单元测试工具NUnit,含详细的安装过程,配有简单的NUnit测试用例的Demo;
测试框架Moq,通过链接可以找到简单的Mock的简单示例。
2025/6/29 10:22:41 3.31MB NUnit Moq
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序  前言  第1篇面向过程的软件工程  第1章软件危机、软件工程  11软件工程的发展史  111程序设计时代  112程序系统时代  113软件工程时代  12软件危机主要表现形式  13产生软件危机的原因及解决途径  131产生软件危机的原因  132解决软件危机的途径  14软件和软件工程  141软件  142软件工程  15软件质量  16软件的生存周期及开发模型  161软件生存周期  162软件开发模型  17习题  第2章可行性研究  21可行性研究的目的与任务  22可行性研究的步骤  23系统流程图  231系统流程图的符号  232系统流程图示例  24成本-效益分析  241货币的时间价值  242投资回收期  243纯收入  25可行性研究报告的主要内容  26习题  第3章软件需求分析  31需求分析的任务和步骤  311需求分析的任务  312需求分析的步骤  32需求获取的常用方法  321常规的需求获取方法  322快速建立软件原型来获取需求  33需求分析的方法  331功能分解方法  332结构化分析方法  333信息建模方法  334面向对象的分析  34结构化分析方法  341自顶向下逐层分解的分析策略  342结构化分析描述工具  343数据流图  344数据字典  345加工逻辑的描述  35需求分析图形工具  351层次方框图  352Warnier图  353IPO图  36SA方法的应用  37习题  第4章软件总体设计  41软件总体设计的目标和任务  42软件设计的概念和原理  421模块和模块化  422抽象  423信息隐蔽和局部化  424模块独立性及其度量  43软件结构设计准则  44软件结构设计的图形工具  441软件结构图  442层次图  443HIPO图  45结构化设计方法  451数据流图的类型  452结构化设计方法的步骤  453变换型分析设计  454事务型分析设计  46习题  第5章软件详细设计  51详细设计的目的与任务  52结构化程序设计  53详细设计工具  531程序流程图  532NS图  533PAD图  534过程设计语言  54习题  第6章软件编码  61程序设计语言的分类  611基础语言  612结构化语言  613面向对象的语言  62程序设计语言的选择  63程序设计风格  631程序内部文档  632数据说明  633语句构造  634输入/输出  635效率  64习题  第7章软件测试  71软件测试的目标  72软件测试的原则  73软件测试方法  731静态测试与动态测试  732黑盒测试法与白盒测试法  74软件测试用例的设计  741白盒技术  742黑盒技术  75软件测试过程  751单元测试  752集成测试  753确认测试  754系统测试  76调试  761调试的目的  762调试技术  77习题  第8章软件维护  81软件维护的分类  82软件维护的特点  821结构化维护与非结构化维护  822维护的代价  823软件维护中存在的问题  83软件可维护性  831软件可维护性的定义  832软件可维护性的度量  833提高软件可维护性的方法  84维护的副作用  85软件再工程  851软件再工程与逆向工程的概念  852实施软件再工程的原因  853软件再工程技术  86习题  第2篇UML与面向对象的软件工程  第9章UML简介  91UML概述  911UML的组成  912UML的特点和用途  913UML的模型视图简介  92UML软件开发工具简介  921RationalRose  922Visio简介  93习题  第10章面向对象的概念  101面向对象的方法学  1011面向对象建模  1012面向对象的方法与传统软件方法的比较  102对象与类及其UML表示  1021对象  1022类与实例  1023对象属性与操作  1024对象类的关联  103聚集、组合、继承和多态  1031聚集与组合  1032抽象与继承  1033多态  104习题  第11章对象设计模式  111对象设计模式概念  1111历史背景  1112对象设计模式  1113设计模式的分类  112几种典型的对象设计模式及应用  1121行为型模式中的职
2025/6/29 10:27:15 3MB 软件工程原理
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《MATLAB图像与视频处理实用案例详解》详细讲解了25个MATLAB图像与视频处理实用案例(含可运行程序),涉及雾霾去噪、答题卡自动阅卷、肺部图像分割、小波数字水印、图像检索、人脸二维码识别、车牌定位及识别、霍夫曼图像压缩、手写数字识别、英文字符文本识别、眼前节组织提取、全景图像拼接、小波图像融合、基于语音识别的音频信号模拟灯控、路面裂缝检测识别、视频运动估计追踪、Simulink图像处理等多项重要技术,涵盖了数字图像处理中几乎所有的基本模块。
,工欲善其事,必先利其器,《MATLAB图像与视频处理实用案例详解》对每个数字图像处理的知识点都提供了丰富生动的案例素材,并详细讲解了其MATLAB实验的核心程序,通过对这些示例程序的阅读理解和仿真运行,读者可以更加深刻地理解图像处理的内容,并且更加熟练地掌握MATLAB中各种函数在图像处理领域中的用法。
2025/6/28 20:21:14 72.6MB 图像与视频处理 MATLAB
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0该书是《研磨设计模式》,只有前几张,网上完整版电子书还没有,这是本人收集的最完备的,最多的前几章。
1:本源代码是《研磨设计模式》一书的配套源代码2:每个模式的示例源代码放在一个单独的文件夹下,以该模式的英文名称命名3:每个模式下分成多个example,按照书的示例顺序分别命名为example1、example2......以此类推4:每个模式的示例基本上都是完整的,您可以参考和任意使用5:基本上每个example里面都有Client文件,可以对本example进行测试
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在Linux操作系统中,`man`命令是不可或缺的一部分,它提供了系统的在线帮助文档,允许用户查阅各种命令、系统调用、库函数、配置文件等的详细信息。
本资源为"Linuxman中文手册",包含了丰富的中文解释,使得非英语环境的用户也能方便地学习和理解Linux系统操作。
`man`命令的使用方法非常简单。
在终端中输入`man`后跟需要查询的命令或函数名,例如`manls`将显示关于`ls`命令的使用手册。
手册通常分为多个章节,每个章节涵盖不同的主题。
章节号在手册页的顶部显示,例如1表示用户可执行的命令,2表示系统调用,3表示库函数等。
在安装这个中文手册前,你需要检查当前系统的语言环境,以确保手册显示为中文。
通过运行`locale`命令,你可以看到诸如`LC_ALL`、`LANG`等环境变量的设置,它们决定了系统显示语言。
如果希望显示中文,确保这些变量设置为支持中文的语言代码,如`zh_CN.UTF-8`。
在压缩包`man-pages-zh_CN-1.5`中,包含的是中文版的Linux手册页。
这些页面详细解释了各种Linux内核接口、系统调用、C库函数、shell命令以及系统管理工具的使用方法。
每个页面通常包含以下几个部分:1.**NAME**:简短介绍该功能的名称和用途。
2.**SYNOPSIS**:展示命令的基本语法和参数,或者函数的声明。
3.**DESCRIPTION**:详述命令或函数的工作原理、参数含义及使用场景。
4.**RETURNVALUE**(对于函数):说明函数执行后的返回值及其含义。
5.**CONFORMINGTO**:指出该功能遵循的标准化规范,如POSIX或UNIX标准。
6.**NOTES**:提供额外的注意事项或警告。
7.**BUGS**:列举已知的问题或局限性。
8.**EXAMPLES**:给出使用示例,帮助理解如何实际应用。
9.**SEEALSO**:推荐相关的命令、函数或文档供进一步阅读。
通过这个中文手册,无论是初学者还是经验丰富的系统管理员,都能更轻松地查找和理解Linux中的各种工具和功能。
它不仅涵盖了基本的命令行操作,还包括了系统管理和程序开发的相关知识,是Linux用户不可或缺的学习资源。
记得适时更新手册,以获取最新的信息和功能介绍。
2025/6/26 14:30:49 3.59MB
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webAPI示例,webAPI增加修改删除
2025/6/25 21:12:58 936KB webApi
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翻转式用户登录注册界面设计,HTML5登陆页面源码示例,超级简洁
2025/6/24 12:38:55 97KB html源码
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ArduinoXInput库该库使您可以使用具有USB功能的Arduino微控制器轻松地模拟Xbox360控制器。
入门voidsetup(){ XInput.begin();}voidloop(){ XInput.press(BUTTON_A); delay(1000); XInput.release(BUTTON_A); delay(1000);}在库开始工作之前,您必须安装一个包含XInputUSB描述符的兼容主板文件,否则微控制器的行为将不像XInput设备。
这不是可选的。
有关更多信息,请参见下面的部分。
安装兼容的板卡软件包后,必须。
安装XInput库后,打开ArduinoIDE并加载位于File->Examples->XInput的示例草图(我建议您首先尝试使用“眨眼”草图)。
仔细检查您是否在“工具”菜单中选择了正确的XInput板和/或XInputUSB类型,然后将草图上传到微控制器。
在Windows上,您可以通过打开操纵杆控制面板()或使用来测试草图是否正常工作。
如果
2025/6/22 18:51:54 31KB arduino library usb arduino-ide
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《VC6多线程编程实例解析》在计算机科学领域,多线程是并发执行的程序设计中的一个重要概念。
在Microsoft Visual C++ 6.0(简称VC6)环境下,多线程技术允许应用程序同时执行多个不同的任务,提高了程序的响应速度和效率。
本资源“VC6-多线程例子.rar”提供了关于如何在VC6中实现多线程编程的实例,旨在帮助开发者更好地理解和应用这一技术。
一、多线程基础多线程是操作系统为提高系统资源利用率和响应时间而引入的概念。
一个进程可以包含多个线程,每个线程都有自己的程序计数器、栈和局部变量,共享全局变量和进程资源。
通过创建线程,程序可以在同一进程中并行执行不同的任务,比如用户界面更新、网络通信和计算等。
二、VC6中创建线程在VC6中,我们可以使用CWinThread类来创建线程。
需要从CWinThread派生一个新的类,并重写其成员函数,如Run(),以定义线程的主要执行逻辑。
然后,在应用程序中创建该类的对象,调用其CreateThread()方法启动新线程。
三、线程同步与通信多线程编程中,线程间的同步和通信至关重要,以避免数据竞争和死锁等问题。
VC6提供了多种同步机制,如CSyncObject类、CRITICAL_SECTION、Mutex、Semaphore和Event等。
例如,CRITICAL_SECTION用于保护临界区,确保同一时间只有一个线程可以访问特定的代码或资源。
四、线程优先级每个线程都有一个优先级,用于决定操作系统调度线程的顺序。
VC6提供了一系列函数,如SetThreadPriority(),用于设置线程的优先级。
然而,不恰当的优先级设置可能导致优先级反转和优先级继承问题,因此需谨慎处理。
五、线程的生命周期线程从创建到销毁经历一系列状态:创建、就绪、运行、等待、恢复和终止。
在VC6中,线程可以通过调用ExitThread()函数主动结束,或者当其运行完毕或被其他线程取消时被动结束。
六、实例分析——ThreadSample"ThreadSample"是这个压缩包内的核心文件,它可能包含了创建、管理以及同步线程的示例代码。
通过研究这个例子,你可以了解如何在实际项目中实现多线程,包括如何定义线程函数、如何传递参数、如何在不同线程间共享数据以及如何进行线程安全的编程。
总结,VC6-多线程例子.rar是一个实用的教学资源,它可以帮助开发者掌握在VC6环境下进行多线程编程的关键技术和实践经验。
通过深入学习和实践其中的ThreadSample,你将能够有效地利用多线程提升你的程序性能。
2025/6/20 8:28:31 236KB
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Delphi是一款强大的面向对象的编程环境,以其高效的编译器和直观的集成开发环境(IDE)深受开发者喜爱。
在Delphi中,除了可以创建独立的EXE应用程序之外,还可以利用BPL(Binary Package Library)和DLL(Dynamic Link Library)来构建更加灵活和可扩展的软件框架。
本资源"delphi exe+bpl+Dll框架(源代码和示例)"提供了一种将程序模块化的方法,使得更新和维护变得更加简单。
BPL是Delphi中的库文件格式,类似于Windows平台上的DLL,但有其独特的特性和优势。
BPL允许开发者将代码模块化,将其打包成独立的组件,这些组件可以在运行时动态加载,也可以在多个项目之间复用。
这样做的好处在于,当你的程序需要更新或修复某个功能时,只需要替换对应的BPL文件,而不需要重新发布整个EXE,降低了用户的升级成本。
DLL则是一种更通用的Windows动态链接库,它可以被多个进程同时使用,以共享代码和数据。
与BPL类似,DLL同样可以实现代码的分离和动态加载,有助于优化内存使用和提高程序性能。
在Delphi中,DLL和BPL可以混合使用,为软件设计提供更大的灵活性。
本资源包含的"Tangram2.6(D7)"可能是一个基于Delphi 7的项目,Tangram可能是一个框架的名字,它展示了如何将BPL和DLL集成到一个EXE程序中。
通过学习和分析这些源代码,你可以了解如何组织项目结构、如何定义接口、以及如何在EXE、BPL和DLL之间进行通信。
源代码示例通常会包含以下关键部分:1. **项目配置**:设置BPL和DLL的项目属性,如输出目录、依赖项等。
2. **单元接口**:在BPL和DLL的单元文件中声明公共接口,以便于其他组件调用。
3. **实现细节**:在各自的源代码文件中实现接口,包括函数和方法。
4. **动态加载**:在主程序(EXE)中使用LoadLibrary和GetProcAddress等API动态加载BPL或DLL,并调用其中的函数。
5. **通信机制**:可能包括COM接口、Pascal记录、自定义接口类等方式,实现不同组件之间的数据交换。
学习这个框架可以帮助你掌握Delphi程序的模块化设计,理解动态链接库的使用,以及如何优化程序的更新和维护流程。
如果你对Delphi编程感兴趣,或者正在寻找一种提高软件可维护性的方法,那么这个资源将是一份宝贵的参考资料。
通过深入研究源代码,你可以了解到更多关于Delphi BPL和DLL框架的实践技巧和最佳实践。
2025/6/20 8:28:11 3.74MB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡