS信号,包括伪随机码信号、导航电文,着重以GPS和Galileo系统为例进行讨论。
第五章研究了GNSS接收机的前端技术,包括天线和信号下变频原理。
第六章探讨卫星信号的捕获技术。
第七章讨论卫星信号的跟踪、解调和伪距计算。
第八章探讨导航定位解算方法。
第九章简要介绍了GNSS干扰和抗干扰技术。
第十章为实用编程实践。
  本书结合最新的有关研究成果,以便读者能参考本书获得较全面的知识。
当然,也不可能面面俱到,读者在阅读本书时,需要有数字信号处理、自动控制以及卫星导航的相关知识。
给出了Matlab源程序以及c++源程序,可帮助相关研究人员加快研究进度。
2024/11/1 2:42:01 6.04MB GPS 接收机
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Unix-Linux编程实践教程(中文清晰带书签),用大量的实例来讲解Linux下的系统开发
2024/9/27 13:15:21 46.75MB Unix-Linux 编程实践教程
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目录软件下载2安装虚拟机管理器2新建虚拟机,安装Ubuntu3锐捷校园认证下虚拟机Ubuntu的联网设置11熟悉Ubuntu系统13安装SSH、配置SSH无密码登陆20安装Java环境22安装Hadoop24Hadoop伪分布式配置25启动Hadoop26运行Hadoop伪分布式实例30启动YARN35附加教程:配置PATH环境变量37使用Eclipse编译运行MapReduce程序(Hadoop-Eclipse-Plugin,建议)38使用Eclipse打包自己的MapReduce程序51不用Hadoop-Eclipse-Plugin编写MapReduce程序54Hadoop集群安装配置教程56HBase安装56HBase伪分布式配置57HBaseShell编程实践60HBaseJAVAAPI编程实践64安装MySQL68Hive安装70Redis安装和使用74MongoDB安装和使用83Neo4j安装和使用96安装Spark103使用SparkShell编写代码104Scala独立应用编程106Java独立应用编程109使用Eclipse编写Spark应用程序(scala+sbt)112使用Eclipse编写Spark应用程序(scala)(建议)121使用Eclipse编写Spark应用程序(java+maven)123使用Eclipse编写Spark应用程序(java)128Storm安装和使用130使用Eclipse编写Storm程序(maven)134Kafka安装142Flume安装151Sqoop安装159Hama安装165使用Eclipse编写Hama应用程序168参考文献:174
2024/9/27 1:24:07 17.37MB hadoop spark storm hbase
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《C/C++串口通信典型应用实例编程实践》(电子工业出版社.曹卫杉著)一书的配套源代码。
原配套光盘中大部分是教学视频,此文档是从中提取的源代码部分。
2024/9/23 11:52:43 11.9MB 串口通信
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JAVA并发编程实践中文版英文版原书源码带书签java_concurrency_in_practice.pdf英文版还是不错的,但是中文版的译者典型的没有技术功底,介绍上说什么专家,我日,他妈狗屁,翻译的非常差劲,有些句子都不通顺,都不知道自己去理解,直接就放在书上,你丫有没有良知,书籍是什么,是希望,是神圣的,你们这些译者简直就是在犯罪,不过要是英文功底不好,还是建议买本看吧,谁让你英文水平不如他们呢《JAVA并发编程实践》随着多核处理器的普及,使用并发成为构建高性能应用程序的关键。
Java5以及6在开发并发程序中取得了显著的进步,提高了Java虚拟机的性能以及并发类的可伸缩性,并加入了丰富的新并发构建块。
在《JAVA并发编程实践》中,这些便利工具的创造者不仅解释了它们究竟如何工作、如何使用,还阐释了创造它们的原因,及其背后的设计模式。
JAVA并发编程实践英文版很不错,运用了n多知识。
2024/8/31 13:39:04 41.25MB 并发 编程
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《C++Primer中文版(第4版)》是久负盛名的C++经典教程,其内容是C++大师StanleyB.Lippman丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人JoséeLajoie对C++标准深入理解的完美结合,已经帮助全球无数程序员学会了C++。
本版对前一版进行了彻底的修订,内容经过了重新组织,更加入了C++先驱BarbaraE.Moo在C++教学方面的真知灼见。
既显著改善了可读性,又充分体现了C++语言的最新进展和当前的业界最佳实践。
《C++Primer中文版(第4版)》中不但新增大量教学辅助内容,用于强调重要的知识点,提醒常见的错误,推荐优秀的编程实践,给出使用提示,还包含大量来自实战的示例和习题。
  对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;
对于中高级程序员,《C++Primer中文版(第4版)》也是不可或缺的参考书。
2024/8/18 12:22:42 8.07MB C++ 初学者 C++经典书 primer答案
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里面讲了MSComm控件、WinAPI串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。
作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。
本书目录第1章轻松体验串口通信编程与调试1.1初识串口1.1.1从外观上了解串口1.1.2串口通信的发展前景1.2自己制作简单的串口线1.2.1三线制串口接线的规定1.2.2焊接制作自己的串口连接线1.3调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧1.3.1查看计算机串口资源1.3.2常规调试-2个物理串口之间的通信1.3.3特殊调试-单个物理串口之间的通信1.3.4虚拟串口-为计算机添加取之不尽的串口资源1.4使用串口调试助手来体验串口通信1.5体验Windows环境下VisualC++串口通信编程1.6体验DOS环境下TurboC串口通信编程第2章VC多线程串口编程工具CSerialPort类2.1类功能及成员函数介绍2.2应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序2.3应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序2.4对CSerialPort类的改进2.5在VisualC++.NET中应用CSerialPort类第3章控件MSComm串口编程3.1MSComm控件详细介绍3.1.1VC中应用MSComm控件编程步骤3.1.2MSComm控件串行通信处理方式3.1.3MSComm控件的属性说明3.1.4MSComm控件错误信息3.2使用MSComm控件的几个疑难问题3.2.1使用VARIANT和SAFEARRAY数据类型从串口读写数据3.2.2MSComm控件能离开对话框独立存在吗?3.2.3如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符?3.2.4在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题3.2.6在没有安装VisualStudio的计算机上如何使用MSComm控件3.2.7在MSComm控件串口编程时遇到的其它问题说明3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件3.4应用MSComm控件控制多个串口实例第4章WindowsAPI串口编程4.1WindowsAPI串口编程概述4.2API串口编程中用到的结构及相关概念说明4.2.1DCB(DeviceControlBlock)结构4.2.2超时设置COMMTIMEOUTS结构4.2.3OVERLAPPED异步I/O重叠结构4.2.4通信错误与通信设备状态4.2.5串行通信事件4.3WindowsAPI串行通信函数4.4Win32API串口通信编程的一般流程和特殊实例4.4.1Win32API串口通信编程的一般流程4.4.2用查询方式读串口4.4.3同步I/O读写数据4.4.4关于流控制的设置问题4.5CSerialPort类中的API函数编程应用剖析4.6Win32API串口编程TTY(虚拟终端)实例4.7WindowsAPI串口精简例程第5章串口调试助手V2.2详细编程5.1建立SCOMM程序工程实现界面功能5.2串口的初始化及关闭5.3串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理5.3.1十六进数据发送处理5.3.2手动发送处理5.3.3自动发送处理5.3.4接收处理及十六进制显示5.4其它辅助功能的实现5.4.1接收数据的文件保存5.4.2实现小文件发送5.4.3图钉按钮功能使程序能浮在最上层5.4.4对话框动画图标的实现5.4.5超链接功能的实现5.4.6如何打开帮助网页文件第6章DOS环境下的TurboC串口编程及通用实例GSerial类6.1PC机异步通信适配器8250及其编程操作6.1.1INS8250内部寄存器及其选择方式6.1.2波特率设置6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置6.1.4 查询I/O方式相关设置6.1.5 中断I/O通信方式相关设置6.1.6Modem寄存器6.2COMRXTX程序实例
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡