MFC_socket通信实例我是使用VS2012来做的,不知道其他的环境会不会有问题。
使用VS2012分别打开工程AppSocClient和AppSocServer,分别build两个工程,启动AppSocServer工程,输入appid和message,点击发送,即可。
如果出现createprocessfailed,则可能是函数StartApp()里面的../../AppSocClient/Debug/AppSocClient.exe此路径没有指到对应的AppSocClient.exe。
AppSocClient.exe是服务端启动的,不用手动启动,如果有其他需求,可以自行修改。
输入不同的appid则启动不同的AppSocClient.exe,启动后,再次点击发送会收到AppSocServer.exe发送的消息,。
只要输入appid和message就可以给对应的客户端发消息,是长连接的。
关闭的时候,请先关闭客户端,因为线程没有处理,进程会卡死的。
2025/11/9 10:18:55 289KB MFC socket通信 实例 socket通讯
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此为我个人开发的银行叫号系统,采用多线程机制。
全程模仿银行的叫号过程,程序自动运行此为我个人开发的银行叫号系统,采用多线程机制。
全程模仿银行的叫号过程,程序自动运行
2025/11/8 14:16:31 14.43MB 银行 叫号 系统 源码
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posixlinux环境下的pthreadsource通过查看源代码可以对线程的认识更加深刻你知道吗?线程的底层实现也是调用clone[创建进程]故有线程是轻量级的进程
2025/11/7 6:55:32 1.29MB pthread source
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多线程异步串口通信,通过底层API实现,VS2010环境编码在本人博客中有详尽的文档说明,介绍串口通信的知识http://blog.csdn.net/mingojiang/article/details/7713529
2025/11/6 15:21:38 138KB 串口通信 异步串口通信 串口编程
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使用Linux线程信号量实现哲学家问题,只用信号量和互斥量。
问题描述:由Dijkstra提出并解决的哲学家进餐问题(TheDinningPhilosophersProblem)是典型的同步问题。
该问题是描述有五个哲学家共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在圆桌上有五个碗和五只筷子,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐。
平时,一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左右最靠近他的筷子,只有在他拿到两只筷子时才能进餐。
进餐完毕,放下筷子继续思考。
2025/11/4 19:34:45 4KB 线程 信号量 哲学家
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案例用的是2个网址通过XMLHTTP的方式同时下载获取源代码。
2025/11/4 10:47:13 52KB 多线程 XMLHTTP
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INFITECH2InfiTech-GregTech专注于Minecraft1.7的FTBModpackFTB线程::我们的不和谐::FTB装箱码:17infitech问题报告报告问题时,请确保:停止在1.7.10上开发Infitech2。
我们现在完全专注于1.10.2开发。
要获得1.7.10支持,请随时访问我们的Discord(上面的链接)提供您所遇到问题的最佳描述(如果需要,请提供屏幕截图)如果您崩溃了,请提供崩溃报告文件(使用pastebin.com)如果需要,请准备好FML日志不要向mod开发人员报告制作问题。
在这里报告他们,
2025/10/31 21:03:20 61.38MB minecraft modpack quest gregtech
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在vs2013平台下用c++实现的通过Kinect获取场景点云数据并显示的程序。
获取线程从Kinect中读取深度数据与图像数据,经坐标映射与融合后生成目标点云数据,通过boost的信号槽机制传输到主线程中并将其使用PCL提供的visualizer在窗口中加以显示。
编译运行前需要配置PCL与Kinect2.0SDK两个外部依赖库。
整体代码简单,思路清晰,适合刚入门的新手学习。
2025/10/31 1:45:46 10KB kinect PCL 点云
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使用QtQuick实现的图像处理实例,支持黑白、锐化、底片、柔化、灰度、浮雕等特效。
展示Qt中QML与C++混合编程技术、多线程、自定义事件等关键技术。
2025/10/30 5:37:47 22KB Qt Quick QML 图像处理
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:“Android小米便签源码”是指的是小米公司官方发布的便签应用的源代码,这是一套基于Android操作系统的应用程序开发代码。
对于开发者来说,这是一个宝贵的资源,可以深入理解小米便签的设计思路和实现方式,从而学习到Android应用开发的专业知识。
:“android小米便签源码”描述了这个资源的主要内容,即它是关于Android平台上的小米便签应用的源代码。
通过研究这些源码,开发者能够探索小米便签的各种功能是如何通过编程实现的,例如文本编辑、同步、提醒等功能。
同时,它也可能包含了一些小米在优化用户体验和性能上的独特做法。
:1."android源码":这表明此资源是Android开发相关的,包含用于构建Android应用的原始代码。
学习Android源码有助于开发者理解系统的工作原理,提升自己的编程技能,同时也可以进行二次开发和定制化应用的创建。
2."小米便签源码":特别指出了这是小米公司的便签应用的源代码。
小米作为知名手机厂商,其软件设计和优化有着较高的水准,分析其源码有助于开发者学习到业界的最佳实践。
【压缩包子文件的文件名称列表】:1."2-130424_1.jpg":可能是一个图片文件,可能包含了小米便签的界面截图或设计图,供开发者参考UI设计或者理解应用的工作流程。
2."vs130.com.txt":可能是一个文本文件,可能包含了与源码相关的说明、开发者注释或者链接等信息。
3."vs130免费源码下载.url":可能是一个网址链接,指向获取更多源码或者其他相关开发资源的地方。
4."IT网址导航.url":可能是一个收藏夹链接,包含了与IT和开发相关的网站集合,方便开发者查找学习资料或工具。
5."android小米便签源码":可能是一个包含源码的文件夹或者压缩包,是本次分享的核心内容。
通过对“Android小米便签源码”的研究,开发者可以学习到以下几个方面的知识:1.**Android架构和组件**:了解如何在Android平台上构建一个完整的应用,包括Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等核心组件的使用。
2.**UI设计与布局**:分析XML布局文件,学习如何创建用户友好的界面,使用各种控件以及自定义视图。
3.**数据存储**:查看如何使用SQLite数据库来存储用户的便签内容,以及数据的增删改查操作。
4.**网络通信**:如果便签支持云同步,将涉及到网络请求和数据交换,可以学习到如何使用HTTP协议或者WebSocket进行网络通信。
5.**多线程与异步处理**:了解如何在Android中使用Handler、AsyncTask、Thread或者IntentService进行后台任务处理。
6.**权限管理**:学习如何处理Android的权限请求,特别是在Android6.0及以上版本的运行时权限。
7.**性能优化**:观察小米在内存管理、绘制优化、电量优化等方面的做法。
8.**版本控制与持续集成**:可能包含Git版本控制信息,了解如何使用Git进行协作开发,以及持续集成(CI)的实践。
通过分析“Android小米便签源码”,开发者不仅可以学习到具体的编程技巧,还能了解到实际项目开发中的最佳实践,这对于提升个人技能和解决实际问题非常有帮助。
2025/10/30 1:05:08 1.11MB android源码 小米便签源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡