HEVC标准中引入的新概念,即变换树或残差四叉树(RQT),带来了很高的编码性能以及较高的计算复杂度,因为通过测试所有分区,可以在编码器端以速率失真的方式估算出最佳TU分区。
本文将重点放在早期TU拆分终止方面,即在计算和编码质量之间进行权衡。
提出了一种基于准零块(QZB)的早期TU分裂终止方案,该方案由关于量化变换系数的两个方面定义。
所有绝对系数的总和与非零系数的数量。
此外,还计算并分析了每个TU深度的选择概率。
实验结果表明,与HEVC测试模型HM10.0编码器相比,该方法(HM-QZB)可以将编码时间减少22.8%,并将TU处理时间减少50.59%,而BD-PSNR的编码性能损失约为0.04dB。
2023/9/7 4:42:07 706KB HEVC; early termination; TU
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本文从软件过程中过程中始终伴随的bug举例开始,简单介绍了xp编程,并详细比较了xp的优缺点以及与传统软件编程方法的区别,引入测试优先的重要性。
从而再说明单元测试和重构对提升开发质量的重大作用,随后介绍了gtest&gmock的基本使用方法和实际例子。
再详细演示一个tdd开发的实际过程。
最后详细介绍了功能测试流行工具jmeter的使用方法
2015/7/16 6:02:25 5.93MB 软件质量 编码质量 xp 单元测试tdd
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡