前半部分讲解的很基础而详细,后半部分附有大量案例。
发下目录,自己看着办吧。
目录译者序前言第一部分基础第1章概述 11.1Windows基础 11.1.1窗口类结构 21.1.2消息 21.1.3客户区和非客户区 21.1.4重叠窗口、弹出窗口和子窗口 21.1.5父窗口和宿主窗口 31.2Windows消息 31.2.1发送或寄送消息 41.2.2消息类型 41.2.3接收消息 41.2.4窗口处理函数的子类化 51.3窗口绘图 51.3.1设备环境 51.3.2绘图工具 61.3.3映射模式 61.3.4窗口视和视口视 61.3.5逻辑单位和设备单位 71.3.6绘图函数 71.3.7抖动和非抖动颜色 71.3.8设备无关位图 81.3.9元文件 81.3.10何时绘图 81.4MFC基础 81.5DeveloperStudio基础 91.6Windows和MFC总结 101.7基本类 101.8应用类 111.8.1文档视 111.8.2CWinApp(OC) 111.8.3文档模板 121.8.4线程 121.8.5CFrameWnd(OCW) 121.8.6CDocument(OC) 121.8.7CView(OCW) 131.8.8对话框应用程序 131.8.9SDI应用程序 131.8.10MDI应用程序 131.9其余用户界面类 131.9.1通用控件类 131.9.2菜单类(O) 141.9.3对话框类 151.9.4通用对话框MFC类 151.9.5控件条类(OCW) 151.9.6属性类 151.10绘图类 161.11其他MFC类 161.11.1文件类 161.11.2CArchive和序列化 161.11.3数据库类 171.11.4ODBC类 171.11.5DAO类 171.11.6数据集合类 171.11.7通信类 181.12类的消息机制 181.12.1MFC如何接收一个寄送消息 181.12.2MFC如何处理接收的消息 181.12.3UI对象 201.13小结 20第2章控制条 212.1通用控制条 212.2用API创建控制条 222.3用MFC创建控制条 242.3.1CToolBarCtrl和CStatusBarCtrl 242.3.2CToolBar和CStatusBar 242.3.3CControlBar 262.4停靠栏 272.4.1设置停靠功能 282.4.2自动改变大小和移动 302.4.3停靠栏小结 302.5浮动条 312.6MFC的高级控制条类小结 322.7视和控制条如何共享客户区 322.7.1CFrameWnd::RecalcLayout() 32 2.7.2CWnd::RepositionBars() 332.7.3CControlBar::OnSizeParent() 332.7.4CalcDynamicLayout()和CalcFixedLayout() 342.7.5CToolBar::CalcFixedLayout()和CToolBar::CalcDynamicLayout() 352.7.6工具栏布局 352.7.7CStatusBar::CalcFixedLayout() 362.7.8CDockBar::CalcFixedLayout() 362.7.9共享客户区小结 362.8对话条 372.9伸缩条 382.9.1CReBar和CReBarCtrl 392.9.2CReBar::CalcFixedLayout() 392.10命令条 392.11控制条窗口小部件风格 402.11.1工具栏按钮风格 402.11.2状态栏窗格风格 402.11.3伸缩条段风格 402.12设计自己的控制条 412.12.1重载CControlBar::CalcDynamic-Layout() 412.12.2增加WM_SIZEPARENT消息处理器 412.12.3重载CMainFrame::RecalcLayout() 412.12.4从CDockBar派生 422.13实例 422.14总结 42第3章通信 433.1进程间通信 433.1.1通信策略 433.1.2同步和异步通信 443.2窗口消息 443.2.1打开和关闭 443.2.2读与写 453.2.3回顾 453.3动态数据交换 463.3.1客户/服务器 463.3.2打开和关闭 463.3.3读和写 473.3.4其他DDE函数 483.3.5MFC支持 483.3.6回顾 493.4消息管道 493.4.1打开和关闭 493.4.2读和写 503.4.3回顾 513.5Windows套接字 513.5.1打开和关闭 523.5.2读和写 523.5.2通过Windows套接字序列化 533.5.3数据流和数据报 533.5.4回顾 543.6串行/并行通信 543.6.1打开和关闭 543.6.2读和写 543.6.3配置端口 553.6.4回顾 553.7Internet通信 563.7.1打开和关闭文件 563.7.2读文件 563.7.3打开和关闭连接 563.7.4其他Internet类 573.8通信方式小结 573.9共享数据 583.10共享内存文件 583.10.1创建和销毁 583.10.2读和写 583.10.3回顾 593.11文件映射 593.11.1打开和关闭 593.11.2读和写 603.11.3数据同步 603.11.4回顾 603.12客户/服务器 613.12.1传递调用参数 613.12.2远程过程调用 623.13小结 62第二部分用户界面实例第4章应用程序和环境 644.1实例1:在工具栏中添加静态标识符 644.2实例2:在工具栏中添加动态标识符 714.3实例3:只启动一个实例 754.4实例4:创建对话框/MDI混合式应用程序 774.5实例5:在系统托盘中添加图标 794.6实例6:主菜单状态栏中的标记 81第5章菜单、控件条和状态栏 855.1实例7:在菜单中添加图标 855.2实例8:调整命令条外观 975.3实例9:可编程工具栏 1025.4实例10:在对话框中添加工具栏、菜单和状态栏 1275.5实例11:在弹出菜单中增加位图标记 1295.6实例12:工具栏上的下拉按钮 1315.7实例13:在状态栏中添加图标 1365.8实例14:使用伸缩条 141第6章视 1436.1实例15:创建标签窗体视 1436.2实例16:创建具有通用控件的视 1506.3实例17:打印报表 1566.4实例18:打印视 1676.5实例19:绘制MDI客户视 1746.6实例20:拖放文件到视 177第7章对话框和对话条 1797.1实例21:动态改变对话框的尺寸 1797.2实例22:自定义数据交换并验证 1847.3实例23:重载通用文件对话框 1877.4实例24:重载通用颜色对话框 1907.5实例25:获得目录名 1927.6实例26:子对话框 1977.7实例27:子属性表 198第8章控件窗口 2008.1实例28:自己绘制的控件 2008.2实例29:在窗口标题中添加按钮 2048.3实例30:添加热键控件 211第9章绘图 2139.1实例31:使用非散射颜色 2139.2实例32:伸展位图 2279.3实例33:抓取屏幕 2319.4实例34:输出DIB位图文件 236第10章帮助 24310.1实例35:添加帮助菜单项 24310.2实例36:添加上下文相关帮助 24510.3实例37:添加气泡帮助 247第11章普通窗口 25411.1实例38:创建普通窗口 25411.2实例39:创建短调用形式窗口类 25611.3实例40:创建长调用形式窗口类 258第12章特定的应用程序 26112.1实例41:创建简单的文本编辑器 26112.2实例42:生成简单的RTF编辑器 26212.3实例43:创建资源管理器界面 26512.4实例44:创建简单的ODBC数据库编辑器 28412.5实例45:创建简单的DAO数据库编辑器 28712.6实例46:创建简单的向导 289第三部分内部处理实例第13章消息和通信 29513.1实例47:等待消息 29613.2实例48:清除消息 29713.3实例49:向其他应用程序发送消息 29813.4实例50:与其他应用程序共享数据 30013.5实例51:使用套接字与任意的应用程序通信 30113.6实例52:使用串行或并行I/O 321第14章多任务 33114.1实例53:后台处理 33114.2实例54:运行其他应用程序 33214.3实例55:改变优先级 33414.4实例56:应用程序内部的多任务工作者线程 33614.5实例57:应用程序内部的多任务—用户界面线程 33914.6实例58:向用户界面线程发送消息 34214.7实例59:线程间的数据共享 343第15章其他 34715.1实例60:创建定时器 34715.2实例61:播放声音 34915.3实例62:创建VC++宏 35015.4实例63:使用函数地址 35115.5实例64:二进制字符串 35215.6实例65:重新启动计算机 35615.7实例66:获得可用磁盘空间 35715.8实例67:闪烁窗口和文本 358第四部分附录附录A消息和重载顺序 361附录B绘图结构 385
2025/10/26 16:29:39 6.89MB MFC
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《C语言实例解析精粹》作者:曹衍龙、林瑞仲、徐慧,出版社:人民邮电出版社,ISBN:9787115163073,高清影印版,本资源带有PDF书签,方便读者朋友阅读。
本资源附带全书源代码。
内容简介:  本书主要讲解c语言编程涉及的各类常见实例,共分8篇,以“基础篇→数据结构篇→数值计算与趣味数学篇→图形篇→系统篇→常见试题解答篇→游戏篇→综合实例篇”具体展开,共汇集220个实例,基本涵盖了目前c语言编程的各个方面。
  书中以具体的实例为线索,特别注重对例题的分析、对知识点的归纳、对求解方法的引申,同时程序代码中融会了c语言的各种编程技巧,条理清晰,以方便读者举一反三,开发出符合特定要求的程序。
本书的配套光盘中涵盖了书中所有实例的源代码,以方便读者学习和查阅。
  本书适合具有初步c语言基础的读者阅读,可作为高校相关专业的辅导教材,也可作为c语言使用者进行程序设计的实例参考手册。
目录:第一部分 基础篇 实例1 第一个c程序  实例2 运行多个源文件  实例3 求整数之积  实例4 比较实数大小  实例5 字符的输出  实例6 显示变量所占字节数  实例7 自增/自减运算  实例8 数列求和  实例9 乘法口诀表  实例10 猜数字游戏  实例11 模拟atm(自动柜员机)界面  实例12 用一维数组统计学生成绩  实例13 用二维数组实现矩阵转置  实例14 求解二维数组的最大/最小元素  实例15 利用数组求前n个质数  实例16 编制万年历  实例17 对数组元素排序  实例18 任意进制数的转换  实例19 判断回文数 实例20 求数组前n个元素之和  实例21 求解钢材切割的最佳订单  实例22 通过指针比较整数大小  实例23 指向数组的指针  实例24 寻找指定元素的指针  实例25 寻找相同元素的指针  实例26 阿拉伯数字转换为罗马数字  实例27 字符替换  实例28 从键盘读入实数  实例29 字符行排版  实例30 字符排列  实例31 判断字符串是否回文  实例32 通讯录的输入输出  实例33 扑克牌的结构表示  实例34 用“结构”统计学生成绩  实例35 报数游戏  实例36 模拟社会关系  实例37 统计文件的字符数  实例38 同时显示两个文件的内容   实例39 简单的文本编辑器  实例40 文件的字数统计程序  实例41 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 实例42 插入排序 实例43 希尔排序 实例44 冒泡排序  实例45 快速排序  实例46 选择排序  实例47 堆排序  实例48 归并排序  实例49 基数排序  实例50 二叉搜索树操作  实例51 二项式系数递归  实例52 背包问题  实例53 顺序表插入和除  实例54 链表操作(1)  实例55 链表操作(2)  实例56 单链表就地逆置  实例57 运动会分数统计  实例58 双链表  实例59 约瑟夫环  实例60 记录个人资料  实例61 二叉树遍历  实例62 浮点数转换为字符串  实例63 汉诺塔问题  实例64 哈夫曼编码  实例65 图的深度优先遍历  实例66 图的广度优先遍历  实例67 求解最优交通路径  实例68 八皇后问题  实例69 骑士巡游  实例70 用栈设置密码  实例71 魔王语言翻译  实例72 火车车厢重排  实例73 队列实例  实例74 k阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 实例75 绘制余弦曲线和直线的叠加  实例76 计算高次方数的尾数  实例77 打鱼还是晒网  实例78 怎样存钱以获取最大利息  实例79 阿姆斯特朗数  实例80 亲密数  实例81 自守数  实例82 具有abcd=(ab+cd)2性质的数  实例83 验证歌德巴赫猜想  实例84 素数幻方  实例85 百钱百鸡问题  实例86 爱因斯坦的数学题  实例87 三色球问题  实例88 马克思手稿中的数学题  实例89 配对新郎和新娘  实例90 约瑟夫问题  实例91 邮票组合  实例92 分糖果  实例93 波瓦松的分酒趣题  实例94 求π的近似值  实例95 奇数平方的有趣性质  实例96 角谷猜想  实例97 四方定理  实例98 卡布列克常数  实例9
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基于QT的MainWindow文本编辑器.linux环境,QT4平台,实现最简单的文本编辑器的设计。
包括新建、保存、另存为、撤销、复制、黏贴、删除等操作。
2024/2/15 14:44:37 574KB 基于QT的文本编辑器.
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c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和性能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及性能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与性能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NET中的异常处理
2023/12/15 5:35:43 9.31MB c# GDI+ 图形
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包含以下内容:第一部分基础篇001第一个C程序 002运行多个源文件 003求整数之积 004比较实数大小 005字符的输出 006显示变量所占字节数 007自增/自减运算 008数列求和 009乘法口诀表 010猜数字游戏 011模拟ATM(自动柜员机)界面 012用一维数组统计学生成绩 013用二维数组实现矩阵转置 014求解二维数组的最大/最小元素 015利用数组求前n个质数 016编制万年历 017对数组元素排序 018任意进制数的转换 019判断回文数 020求数组前n元素之和 021求解钢材切割的最佳订单 022通过指针比较整数大小 023指向数组的指针 024寻找指定元素的指针 025寻找相同元素的指针 026阿拉伯数字转换为罗马数字 027字符替换 028从键盘读入实数 029字符行排版 030字符排列 031判断字符串是否回文 032通讯录的输入输出 033扑克牌的结构表示034用“结构”统计学生成绩 035报数游戏 036模拟社会关系 037统计文件的字符数 038同时显示两个文件的内容 039简单的文本编辑器 040文件的字数统计程序 041学生成绩管理程序 第二部分数据结构篇042插入排序 043希尔排序 044冒泡排序 045快速排序 046选择排序 047堆排序 048归并排序 049基数排序 050二叉搜索树操作 051二项式系数递归 052背包问题 053顺序表插入和删除 054链表操作(1) 055链表操作(2) 056单链表就地逆置 057运动会分数统计 058双链表 059约瑟夫环 060记录个人资料 061二叉树遍利 062浮点数转换为字符串 063汉诺塔问题 064哈夫曼编码 065图的深度优先遍利 066图的广度优先遍利067求解最优交通路径 068八皇后问题069骑士巡游 070用栈设置密码 071魔王语言翻译 072火车车厢重排 073队列实例 074K阶斐波那契序列 第三部分数值计算与趣味数学篇075绘制余弦曲线和直线的迭加076计算高次方数的尾数 077打鱼还是晒网 078怎样存钱以获取最大利息 079阿姆斯特朗数 080亲密数 081自守数 082具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083验证歌德巴赫猜想084素数幻方 085百钱百鸡问题 086爱因斯坦的数学题 087三色球问题088马克思手稿中的数学题 089配对新郎和新娘 090约瑟夫问题091邮票组合 092分糖果 093波瓦松的分酒趣题 094求π的近似值 095奇数平方的有趣性质096角谷猜想 097四方定理 098卡布列克常数 099尼科彻斯定理 100扑克牌自动发牌 101常胜将军 102搬山游戏103兔子产子(菲波那契数列) 104数字移动 105多项式乘法 106产生随机数 107堆栈四则运算 108递归整数四则运算 109复平面作图 110绘制彩色抛物线 111绘制正态分布曲线 112求解非线性方程 113实矩阵乘法运算114求解线性方程 115n阶方阵求逆 116复矩阵乘法 117求定积分 118求满足特异条件的数列 119超长正整数的加法 第四部分图形篇120绘制直线 121绘制圆 122绘制圆弧 123绘制椭圆124设置背景色和前景色125设置线条类型 126设置填充类型和填充颜色 127图形文本的输出 128金刚石图案129飘带图案 130圆环图案 131肾形图案 132心脏形图案 133渔网图案 134沙丘图案135设置图形方式下的文本类型 136绘制正多边形 137正六边形螺旋图案 138正方形螺旋拼块图案139图形法绘制圆 140递归法绘制三角形图案 141图形法绘制椭圆 142抛物样条曲线 14
2023/10/4 7:05:15 1.83MB C程序
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c语言程序设计实例大全目录:第一部分基础篇001第一个C程序002运行多个源文件003求整数之积004比较实数大小005字符的输出006显示变量所占字节数007自增/自减运算008数列求和009乘法口诀表010猜数字游戏011模拟ATM(自动柜员机)界面012用一维数组统计学生成绩013用二维数组实现矩阵转置014求解二维数组的最大/最小元素015利用数组求前n个质数016编制万年历017对数组元素排序018任意进制数的转换019判断回文数020求数组前n元素之和021求解钢材切割的最佳订单022通过指针比较整数大小023指向数组的指针024寻找指定元素的指针025寻找相同元素的指针026阿拉伯数字转换为罗马数字027字符替换028从键盘读入实数029字符行排版030字符排列031判断字符串是否回文032通讯录的输入输出033扑克牌的结构表示034用“结构”统计学生成绩035报数游戏036模拟社会关系037统计文件的字符数038同时显示两个文件的内容039简单的文本编辑器040文件的字数统计程序041学生成绩管理程序第二部分数据结构篇042插入排序043希尔排序044冒泡排序045快速排序046选择排序047堆排序048归并排序049基数排序050二叉搜索树操作051二项式系数递归052背包问题053顺序表插入和删除054链表操作(1)055链表操作(2)056单链表就地逆置057运动会分数统计058双链表059约瑟夫环060记录个人资料061二叉树遍利062浮点数转换为字符串063汉诺塔问题064哈夫曼编码065图的深度优先遍利066图的广度优先遍利067求解最优交通路径068八皇后问题069骑士巡游070用栈设置密码071魔王语言翻译072火车车厢重排073队列实例074K阶斐波那契序列第三部分数值计算与趣味数学篇075绘制余弦曲线和直线的迭加076计算高次方数的尾数077打鱼还是晒网078怎样存钱以获取最大利息079阿姆斯特朗数080亲密数081自守数082具有abcd=(ab+cd)2性质的数083验证歌德巴赫猜想084素数幻方085百钱百鸡问题086爱因斯坦的数学题087三色球问题088马克思手稿中的数学题089配对新郎和新娘090约瑟夫问题091邮票组合092分糖果093波瓦松的分酒趣题094求π的近似值095奇数平方的有趣性质096角谷猜想097四方定理098卡布列克常数099尼科彻斯定理100扑克牌自动发牌101常胜将军102搬山游戏103兔子产子(菲波那契数列)104数字移动105多项式乘法106产生随机数107堆栈四则运算108递归整数四则运算109复平面作图110绘制彩色抛物线111绘制正态分布曲线112求解非线性方程113实矩阵乘法运算114求解线性方程115n阶方阵求逆116复矩阵乘法117求定积分118求满足特异条件的数列119超长正整数的加法第四部分图形篇120绘制直线121绘制圆122绘制圆弧123绘制椭圆124设置背景色和前景色125设置线条类型126设置填充类型和填充颜色127图形文本的输出128金刚石图案129飘带图案130圆环图案131肾形图案132心脏形图案133渔网图案134沙丘图案135设置图形方式下的文本类型136绘制正多边形137正六边形螺旋图案138正方形螺旋拼块图案139图形法绘制圆140递归法绘制三角形图案141图形法绘制椭圆142抛物样条曲线143Mandelbrot分形图案144绘制布朗运动曲线145艺术清屏146矩形区域的颜色填充147VGA256色模式编程148绘制蓝天图案149屏幕检测程序150运动的小车动画151动态显示位图152利用图形页实现动画153图形时
2023/10/2 22:29:03 3.1MB C语言 程序设计 源代码
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这是一个完整的javaGUI程序设计的作品1.带完整报告。
2.带使用方法详解。
3.带java环境搭建。
4.适合高职高专以及本科计算机专业学生进行Java课程设计时参考5.作品介绍这是一个简单的文本编辑器用javaGUI编程实现能实现文本文件的新建、打开、保存、另存以及程序的退出。
实现对文本的基本编辑如:复制、剪切、粘贴和查找。
能实现对文本格式的简单设置如:设置字体颜色、设置编辑区背景颜色。
查看程序的帮助不仅有菜单栏、工具条还有右键弹出式菜单。
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数据结构课程计划之简单的文本编辑器,完全自创!!
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基于JavaSwing界面制作的一个简单的文本编辑器,带软件启动画面,功能强大,软件功能完整,运行无错,能够编辑html、java、cpp、txt文件,并支持java的编译与运行,程序还实现一个欢迎屏幕,常用作应用软件的启动画面。
  Swing线程在同一时辰仅能被一个线程所访问。
一般来说,这个线程是事件派发线程(event-dispatchingthread)。
如果需要从事件处理(event-handling)或绘制代码以外的地方访问UI,那么可以使用SwingUtilities类的invokeLater()或invokeAndWait()方法。
2019/9/9 14:32:50 243KB Java源码-文字字符
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=============================§§§CodeReadme文件§§§=============================◎文件说明本文件包括以下内容:※1、文件说明※2、源码操作说明※3、光盘目录清单◎源码操作说明源代码使用方法是(以实例1为例):将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器,按【F3】键或者“File->Open”菜单命令,打开1.c文件,按【Ctrl+F9】键,或者“Run->Run”菜单命令,编译运行该程序。
◎光盘目录清单如下:第一部分基础篇001第一个C程序 002运行多个源文件 003求整数之积 004比较实数大小 005字符的输出 006显示变量所占字节数 007自增/自减运算 008数列求和 009乘法口诀表 010猜数字游戏 011模拟ATM(自动柜员机)界面 012用一维数组统计学生成绩 013用二维数组实现矩阵转置 014求解二维数组的最大/最小元素 015利用数组求前n个质数 016编制万年历 017对数组元素排序 018任意进制数的转换 019判断回文数 020求数组前n元素之和 021求解钢材切割的最佳订单 022通过指针比较整数大小 023指向数组的指针 024寻找指定元素的指针 025寻找相同元素的指针 026阿拉伯数字转换为罗马数字 027字符替换 028从键盘读入实数 029字符行排版 030字符排列 031判断字符串能否回文 032通讯录的输入输出 033扑克牌的结构表示034用“结构”统计学生成绩 035报数游戏 036模拟社会关系 037统计文件的字符数 038同时显示两个文件的内容 039简单的文本编辑器 040文件的字数统计程序 041学生成绩管理程序 第二部分数据结构篇042插入排序 043希尔排序 044冒泡排序 045快速排序 046选择排序 047堆排序 048归并排序 049基数排序 050二叉搜索树操作 051二项式系数递归 052背包问题 053顺序表插入和删除 054链表操作(1) 055链表操作(2) 056单链表就地逆置 057运动会分数统计 058双链表 059约瑟夫环 060记录个人资料 061二叉树遍利 062浮点数转换为字符串 063汉诺塔问题 064哈夫曼编码 065图的深度优先遍利 066图的广度优先遍利067求解最优交通路径 068八皇后问题069骑士巡游 070用栈设置密码 071魔王语言翻译 072火车车厢重排 073队列实例 074K阶斐波那契序列 第三部分数值计算与趣味数学篇075绘制余弦曲线和直线的迭加076计算高次方数的尾数 077打鱼还是晒网 078怎样存钱以获取最大利息 079阿姆斯特朗数 080亲密数 081自守数 082具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083验证歌德巴赫猜想084素数幻方 085百钱百鸡问题 086爱因斯坦的数学题 087三色球问题088马克思手稿中的数学题 089配对新郎和新娘 090约瑟夫问题091邮票组合 092分糖果 093波瓦松的分酒趣题 094求π的近似值 095奇数平方的有趣性质096角谷猜想 097四方定理 098卡布列克常数 099尼科彻斯定理 100扑克牌自动发牌 101常胜将军 102搬山游戏103兔子产子(菲波那契数列)
2016/1/6 19:03:02 3.04MB C语言编程实例
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡