基于纹理的图像检索源码,matlab编写,包含测试图像
2025/12/10 9:55:15 647KB 图像检索,特征提取,纹理
1
目录一、快速了解STK31创建场景32创建对象42.1创建地面站42.2创建城市62.3创建卫星62.4创建传感器73计算捕获窗口(Access)84增加约束条件的捕获窗口的计算94.1升交角(ElevationAngle)约束94.2时间约束条件104.3报告和图表10二、3D图形演示111配置3D地球图形属性122配置传感器的图形属性13三、学习使用GlobeManager133.1设置地形/纹理143.2控制图形/地形文件排序(RenderOrder)和透明度153.3改变基地地球(baseglobe),导出/导入globe文件163.4在GlobeManager里面管理ArcGIS数据16四、Matlab与STK互连16
2025/12/9 16:41:52 529KB stk
1
Cesium是一款强大的开源Javascript库,专门用于在Web浏览器中创建交互式的3D地球模型和地理空间应用程序。
这个压缩包文件“CesiumAPI中文文档”包含了关于Cesium开发的重要资源,特别是针对中文用户提供了详细的API文档,这对于理解和使用Cesium进行三维场景构建、地图渲染以及地理数据操作具有极大的帮助。
CesiumAPI是Cesium的核心,它提供了大量的类、方法和属性,允许开发者创建丰富的3D地球场景。
以下是一些关键的CesiumAPI知识点:1.**Viewer**:Cesium的主视图组件,负责渲染3D地球和管理其他Cesium对象。
通过创建`newCesium.Viewer('container')`实例,可以在指定的HTML元素容器中初始化一个观览器。
2.**EntityAPI**:用于创建表示地理空间对象的实体,如点、线、多边形、轨迹等。
你可以设置它们的位置、形状、颜色、标签等属性。
3.**PrimitivesAPI**:提供低级几何体的创建,如Box、Cylinder、Polygon等,可以用于创建自定义3D模型。
4.**GeographicCoordinateSystem(WGS84)**:Cesium默认使用全球标准坐标系统WGS84,用于表示地理位置。
5.**TimeDynamicData**:Cesium支持时间动态数据,例如动态轨迹、天气模型等,可以通过设置`TimeIntervalCollection`来实现随时间变化的效果。
6.**TerrainandImagery**:Cesium提供多种地形和影像数据源,如USGS的地形数据和各种卫星图像,可以叠加在地球上展示。
7.**Camera**:控制视角和导航,包括平移、旋转、缩放等操作,通过`viewer.camera`可以访问并操作相机。
8.**Scene**:Cesium的场景对象,包含所有可见的3D对象、地形、光照等。
你可以通过`viewer.scene`访问并设置场景属性,如光照模式、大气效果等。
9.**TasksAPI**:异步任务处理,如执行Javascript函数或Web服务请求,可以在后台线程中运行,避免阻塞主线程。
10.**AnimationandTimeline**:动画和时间线控件用于播放和控制时间动态数据,可以调整播放速度和时间范围。
11.**GlobeRendering**:Cesium能够实时渲染复杂的3D地球,包括地形起伏、纹理贴图、阴影效果等。
12.**DataSourceCollection**:管理多个数据源,如KML、GeoJSON、CZML等,方便地将不同格式的数据加载到Cesium中。
13.**InteractionsandEvents**:Cesium提供了丰富的事件处理机制,如鼠标点击、触摸手势等,可以监听和响应用户交互。
14.**PerformanceMonitoring**:Cesium提供性能监控工具,帮助开发者优化应用性能,确保在各种设备上流畅运行。
通过深入学习这个“CesiumAPI中文文档”,开发者可以更好地掌握Cesium的用法,创建出功能强大、视觉震撼的3D地理空间应用。
对于三维分享的爱好者和专业人士来说,这份文档无疑是一份宝贵的资源。
2025/12/8 9:15:20 5.56MB
1
本程序通过opengl开发包和vc++6完成设计的,不需要其他的组件。
源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释
2025/12/7 20:15:38 1.22MB OpenGL 三维地形
1
NatCorder是适用于iOS,Android,macOS和Windows的轻巧,易于使用的全功能视频录制API。
使用NatCorder,您可以记录屏幕,特定的游戏摄像头,纹理,原始像素数据等。
您还可以录制来自音频源,听众和自定义源的游戏音频。
NatCorder经过高度优化,以较低的内存占用量实现速度。
功能包括:-快速燃烧。
NatCorder是经过高度优化的性能。
-记录任何东西!记录所有可以渲染到纹理中的东西。
无论是游戏视图,UI,相机还是纹理,NatCorder都可以记录下来。
-自定义分辨率。
以高达全高清(1920x1080)的分辨率录制,甚至在支持它的设备上
2025/11/20 9:11:17 359KB unity NatCorder
1
第1章VisualC#2008与窗体界面案例1飘动动画窗体案例2透明动画窗体案例3利用API函数实现动画窗体案例4闪烁动画窗体案例5滚动字幕动画窗体案例6超女卡通窗体案例7总在最前的登录窗体案例8在屏幕中央的圓形窗体案例9半透明的T形窗体案例10多文档MDI窗体案例11渐变色窗体案例12笑脸窗体案例13八边形图形窗体本章小结第2章VisualC#2008与图形图像案例1动态绘制直线和曲线案例2动态绘制验证码案例3椭圓及椭圆弧的绘制案例4移动鼠标复制坐标区域图像案例5动态获取当前程序的图标案例6动态获取系统图标案例7动态打开、显示和缩放图像案例8在图像上动态加载文字案例9水平和垂直遮罩图像动画效果案例10图像拉伸动画效果案例11百叶窗图像动画效果案例12翻转和扩展图像动画效果案例13图像的纹理和浮雕效果案例14图像的马赛克效果本章小结第3章VisualC#2008与多媒体案例1抛物线动画效果案例2图像滚动动画效果案例3飞舞的雪花案例4电子时钟案例5Flash动画播放器案例6AvI动画播放器案例7GⅣ动画播放器案例8MP3音乐播放器案例9肥皂泡泡屏幕保护程序案例1O图像随机显示屏幕保护程序案例11滚动字幕屏幕保护程序案例12带有背景音乐的随机字幕屏幕保护程序案例13托盘动画图标程序本章小结第4章VisualC#2006与数据库案例1利用DataGridView控件显示数据库信息案例2数据库数据记录单案例3利用下拉列表框动态查询数据库信息案例4利用ListView控件导航数据库信息案例5带有数据库的会员登录系统案例6 动态添加数据库数据信息案例7动态修改数据库数据信息案例8动态删除数据库数据信息案例9带有图像信息的数据库数据记录单案例10分页显示数据库中的记录数据信息案例11连接Excel2008表格案例12连接SQLServer数据库本章小结第5章VisualC#2008的SQL查询与图表技朮案例1多表连接条件查询案例2分组条件查询案例3排序查询案例4嵌套查询案例5 视图在Select查询语句中的应用案例6存储过程在Select查询语句中的应用案例7动态获取数据库中所有视图和存储过程案例8柱状图表分析图案例9柱状图表的升序和降序案例10折线图表分析图案例11多折线图表分析图案例12饼形图表分析图本章小结第6章Visualc#2008的打印与水晶报表技术案例1利用Windows组件打印数据库中的数据案例2利用Windows组件打印数据库数据柱状图表案例3利用Windows组件打印输出图像案例4调用Word软件打印数据库中的数据案例5调用Excel软件打印数据库中的数据案例6利用水晶报表打印数据库中的数据案例7利用水晶报表分组统计数据库中的数据案例8利用水晶报表筛选数据库中的数据案例9图表在水晶报表中的应用本章小结第7章VisualC#2008与Windows系统设置案例1任务栏的显示与隐藏案例2开始按钮的显示与隐藏案例3动态设置系统输入法案例4动态设置桌面颜色案例5动态设置鼠标的属性案例6动态获取鼠标位置案例7声卡的检测及声音,音频设备属性的设置案例8只能运行一次的托盘程序案例9动态设置程序是否为开机运行案例10动态设置注册表是否可运行案例11禁止修改IE浏览器的主页案例12动态锁定计算机案例13计算机的注销、关闭和重新启动案例14动态获取计算机系统基本信息本章小结第8章VisualC#2008与文件案例1动态创建文件并输入文件内容案例2动态打开和保存文件案例3动态删除文件及清空回收站案例4动态创建和删除文件夹及显示其是否存在案例5动态获取文件夹中的文件案例6动态搜索文件或文件夹案例7动态显示磁盘容量图表案例8动态移动文件案例9动态复制文件案例1O动态调用可执行EXE文件案例11动态查看和修改文件属性案例12动态比较文件本章小结第9章VisualC#2008算法及控件的应用案例1利用冒泡算法实现从小到大排序案例2利用希尔算法实现从大到小排序案例3判断主机IP合法性算法案例4欧几里德最大公因子算法案例5字符串的加密算法案例6随机生成新身份证算法案例7利用ListBox控件实现数据源字段的选择案例8利用LislNiew控件实现图标的管理案
2025/11/12 21:37:02 13.83MB C#实例 合集 应用程序 源码
1
带纹理的茶壶,opengl实现,opengl入门级别代码
2025/11/9 22:42:15 7KB opengl
1
以“两个三角形”为例,说明“通过纹理映射给TriangleMeshes图形添加纹理”。
2025/10/11 8:40:29 3.07MB 纹理映射 三角形网格 PLY
1
基于IDL开发的计算图像纹理特征的算子,图像是TIFF格式的空间数据,计算出来之后每个像元均具有对应的LBP特征值。
2025/9/25 2:46:19 2KB IDL、LBP
1
利用LBP算法实现图像的纹理提取,可以得到图像的纹理图像,有详细的C++代码
2025/9/18 1:36:42 3.87MB LBP 纹理提取
1
共 310 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡