1、服装管理系统,主要分为两个功能模块:服装价格计算模块和商品信息管理块。
服装价格计算模块主要负责对客户购买服装商品需要支付的金钱进行计算,商品信息管理模块主要负责将服装的名称、价格等信息进行存储、删除和查找、修改等。
采用了简单工厂模式、单例模式、策略模式、装饰模式和模板方法模式。
2、用java编写。
有源代码、文档及视频3、我的期末作业
2025/10/24 15:38:13 4.46MB java 软件设计
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利用策略模式和简单工厂模式,实现商场收银软件。
营业员根据所购买商品的单价和数量,向客户收费软件功能包括:1、正常收费2、打折收费(1折、5折、9折)
2025/9/22 0:13:43 5KB 策略模式
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用java实现的设计模式小程序,应用了策略模式,单例模式,抽象工厂模式,模拟的是系统针对不同用户提供不同的功能。
2025/9/19 15:17:39 208KB 单例,策略
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请根据策略模式,设计并实现模拟鸭子程序。
其中,部分代码已经写好,包括:主程序"飞行”行为接口"叫”行为接口鸭子的基类
2025/4/29 7:35:53 37KB 策略模式 鸭子
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这是一个用Java语言编写的绘图工具,里面用到了单例模式,桥接模式,建造者模式,命令模式,策略模式以及装饰模式,实现的功能有对三角形矩形圆形的绘制,装饰,大小的改变和调整,主要是学习各种模式的使用。
2025/4/24 8:22:32 107KB 设计模式
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ICSharpCode.TextEditor是一种开源的代码与文本编辑器。
TextEditor(和SharpDevelop一样)经常使用策略模式。
法高亮通常是由一个DefaultHighlightingStrategy类的实例
2025/3/1 3:05:22 1.36MB ICSharpCode.Text
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策略模式例子代码,对不同类型的对象执行同一函数,会使用该类型自有的算法,无需指定
2024/5/1 20:08:38 939B 设计模式 策略模式
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这是关于java开发,设计模式关系的绘图程序,关系到简单工厂模式,桥接模式,装饰模式,策略模式,原型模式,单例模式等。
大三期末课程设计,希望可以帮助到大家,代码可运行。
2024/2/3 6:54:46 49KB java
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java设计模式期末大作业,运用了6种模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式、单例模式、门面模式、策略模式、观察者模式,文档包括系统流程,系统类图,各个模式的子类图,源代码,实验截图。
绝对完整.
2024/1/22 13:17:27 1.15MB 软件设计模式 大型实验 5种以上
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策略模式,工厂方法模式,观察者模式例子学习资料,初学者适用
2023/8/30 14:56:58 103KB 设计模式
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡