1.人物的移动:运用光标移动(遇到墙不能穿越需绕道而行)。
2.怪物的移动:①红色怪物(开局出现直接对准玩家);
②紫色怪物(玩家走8步后,目标对准玩家前方两格位置);
③湖蓝色怪物(玩家吃地30个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置);
④绿色怪物(玩家吃地50个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置)。
【怪物遇到墙不能穿越需绕道而行】3.一个友好的交互界面(游戏界面整洁色彩丰富,游戏提示人性化)。
4.游戏开始前的加载界面。
5.三种游戏结束方式:①豆子全部吃光②不想玩了强制结束③被怪物吃15次(在第8次被吃时会有提示)6.此游戏有个无敌模式:该模式下人物不会被吃(在第12次被吃
2024/10/20 8:33:49 368KB C
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡