带书签哦,【PS教程】中文版Photoshop.CS6完全自学教程,AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,AdobePhotoshop8被更名为AdobePhotoshopCS。
2013年7月,Adobe公司推出了新版本的PhotoshopCC,自此,PhotoshopCS6作为AdobeCS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
2025/11/7 20:36:38 87.71MB Photoshop 带书签 PS教程
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前半部分讲解的很基础而详细,后半部分附有大量案例。
发下目录,自己看着办吧。
目录译者序前言第一部分基础第1章概述 11.1Windows基础 11.1.1窗口类结构 21.1.2消息 21.1.3客户区和非客户区 21.1.4重叠窗口、弹出窗口和子窗口 21.1.5父窗口和宿主窗口 31.2Windows消息 31.2.1发送或寄送消息 41.2.2消息类型 41.2.3接收消息 41.2.4窗口处理函数的子类化 51.3窗口绘图 51.3.1设备环境 51.3.2绘图工具 61.3.3映射模式 61.3.4窗口视和视口视 61.3.5逻辑单位和设备单位 71.3.6绘图函数 71.3.7抖动和非抖动颜色 71.3.8设备无关位图 81.3.9元文件 81.3.10何时绘图 81.4MFC基础 81.5DeveloperStudio基础 91.6Windows和MFC总结 101.7基本类 101.8应用类 111.8.1文档视 111.8.2CWinApp(OC) 111.8.3文档模板 121.8.4线程 121.8.5CFrameWnd(OCW) 121.8.6CDocument(OC) 121.8.7CView(OCW) 131.8.8对话框应用程序 131.8.9SDI应用程序 131.8.10MDI应用程序 131.9其余用户界面类 131.9.1通用控件类 131.9.2菜单类(O) 141.9.3对话框类 151.9.4通用对话框MFC类 151.9.5控件条类(OCW) 151.9.6属性类 151.10绘图类 161.11其他MFC类 161.11.1文件类 161.11.2CArchive和序列化 161.11.3数据库类 171.11.4ODBC类 171.11.5DAO类 171.11.6数据集合类 171.11.7通信类 181.12类的消息机制 181.12.1MFC如何接收一个寄送消息 181.12.2MFC如何处理接收的消息 181.12.3UI对象 201.13小结 20第2章控制条 212.1通用控制条 212.2用API创建控制条 222.3用MFC创建控制条 242.3.1CToolBarCtrl和CStatusBarCtrl 242.3.2CToolBar和CStatusBar 242.3.3CControlBar 262.4停靠栏 272.4.1设置停靠功能 282.4.2自动改变大小和移动 302.4.3停靠栏小结 302.5浮动条 312.6MFC的高级控制条类小结 322.7视和控制条如何共享客户区 322.7.1CFrameWnd::RecalcLayout() 32 2.7.2CWnd::RepositionBars() 332.7.3CControlBar::OnSizeParent() 332.7.4CalcDynamicLayout()和CalcFixedLayout() 342.7.5CToolBar::CalcFixedLayout()和CToolBar::CalcDynamicLayout() 352.7.6工具栏布局 352.7.7CStatusBar::CalcFixedLayout() 362.7.8CDockBar::CalcFixedLayout() 362.7.9共享客户区小结 362.8对话条 372.9伸缩条 382.9.1CReBar和CReBarCtrl 392.9.2CReBar::CalcFixedLayout() 392.10命令条 392.11控制条窗口小部件风格 402.11.1工具栏按钮风格 402.11.2状态栏窗格风格 402.11.3伸缩条段风格 402.12设计自己的控制条 412.12.1重载CControlBar::CalcDynamic-Layout() 412.12.2增加WM_SIZEPARENT消息处理器 412.12.3重载CMainFrame::RecalcLayout() 412.12.4从CDockBar派生 422.13实例 422.14总结 42第3章通信 433.1进程间通信 433.1.1通信策略 433.1.2同步和异步通信 443.2窗口消息 443.2.1打开和关闭 443.2.2读与写 453.2.3回顾 453.3动态数据交换 463.3.1客户/服务器 463.3.2打开和关闭 463.3.3读和写 473.3.4其他DDE函数 483.3.5MFC支持 483.3.6回顾 493.4消息管道 493.4.1打开和关闭 493.4.2读和写 503.4.3回顾 513.5Windows套接字 513.5.1打开和关闭 523.5.2读和写 523.5.2通过Windows套接字序列化 533.5.3数据流和数据报 533.5.4回顾 543.6串行/并行通信 543.6.1打开和关闭 543.6.2读和写 543.6.3配置端口 553.6.4回顾 553.7Internet通信 563.7.1打开和关闭文件 563.7.2读文件 563.7.3打开和关闭连接 563.7.4其他Internet类 573.8通信方式小结 573.9共享数据 583.10共享内存文件 583.10.1创建和销毁 583.10.2读和写 583.10.3回顾 593.11文件映射 593.11.1打开和关闭 593.11.2读和写 603.11.3数据同步 603.11.4回顾 603.12客户/服务器 613.12.1传递调用参数 613.12.2远程过程调用 623.13小结 62第二部分用户界面实例第4章应用程序和环境 644.1实例1:在工具栏中添加静态标识符 644.2实例2:在工具栏中添加动态标识符 714.3实例3:只启动一个实例 754.4实例4:创建对话框/MDI混合式应用程序 774.5实例5:在系统托盘中添加图标 794.6实例6:主菜单状态栏中的标记 81第5章菜单、控件条和状态栏 855.1实例7:在菜单中添加图标 855.2实例8:调整命令条外观 975.3实例9:可编程工具栏 1025.4实例10:在对话框中添加工具栏、菜单和状态栏 1275.5实例11:在弹出菜单中增加位图标记 1295.6实例12:工具栏上的下拉按钮 1315.7实例13:在状态栏中添加图标 1365.8实例14:使用伸缩条 141第6章视 1436.1实例15:创建标签窗体视 1436.2实例16:创建具有通用控件的视 1506.3实例17:打印报表 1566.4实例18:打印视 1676.5实例19:绘制MDI客户视 1746.6实例20:拖放文件到视 177第7章对话框和对话条 1797.1实例21:动态改变对话框的尺寸 1797.2实例22:自定义数据交换并验证 1847.3实例23:重载通用文件对话框 1877.4实例24:重载通用颜色对话框 1907.5实例25:获得目录名 1927.6实例26:子对话框 1977.7实例27:子属性表 198第8章控件窗口 2008.1实例28:自己绘制的控件 2008.2实例29:在窗口标题中添加按钮 2048.3实例30:添加热键控件 211第9章绘图 2139.1实例31:使用非散射颜色 2139.2实例32:伸展位图 2279.3实例33:抓取屏幕 2319.4实例34:输出DIB位图文件 236第10章帮助 24310.1实例35:添加帮助菜单项 24310.2实例36:添加上下文相关帮助 24510.3实例37:添加气泡帮助 247第11章普通窗口 25411.1实例38:创建普通窗口 25411.2实例39:创建短调用形式窗口类 25611.3实例40:创建长调用形式窗口类 258第12章特定的应用程序 26112.1实例41:创建简单的文本编辑器 26112.2实例42:生成简单的RTF编辑器 26212.3实例43:创建资源管理器界面 26512.4实例44:创建简单的ODBC数据库编辑器 28412.5实例45:创建简单的DAO数据库编辑器 28712.6实例46:创建简单的向导 289第三部分内部处理实例第13章消息和通信 29513.1实例47:等待消息 29613.2实例48:清除消息 29713.3实例49:向其他应用程序发送消息 29813.4实例50:与其他应用程序共享数据 30013.5实例51:使用套接字与任意的应用程序通信 30113.6实例52:使用串行或并行I/O 321第14章多任务 33114.1实例53:后台处理 33114.2实例54:运行其他应用程序 33214.3实例55:改变优先级 33414.4实例56:应用程序内部的多任务工作者线程 33614.5实例57:应用程序内部的多任务—用户界面线程 33914.6实例58:向用户界面线程发送消息 34214.7实例59:线程间的数据共享 343第15章其他 34715.1实例60:创建定时器 34715.2实例61:播放声音 34915.3实例62:创建VC++宏 35015.4实例63:使用函数地址 35115.5实例64:二进制字符串 35215.6实例65:重新启动计算机 35615.7实例66:获得可用磁盘空间 35715.8实例67:闪烁窗口和文本 358第四部分附录附录A消息和重载顺序 361附录B绘图结构 385
2025/10/26 16:29:39 6.89MB MFC
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Bodypaint3DR13是一款十分专业的三维纹理绘制的免费电脑软件。
内置200多种工具、10个材质通道,采用raybrush技术,可以方便的在渲染完成的图像上绘制纹理,很多图片制作中都要用到这款软件。
有需要的朋友可以来下载Bodypaint3DR13官方版!常用绘图工具1、恢复默认视图工具——这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图2、导入软件切换工具——如
2025/8/27 21:19:24 132.97MB 图形图像
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C++MFC开发的二维绘图系统,主要实现绘制简单的几何图形,设置功能有线条的设置,颜色设置,文字输入,文件打开和保存等等功能
2025/7/16 6:07:49 1.94MB C++ 绘图工具 MFC 源代码
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用C#编写的一个简单的绘图工具,用鼠标拖动画圆,矩形,线条等,适合初学者。
2025/7/13 1:10:16 113KB GDI+画图
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这是一个用在需求分析的的系统建模过程,通过使用ROSE绘图工具
2025/7/5 3:53:09 157KB 教学
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大眼仔旭给大家分享一款轻量级的图像处理工具。
HornilStylePixPro中文注册版是一个拥有许多先进功能的图形编辑程序。
Stylepix是“样式图片”缩写,这意味着你的图片具有一个良好的风格。
HornilStylePixPro中文版图像处理工具直观的用户界面可以减少您的时间工作,为了编辑图片更好更快!HornilStylePixPro1.14中文注册版HornilStylePixPro中文版-简介HornilStylePixPro是一个拥有许多先进功能的图形编辑程序。
Stylepix是“样式图片”缩写,这意味着你的图片具有一个良好的风格。
HornilStylePix具有一个直观的用户界面,它是为了让控制选择功能更加简单、方便而设计的,即使你没有经验,你也一样可以学会如何编辑图片和对你的照片进行润色。
总之,HornilStylePix直观的用户界面可以减少您的时间工作,为了编辑图片更好更快!HornilStylePix–功能介绍1.节省时间与直观的用户界面HornilStylePix具有直观的用户界面。
它的目的是调整所选功能简单,方便。
即使你没有经验,你可以轻松地学习如何编辑图像和修饰您的照片。
因此,HornilStylePix直观的用户界面减少您的时间工作.为了更好的速度编辑,HornilStylePix的设计重点在于轻,功能强大。
HornilStylePix运行在更少的资源,如网络,书籍和笔记本电脑或虚拟机的图像处理功能全(VMware公司虚拟框,虚拟pc等)的环境。
我们一直在努力提高HornilStylePix性能。
便携式支持HornilStylePix是一个轻量级的。
一种便携式版本的运行HornilStylePix从可移动存储设备如USB闪存驱动器,闪存卡,或软盘(媒体)。
要安装HornilStylePix便携式,只要下载便携包,然后解压缩。
要启动HornilStylePix便携,只需双击您的便携dirveStylePix.exe文件插图2.浏览图片和幻灯片浏览图像工具可以让你轻松地探索开放前的影像图像。
你也可以打开,复制,删除和重命名的图像或目录。
幻灯片显示了选择的图片系列是在当前工作的全屏幕模式路径中。
支持的文件格式:JPEG,PNG,GIF等,tif格式和TGA,BMP和旅行商。
3.方便的工作环境有多个文件可以同时打开工作。
打开的图像安排在MDI(多文档界面)的容器标签。
MDI的支持级联,瓷砖垂直,水平平铺,设置图标的安排。
快速的图像切换:画布窗口之间切换,按Ctrl+Tab键。
如果你想回去,按Ctrl+Shift+Tab键。
如果按上述键,切换窗口被弹出。
然后,如果你想选择下一个画布,按Tab键。
4.多层及分组支持层是用于HornilStylePix分开的画布不同的对象。
图层就像是在另一个堆放胶片。
每一层都可以有不同的对象。
HornilStylePix支持四个对象类型(图像,文本和路径形状)和组对象。
该组对象包含其他对象。
此外,本集团可能包含其他组。
您可以使用层管理层次。
HornilStylePix支持混合模式是用于确定如何两层互相融合。
在StylePix,您可以使用21种混合模式。
5.选择工具HornilStylePixPro中文版图像处理工具支持区域如以下选择工具:自动范围选择和色彩范围选择工具方形,圆形选取工具多边形,套索选择工具您可以通过上述工具的区域选择具有以下模式:新,加,减和相交。
现有的区域选择可以进行修改操作:边界,扩展,合同和柔软性。
6.50种实用的图像过滤器。
颜色调节过滤器:自动水平,自动对比度,自动颜色平衡,级别,曲线,色彩平衡,亮度/对比度,色相/饱和度,伽玛校正,去色,反转,灰度,阈值,量化,直方图均化,色调分离。
锐化和模糊过滤器像素化滤镜渲染过滤器噪声滤波器扭曲过滤器卷积过滤器风格过滤器形态滤波器照片增强过滤器7.绘图工具HornilStylePixPro中文版图像处理工具支持各种绘图工具如画笔,橡皮擦,直线,曲线,喷雾,克隆刷,洪水填充,渐变填充,路径和形状。
8.文字工具文本工具允许你在画布上键入文本。
在文本字符串可以被修改,不仅在正常状态,但也不失旋转对象属性的状态。
9.变换和对齐转换工具允许你改变选择区域或对象。
只有当区域选择启用存在。
当变换工具被激活,可以旋转和调整大小。
10.加强和还原工具在提高工具允许您提高基础上的图像变暗,躲闪,模糊和锐化工具。
11.裁剪工具作物工具用于作物或剪辑图像。
它适用于所有的形象,有形及无形的层面。
12.多
2025/6/24 6:44:44 19.09MB 图像处理工具
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###Ledit使用教程与实例说明####一、引言随着集成电路技术的快速发展,越来越多的设计公司致力于将整个系统整合到单一芯片上,这被称为System-on-a-Chip(SoC)技术。
为了培养更多专业人才,各大高校纷纷开设了专用集成电路设计课程。
本文档旨在详细介绍使用TannerPro系列工具中的Ledit进行电路和版图设计的方法。
Ledit是一款功能强大的布局编辑器,广泛应用于集成电路设计领域。
####二、Ledit基础知识#####2.1实验目的及要求-**实验目的**:熟悉Ledit的基本操作界面;
掌握Ledit的主要功能,包括创建、编辑和修改版图;
理解如何使用Ledit进行版图设计和优化。
-**实验要求**:了解Ledit的基本概念;
掌握Ledit的使用方法;
能够独立完成简单的版图设计任务。
#####2.2相关知识-**Ledit概述**:Ledit是TannerEDA提供的布局编辑器之一,主要用于绘制和编辑集成电路的物理版图。
它可以与TannerEDA的其他工具(如S-Edit和T-Spice)无缝集成,实现电路设计和模拟的全流程。
-**主要功能**:Ledit支持多种层定义和颜色设置;
提供丰富的绘图工具,如线条、矩形、圆等;
具备层间检查和错误修正功能;
能够导出多种格式的版图文件。
-**工作流程**:通常情况下,设计人员会先使用S-Edit完成电路图的设计,然后在Ledit中根据电路图绘制对应的物理版图,最后使用T-Spice对版图进行电气特性模拟。
#####2.3实验内容-**实验准备**:安装TannerPro工具包,确保Ledit等组件正确安装;
准备必要的参考文档或教程。
-**基本操作**:-启动Ledit,熟悉主界面布局。
-创建新的版图文件,设置层定义和颜色。
-使用绘图工具绘制简单的版图元素。
-学习如何移动、复制、旋转和缩放版图元素。
-执行层间检查,修复可能存在的错误。
-**高级功能**:-掌握批量编辑工具,提高设计效率。
-学习如何使用脚本自动化重复性高的设计任务。
-了解如何与其他TannerEDA工具配合使用,实现完整的电路设计流程。
#####2.4随堂练习-练习1:绘制一个简单的CMOS反相器版图。
-练习2:根据提供的电路图,在Ledit中绘制对应的物理版图,并使用T-Spice进行性能模拟。
-练习3:使用Ledit的高级功能优化版图布局,减少面积并改善电气特性。
#####2.5说明-在使用Ledit进行版图设计时,需要注意遵守特定的设计规则,以确保最终产品的可靠性和性能。
-设计过程中可能会遇到各种问题,如DRC错误等,需学会如何排查和解决这些问题。
#####2.6实验报告及要求-**实验报告**:总结实验过程中的所学知识,包括使用的具体工具和技术;
记录实验过程中遇到的问题及其解决方案;
分析版图设计的优劣点,提出改进建议。
-**报告要求**:实验报告应当结构清晰、逻辑严谨;
图表清晰,标注准确;
文字描述简洁明了,避免冗余。
####三、实例说明以下是一个具体的Ledit使用示例,用于指导学生如何完成一个简单的CMOS反相器版图设计:1.**准备工作**:-打开Ledit软件。
-创建一个新的项目文件,设置合适的层定义。
2.**版图设计**:-绘制NMOS和PMOS晶体管。
-连接源极、栅极和漏极。
-添加接触孔和金属层。
3.**版图优化**:-调整元件位置,确保足够的间距。
-使用Ledit的高级工具进行布线优化。
-执行DRC检查,修正错误。
4.**性能模拟**:-将设计好的版图文件导入T-Spice进行模拟。
-分析输出波形,评估电路性能。
-根据模拟结果调整版图设计,直至满足性能要求。
通过本教程的学习,学生将能够熟练掌握Ledit的基本操作,并能够在实际项目中运用这些技能进行高效的电路版图设计。
此外,学生还将了解到集成电路设计的全流程,从电路图设计到物理版图的实现,再到最终的性能模拟与优化。
这对于培养未来的集成电路设计师来说至关重要。
2025/6/13 11:58:24 956KB ledit
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matlab高级绘图工具箱,可以作为有限元剖分图示内附有大量的实例
2025/6/4 3:22:16 2.87MB matlab 绘图 工具箱
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涡旋盘法是一种在航空航天工程中用于计算空气动力学特性,特别是翼型或机翼表面流场的方法。
NACA2412是一个经典的翼型,广泛应用于教学和研究。
这个翼型是由美国国家航空咨询委员会(NACA)设计的,其命名规则中的“2412”表示了翼型的厚度分布特性:2%的最大厚度位置位于弦长的12%处。
NACA系列翼型因其简单而实用的设计,被众多飞行器采用。
在这个项目中,我们看到与MATLAB相关的开发工作,这表明作者可能使用MATLAB编程语言来实现涡旋盘法对NACA2412翼型的流体力学计算。
MATLAB是一款强大的数值计算和数据可视化软件,尤其适合进行复杂的数学运算和算法开发。
在航空航天领域,MATLAB常用于仿真、优化和数据分析。
"Panel_Coordinates.m.zip"是压缩包内的文件,根据名字推测,它可能包含了一个名为"Panel_Coordinates"的MATLAB脚本或函数。
在流体动力学中,面板方法是一种常用的技术,通过将翼型表面划分为多个小的二维平面元素(面板),然后对每个面板应用边界层理论来近似翼型周围的流动情况。
"Coordinates"部分暗示这个脚本可能负责定义这些面板的几何坐标,这是计算流场前的重要步骤。
在MATLAB中实现涡旋盘法,通常包括以下步骤:1.**翼型坐标定义**:读取或生成NACA2412翼型的参数化坐标,这通常涉及解决NACA翼型的四个参数方程。
2.**面板划分**:将翼型表面划分为多个面板,每个面板具有自己的几何属性,如面积、中心位置等。
3.**涡旋强度分配**:为每个面板分配涡旋强度,这可能涉及到边界条件的设定,如无滑移边界条件(在翼型表面上)和自由流边界条件(在远处)。
4.**积分求解**:利用格林定理,通过对邻接面板间的积分,计算出各面板上的诱导速度和压力。
5.**迭代优化**:为了得到更精确的结果,可能需要进行迭代过程,不断调整面板上的涡旋强度,直到满足特定的收敛准则。
6.**结果可视化**:使用MATLAB的绘图工具展示流场信息,如速度矢量图、压力系数分布等。
通过这个MATLAB开发项目,用户可以深入理解涡旋盘法的基本原理,并实际操作实现对NACA2412翼型的流体力学分析。
这种方法不仅适用于学术研究,也有助于工程师在设计飞行器时评估其气动性能。
对于学习者来说,这是一个很好的实践案例,能够将理论知识与实际编程相结合,提升解决实际问题的能力。
2025/5/17 12:23:28 2KB matlab
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡