这个资源里面有网站源码、数据库文件以及介绍视频,下载这个资源和我的博客中写的网站是配套的。
本文是使用ASP技术写的电子购物网站,基本实现了购物网站的所有功能可以直接作为学生毕业设计的一部分或者一门结课的作业。
注意:如果直接做毕业设计我觉得不好,但是一门课绝对可以过。
2025/7/27 2:20:50 79.61MB 网站源码 ASP.NET C# MySQL
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本人JAVA结课作业,绝对能用~~欢迎大家下载
2025/7/19 12:53:33 146KB 设计文档 JAVA 500行 通讯录
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本文主要是浅析了Floyd算法在校车安排与站点优化中的应用问题。
为了求解出各区域间的距离,我们建立了有权无向图,方便了求解过程。
利用图论中的Floyd算法求解出了各个区域之间的最短路径,得到了D矩阵和R矩阵(其中D矩阵直观的表达出任意两个区之间的最短路径,R矩阵又列出了任意两个区最短路径具体的路线),进而成功解决了如何安排有限个站点使得教师及其他工作人员获得满意度最高的问题。
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基于石墨烯-硅异质结的高性能位置感应探测器
2025/7/11 14:14:17 1.25MB 研究论文
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在Arduino平台实现对鱼缸的光照强度、水位、温湿度的检测和控制。
是我之前大三时做的结课项目,配合光敏电阻,水位传感器、温湿度传感器、8x8发光点阵、抽水马达、温湿度传感器等。
里面的函数块也可以拆开利用。
2025/7/7 15:38:04 6KB Arduino
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包含了邀请功能带三级返利任务返利也带三级功能后台可以设置开通会员的级别的费用以及返利的金额可以设置任务分类里面哪个分类需要什么级别会员才可以接单或者发布任务,以及发布和接单的金额和任务条数可以在线开通和充值,接口是每个人都可以使用的码支付接口,包含了支付宝免签约和微信免签约,个人站长就可以运营前台含有邀请二维码和链接推广功能,显示自己团队组成和邀请自己获得的返利详情后台带管理员权限设置充值记录资金流水提现管理充值管理等等1、99元成为VIP会员,天天领取2条义务发同伙圈,立得8元/天天!2、分享石友成为VIP会员可得奖励,一级8元,二级还有8元。
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2025/7/5 4:15:52 93.42MB 朋友圈 霸屏天下 APP开发
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老师评为优的C#结课大作业!该系统主要实现系用户的管理,包括:增加用户、删除用户、修改用户信息和查询用户。
系统功能如下:(1)登录,用户需经过登录界面进入系统。
(2)增加用户,超级用户登录进入系统后可以增加用户。
(3)删除用户,超级用户登录进入系统后可以删除其它用户(不能删除当前的登录用户)。
(4)修改用户信息,超级用户登录进入系统后可以修改用户信息。
(5)查询用户,用户登录进系统后,可以按条件查询用户。
普通用户登录进入系统后,只能修改自己的信息,不能增加、修改和删除用户。
可以按条件查询用户。
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武汉大学计算机学院商务智能结课开卷考试复习资料。
资料在手,高分我有。
2025/6/27 17:56:50 228KB 武汉大学 商务智能
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人机对抗ERP电子沙盘V2.0软件说明:破解说明,运行ERPChess_Creak.exe,生动生成当前系统的注册码。
“人机对抗ERP电子沙盘V2.0”跟目前各个高校使用的用友ERP沙盘和金蝶工业ERP沙盘原理完全相同,规则一致,只是将手工要分成6组以上的团队进行企业经营模拟对抗的课程完全搬到了电脑上,电脑操作者为一个小组,电脑里虚拟了五个小组,从沙盘软件系统中进行6个小组间的对抗,经营6年后会通过一个综合成绩进行组间排名,评比出优胜者,同时该综合成绩可以作为沙盘实验课程的结课成绩内有注册机,除了标题显示V1.0外其他均与2.0一样,不喜勿下
2025/6/16 4:53:54 1.04MB ERP沙盘
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Java极限编程,通常指的是在软件开发过程中采用极限编程(Extreme Programming, XP)方法来优化Java项目。
极限编程是一种敏捷开发框架,它强调快速反馈、团队合作以及对变化的灵活响应。
这一部分的内容可能是关于如何在Java开发环境中应用XP实践的详细讲解。
在极限编程中,有几个核心原则和实践:1. **小批量**:通过频繁地提交小规模的代码更改,可以更快地发现并修复错误,避免大规模重构。
2. **持续集成**:团队成员应经常将他们的工作合并到主分支,确保代码始终处于可部署状态。
3. **结对编程**:两个开发者共享一个工作站,一起编写代码,即时检查对方的工作,提高代码质量和团队协作。
4. **客户测试驱动开发(Customer-Test Driven Development, TDD)**:在编写功能代码之前先编写客户测试用例,确保代码满足需求。
5. **重构**:定期整理和改进代码结构,保持代码的简洁性和可读性。
6. **计划游戏**:与客户协商确定优先级,制定短期工作计划。
7. **集体代码所有制**:所有团队成员都可以修改任何代码,鼓励代码审查和共享知识。
8. **简单的设计**:仅实现必要的功能,避免过度设计。
9. **现场客户**:客户代表常驻开发团队,即时提供反馈,减少沟通延迟。
10. **编码标准**:团队共同制定并遵守统一的编码规范,保证代码一致性。
这个“Java极限编程.part04”可能涵盖了上述某些实践在Java项目中的具体应用,例如如何在Java环境中实现持续集成,如何进行有效的结对编程,或者如何利用JUnit等工具进行测试驱动开发。
这部分内容可能还涉及了如何处理Java特有的挑战,比如垃圾回收、多线程编程,以及如何利用Java库和框架来简化极限编程的实践。
文件列表中的“Java极限编程.part04”表明这是一个分卷压缩文件的一部分,可能是一个系列教程或文档的第四部分,它可能详细解释了前面几部分的基础知识,并引入了更高级的概念或实践案例。
为了全面理解Java极限编程,需要结合其他部分的内容一同学习。
极限编程在Java开发中的应用旨在提升项目的灵活性、质量和开发效率,通过团队合作和严格的过程管理,降低项目风险,提高客户满意度。
这个压缩包资源对于想深入了解和实践极限编程的Java开发者来说,无疑是一份宝贵的学习资料。
2025/6/15 22:25:29 4.17MB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡