编写一个程序,实现餐厅桌号预订系统。
基本功能:1.餐厅提供小,中,大三种餐位,分别对应0~4人,5~8人,9人以上;
2.每种餐位若干,每个餐位都有相应的编号;
3.每种餐位使用收取的费用不同;
4.每位客人根据就餐人数选择不同类型的餐位,系统则根据等待人数给用户生成一个等待号码,显示客人当前排号以及在他之前有多少位客人在等待。
5.不同类型餐位都有自己的一个等待列,为客人生成的号码互不影响;
6.支持查询指定号码所在的餐位;
7.实现日志功能(记录每天所有餐位的使用状况,收入);
8.客人可以动态查看当前餐位使用情况(每种餐位当前排到多少号等)
2025/8/4 16:12:34 20KB C++ QT 餐厅叫号
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pyqt4精彩实例讲解,适合pyqt4初级学习者,经供参考第6行创建了一个QPushButton对象,并设置它的显示文木为“HelloKitty!",由于此处并没有指定按钮的父窗体,因此以自己作为主窗凵第7行调用show()方法,显示此按钮。
控件被创建时,默认是不显示的,必须调用show()区数来显示它。
第8行的connect方法是αt最重要的特征,即信号与槽的机制。
当按钮被按下则触发clicked信号,与之相连的APplication对象的槽quit(响应按钮单击信号,执行退出应用程序的操作。
关于信号与槽机制在本实例最后将进行详细的分析。
最后调用APplication的exec()方法,程序进入消息循环,等待可能输入进行响应。
Qt完成事件处理及显示的工作,并在应用程序退出时返叫exec_Q)的值最后执行程序即可出现上图所示的对话框,一个简单的HelloKitty!例子完成。
信号与槽机制作为αt最重要的特性,提供了任意两个Qt对象之间的通信机制。
其中,信号会在某个特定情况或动作下被触发,槽是用于接收并处理信号的函数。
例如,要将一个窗口中的变化情况通知给另一个窗口,则一个窗口发送信号,另一个窗口的槽接收此信号并进行相应的操作,即可实现两个窗∏之间的通信。
这比传统的图形化程序采用回调函数的方式实现对象间通信要简单灵活得多。
每个Qt对象都包含预定的信号和槽,当一某一特定事件发生时,一个信号被发射,与信号相关联的槽则会响应信号完成相应的处理。
信号与槽机制常用的连接方式为connect(Object1,SIGNAL(signal),Object2,SLOT(slot)signal|为对象Object1的信号,sot为对象Object2的槽,Qt的窗口部件都包含若十个预定义的信号和若干个预定乂的槽。
当一个类被继承时,该类的信号和槽也同时被继承。
开始人也可以根据需要定义自己的信号和槽。
信号与槽机制可以有多种连接方式,下图描述了信号与槽的多种可能连接方式。
Object1Object2signal1si巴nallsignal2SeFa2slot1slot1lot2Object3signal2slot1slot2个信号可以与另一个信号相连connect(object1,SIGNAL(signal1),Object2,SIGNAL(signal1))即表示Object11的信号1发射可以触发Object2的信号1发射2.表示一个信号可以与多个槽相连connect(Object1,SIGNAL(signal2),Object2,SLOT(slot2))connect(object1,SIGNAL(signal2),Object3.SLOT(slot1)3表示同一个槽可以响应多个信号connect(object1,SIGNAL(signal2),Object2,SLOT(slot2))connect(object3,SIGNAL(signal2),object2,SLOT(slot2))注:本文基本上是经过改编的《Linux窗口程序设计-Qt4精彩实例分析》一书的PyQt4forwindows版本可以这么写:bclicked.connect(app.quit)这样就少了一些hardcode的字符串了,更加pythonic实例2标准对话框的使用分类:-PyQ42010-12-0310:342105人阅读评论(2)收藏举报和人多数操作系统一样,Windows及Linuⅹ都提供了一系列的标准对话框,如文件选择,字体选择,颜色选择等,这些标准对话框为应用程序提供了一致的观感。
Qt对这些标准对话框都定义了相关的类,这些类让使用者能够很方便地使用标准对话框进行文件,颜色以及字体的选择。
标准对话框在软件设计过程中是经常需要使用的。
αt提供的标准对话框除了本实例提到的,还有QErrorMessage,QInputDialog,QMessageBox,QPrintDialog,QProcessDialog等,这些标准对话框的使用在本书的后续部分将会陆续介绍。
本实例主要演示上面几种标准对话框的使用,如下图所示Standarddialog文件对话框颜色对话框字体对话框Hellowor1l!在上图中,单击“文件对话框”按钮,会弹出文件选择对话框,选中的文件名将显示在右连,单击“颜色对话栏”按钮,会弹岀颜色选择对话框,选中的颜色将显小在右边,单击“字体对话框”按钮,会弹出字体选择对话框,选中的字体
2025/7/21 7:51:31 1.66MB pyqt pyqt4 按钮悬 pyqt4精彩实例
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我们将本系统按照所完成的功能分成以下几个子系统:教室查询子系统教师查询子系统课程查询子系统教室借用子系统我要自习子系统各子系统完成的功能如下:1.教室查询子系统1.关键词搜索在输入框中直接输入想要查询的教室的编号,即可得到教室在任一时段的使用信息。
2.目录搜索根据教学楼教室,帮助同学寻找想要搜索的教室。
进入教室页面后,即可得所查教室在任一时段的使用信息。
2、教师查询子系统1.关键词搜索在输入框中直接输入想要查询的老师的名字,即可得到教师的个人信息及开课信息。
2.目录搜索根据院系教师,帮助同学寻找想要搜索的老师。
进入教师页面后,即可得教师的个人信息及开课信息。
3、课程查询子系统1.关键词搜索在输入框中直接输入想要查询的课程的名字,即可得到课程的详细信息。
2.目录搜索根据院系课程,帮助同学寻找想要搜索的课程。
进入课程页面后,即可得课程的详细信息。
4、教室借用子系统点击教室借用后,进入一个用户登录界面,学生或者教师需要登录,才能给予空闲教室,发出借用教室的申请,等待管理员批准。
5、我要自习子系统根据教学楼楼层,输入时段,寻找此时的空闲的教室,帮助同学寻找上自习的教室。
进入教室页面后,即可得该教学楼某一时段在任意时段的空闲信息。
2025/7/9 18:15:38 2.56MB c# SQLite
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最初接触这东西是听某位mac用户说的,发现好用之后想在自己电脑上一试就尴尬了,mac上有n多好用的markdown阅读器,然而windows和linux上就少的可怜,虽说chrome有插件可以实现,但是总感觉不如原生的。
当时看到许多markdown阅读器分左右两栏显示源码和展示页面就想能不能有一种所见即所得的markdown编辑器呢?在一番辛苦寻觅之后发现了typora这款Markdown编辑器,它可以实时预览写好的部分,完美地将书写与展示融为一体。
当时只有mac版本,不久之后出了win版的,每次去看官网的下载页面linux版上总是挂着一个问号:(在等待一年后的今天,终于如愿以偿的在ubuntu上用上了typora(泪奔啊,天朝的网下载也用了一些功夫)。
俸上美照
2025/6/24 16:43:14 42.99MB Typora  markdown editor
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这个是很经典的问题实验题目:生产者与消费者(综合性实验)实验环境:C语言编译器实验内容:①由用户指定要产生的进程及其类别,存入进入就绪队列。
  ②调度程序从就绪队列中提取一个就绪进程运行。
如果申请的资源被阻塞则进入相应的等待队列,调度程序调度就绪队列中的下一个进程。
进程运行结束时,会检查对应的等待队列,激活队列中的进程进入就绪队列。
运行结束的进程进入over链表。
重复这一过程直至就绪队列为空。
  ③程序询问是否要继续?如果要转直①开始执行,否则退出程序。
实验目的:通过实验模拟生产者与消费者之间的关系,了解并掌握他们之间的关系及其原理。
由此增加对进程同步的问题的了解。
实验要求:每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。
进程控制块可以包含如下信息:进程类型标号、进程系统号、进程状态、进程产品(字符)、进程链指针等等。
系统开辟了一个缓冲区,大小由buffersize指定。
程序中有三个链队列,一个链表。
一个就绪队列(ready),两个等待队列:生产者等待队列(producer);
消费者队列(consumer)。
一个链表(over),用于收集已经运行结束的进程本程序通过函数模拟信号量的操作。
参考书目:1)徐甲同等编,计算机操作系统教程,西安电子科技大学出版社2)AndrewS.Tanenbaum著,陈向群,马红兵译.现代操作系统(第2版).机械工业出版社3)AbranhamSilberschatz,PeterBaerGalvin,GregGagne著.郑扣根译.操作系统概念(第2版).高等教育出版社4)张尧学编著.计算机操作系统教程(第2版)习题解答与实验指导.清华大学出版社实验报告要求:(1)每位同学交一份电子版本的实验报告,上传到202.204.125.21服务器中。
(2)文件名格式为班级、学号加上个人姓名,例如:电子04-1-040824101**.doc  表示电子04-1班学号为040824101号的**同学的实验报告。
(3)实验报告内容的开始处要列出实验的目的,实验环境、实验内容等的说明,报告中要附上程序代码,并对实验过程进行说明。
基本数据结构:PCB*readyhead=NULL,*readytail=NULL;//就绪队列PCB*consumerhead=NULL,*consumertail=NULL;//消费者队列PCB*producerhead=NULL,*producertail=NULL;//生产者队列over=(PCB*)malloc(sizeof(PCB));//over链表intproductnum=0;//产品数量intfull=0,empty=buffersize;//semaphorecharbuffer[buffersize];//缓冲区intbufferpoint=0;//缓冲区指针structpcb{/*定义进程控制块PCB*/intflag;//flag=1denoteproducer;flag=2denoteconsumer;intnumlabel;charproduct;charstate;structpcb*processlink;……};processproc()---给PCB分配内存。
产生相应的的进程:输入1为生产者进程;
输入2为消费者进程,并把这些进程放入就绪队列中。
waitempty()---如果缓冲区满,该进程进入生产者等待队列;
linkqueue(exe,&producertail);//把就绪队列里的进程放入生产者队列的尾部voidsignalempty()boolwaitfull()voidsignalfull()voidproducerrun()voidcomsuerrun()voidmain(){processproc();element=hasElement(readyhead);while(element){exe=getq(readyhead,&readytail);printf("进程%d申请运行,它是一个",exe->numlabel);exe->flag==1?printf("生产者\n"):printf("消费者\n");if(exe->flag==1)producerrun();elsecomsuerrun();element=hasElement(readyhead);}printf("就绪队列没有进程\n");if(ha
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.NET和.NET标准的FTP和FTPS客户端,针对速度进行了优化。
提供丰富的FTP命令,文件上传/下载,SSL/TLS连接,自动目录列表解析,文件散列/校验和,文件权限/CHMOD,FTP代理,UTF-8支持,异步/等待支持等
2025/6/22 20:39:33 589KB ftp组件 C#
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《VC6多线程编程实例解析》在计算机科学领域,多线程是并发执行的程序设计中的一个重要概念。
在Microsoft Visual C++ 6.0(简称VC6)环境下,多线程技术允许应用程序同时执行多个不同的任务,提高了程序的响应速度和效率。
本资源“VC6-多线程例子.rar”提供了关于如何在VC6中实现多线程编程的实例,旨在帮助开发者更好地理解和应用这一技术。
一、多线程基础多线程是操作系统为提高系统资源利用率和响应时间而引入的概念。
一个进程可以包含多个线程,每个线程都有自己的程序计数器、栈和局部变量,共享全局变量和进程资源。
通过创建线程,程序可以在同一进程中并行执行不同的任务,比如用户界面更新、网络通信和计算等。
二、VC6中创建线程在VC6中,我们可以使用CWinThread类来创建线程。
需要从CWinThread派生一个新的类,并重写其成员函数,如Run(),以定义线程的主要执行逻辑。
然后,在应用程序中创建该类的对象,调用其CreateThread()方法启动新线程。
三、线程同步与通信多线程编程中,线程间的同步和通信至关重要,以避免数据竞争和死锁等问题。
VC6提供了多种同步机制,如CSyncObject类、CRITICAL_SECTION、Mutex、Semaphore和Event等。
例如,CRITICAL_SECTION用于保护临界区,确保同一时间只有一个线程可以访问特定的代码或资源。
四、线程优先级每个线程都有一个优先级,用于决定操作系统调度线程的顺序。
VC6提供了一系列函数,如SetThreadPriority(),用于设置线程的优先级。
然而,不恰当的优先级设置可能导致优先级反转和优先级继承问题,因此需谨慎处理。
五、线程的生命周期线程从创建到销毁经历一系列状态:创建、就绪、运行、等待、恢复和终止。
在VC6中,线程可以通过调用ExitThread()函数主动结束,或者当其运行完毕或被其他线程取消时被动结束。
六、实例分析——ThreadSample"ThreadSample"是这个压缩包内的核心文件,它可能包含了创建、管理以及同步线程的示例代码。
通过研究这个例子,你可以了解如何在实际项目中实现多线程,包括如何定义线程函数、如何传递参数、如何在不同线程间共享数据以及如何进行线程安全的编程。
总结,VC6-多线程例子.rar是一个实用的教学资源,它可以帮助开发者掌握在VC6环境下进行多线程编程的关键技术和实践经验。
通过深入学习和实践其中的ThreadSample,你将能够有效地利用多线程提升你的程序性能。
2025/6/20 8:28:31 236KB
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在IT行业中,"loading 页面等侯加载demon"这一主题主要涉及到用户体验、前端开发和页面优化等关键领域。
"Loading"页面,也被称为加载页面或进度指示器,是用户在访问网页或应用时,系统处理内容并准备显示的过渡阶段所看到的界面。
这种页面设计的目的在于提供反馈,让用户知道系统正在工作,并且可以预期何时完成。
我们要理解"等待加载"(Waiting for Loading)的概念。
在网页或应用启动时,如果内容加载时间较长,用户可能会感到不耐烦或者疑惑是否发生了错误。
因此,一个有效的加载页面能够缓解用户的焦虑,通过展示动态效果或进度条来告知用户他们的操作正在被处理。
这在大数据量、高延迟或复杂交互的场景中尤其重要。
"Demon"在这里可能指的是后台进程或者服务,即在后台默默运行并处理加载任务的部分。
在前端开发中,"demon"可以是一个JavaScript服务,负责监听和管理数据加载状态,确保加载页面与实际内容的同步。
此外,"demon"也可能指代后端的异步处理,如Web Workers或后台任务,它们在不影响主线程性能的情况下进行资源加载。
加载页面的设计有多种策略。
一种是预加载,它在用户尚未请求内容时就开始加载,以缩短实际展示内容的时间。
另一种是按需加载,也称为懒加载,只在用户滚动到相关内容区域时才开始加载,这样可以减少初始加载时间,提升页面速度。
前端技术在实现加载页面时通常会用到HTML、CSS和JavaScript。
HTML用于构建页面结构,CSS用于美化加载动画,而JavaScript则负责动态控制加载过程,例如显示或隐藏加载提示,以及与服务器的交互。
在"loading-master"这个压缩包文件中,可能包含了一个完整的加载页面示例项目。
通常,这样的项目会包括以下文件和目录:1. `index.html` - 主页文件,包含了加载页面的基本结构。
2. `style.css` 或 `styles.scss` - 样式表,定义了加载动画的样式和布局。
3. `script.js` 或 `main.ts` - JavaScript脚本,控制加载逻辑和交互。
4. `images` 或 `assets` - 图片和其他静态资源,可能包含加载动画的图片序列。
5. `README.md` - 项目的说明文档,介绍如何运行和使用项目。
在实际开发中,开发者还会考虑SEO(搜索引擎优化)、A/B测试以优化加载页面的效果,以及对不同设备和浏览器的兼容性问题。
此外,随着Web技术的发展,WebAssembly和Service Worker等新技术也可以用于提升加载性能,为用户提供更流畅的体验。
总结起来,"loading 页面等侯加载demon"是关于如何通过优化加载页面提升用户体验的重要课题,涉及到前端开发的多个层面,包括设计、交互、性能优化和资源管理。
"loading-master"这个项目可能就是一个实践这些概念的实际案例,通过学习和研究,我们可以更好地理解和掌握这一领域的知识。
2025/6/19 12:08:07 132KB
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IC卡读写器驱动是计算机硬件与IC卡之间交互的核心软件组件,主要用于读取和写入智能卡上的数据。
在本场景中,我们关注的是德卡Q系列的IC卡读写器,它广泛应用于水、电、天然气等公用事业领域的计费系统。
德卡Q系列读写器因其稳定性和兼容性而受到业界的青睐。
`dcic32.dll` 是动态链接库文件,它是IC卡读写器驱动的核心部分,包含了一系列函数接口,供应用程序调用以实现对IC卡的读写操作。
这些函数可能包括初始化读写器、检测卡片、读取卡内数据、写入数据到卡上等功能。
开发人员需要按照指定的API文档来集成这个库,以确保正确地控制读写器。
`Demo.exe` 是一个示例应用程序,通常用于演示如何使用驱动程序进行IC卡操作。
通过运行这个示例,开发者可以了解如何与读写器通信,以及如何处理读写过程中的各种情况,如卡片检测、错误处理等。
这是一个学习和测试驱动功能的好工具。
`dcic32.h` 是头文件,包含了`dcic32.dll`中定义的函数声明和常量定义。
在编写调用`dcic32.dll`的代码时,需要将这个头文件包含进来,以便编译器知道如何正确地调用库函数。
头文件还可能包含一些枚举类型或结构体,用于描述IC卡的不同状态或数据格式。
`dcic32.lib` 是一个导入库文件,它是静态链接到`dcic32.dll`的链接器所需的信息。
在编译过程中,这个文件告诉链接器哪些函数来自`dcic32.dll`,这样编译后的程序就可以直接调用这些函数,而无需在运行时加载`dcic32.dll`。
在开发过程中,首先需要理解`dcic32.h`中的API接口,然后在应用程序中调用这些接口来实现所需的IC卡操作。
例如,可以使用`OpenDevice()`函数打开读写器设备,`DetectCard()`检测是否有卡插入,`ReadCardData()`读取卡内数据,`WriteCardData()`写入数据到卡上,最后使用`CloseDevice()`关闭设备连接。
在处理过程中,还需要考虑错误处理和异常情况,确保程序的健壮性。
此外,对于公用事业领域的应用,IC卡读写器驱动需要满足安全性和效率的要求。
例如,读写操作必须快速且准确,以防止因长时间操作导致的用户等待;
同时,数据的安全性至关重要,需要保证在传输和存储过程中不被非法篡改。
开发者还需要熟悉相关的通信协议,如ISO 7816标准,以确保与不同类型的IC卡兼容。
IC卡读写器驱动是智能卡应用的基础,它的功能强大且复杂,涉及硬件交互、数据处理、安全性等多个方面。
通过深入理解并运用提供的`dcic32.dll`、`Demo.exe`、`dcic32.h`和`dcic32.lib`文件,开发者能够构建出能够有效管理和控制德卡Q系列IC卡读写器的应用程序,从而实现对水、电、天然气等公用事业的高效管理。
2025/6/18 16:18:25 232KB
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条款表创建动画的终端演示。
导出为SVG,动画GIF或HTML+CSS。
术语表是一个JavaScript应用程序,用于产生终端输入和输出动画,以嵌入到演示文稿,自述文件,推文等中。
其他解决方案通常涉及录制实时屏幕。
我想要一种方法来简单地提供指令的有效负载,这样我就不必排练我的打字内容,等待网络输出以及对其进行样式设置就可以了。
例:目标:仅客户端导出的术语表应为纯标记/CSSSVG导出应保持可移植性/严格,以便可以将它们嵌入GitHub自述文件中
2025/6/17 14:40:44 93KB svg gifs console terminal
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共 387 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡