直接可以跑,源码有超详细的注释。
玩着俄罗斯方块的的时候有背景歌曲。
【最好使用真机测试,不然可能会报错】简单代码如下,注释可谓详尽至极啊: Handlerm_handler=null;//负责接收消息 Timertimer=null;//负责发送消息 Datadata=null;//存放游戏的数据,即二维数组,并负责二维数组的运算 MediaPlayerm_MediaPlayer=null;//音乐播放器 GestureDetectorm_detector=null;//手势 SharedPreferencesm_sp=null;//用于存储最高分等 StringfileName="Data";//存放游戏一些数据,最高分、难度、音乐、触摸屏 finalStringHIGH_SCORE="highscore"; finalStringGAME_HARD="gamehard";//存放游戏难度 finalStringGAME_MUSIC="gamemusic";//游戏音乐 finalStringTOUCH_SCREEM="touchscreem";//触屏开关Android经典游戏源码,不容错误,代码详细,适合想要搞游戏开发的人进行学习
2025/8/11 6:55:14 11.35MB Android游戏 游戏源码 游戏 俄罗斯方块
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IOS13.0真机调试包下载,亲测可用,放心下载
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基于安卓开发的一个记事本含有(拍照录像的记事本)包含数据库源代码,从登陆到注册到记事全部都有在本机上测试通过真机上模拟通过,喜欢的朋友可以一起交流交流
2025/7/20 19:04:03 17.72MB Android 记事本 SQLlit 照相
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ios14.4真机调试包
2025/6/27 20:34:24 18.94MB 14.4
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VMware虚拟机-网卡设置中的NAT和桥接模式.zip一个是共享一个IP,另一个是真机和虚拟机各有一个IP,即2个IP
2025/6/6 7:37:29 4KB vmware 虚拟机
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Xcode9.X支持ios12.1真机调试文件,亲测Xcode9.1可用文件解压后直接将文件夹放置到Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport(Xcode.app右键-显示包内容)
2025/4/26 14:43:28 12.14MB ios xcode
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command+shift+G前往文件夹/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport将更新包解压进去即可
2025/4/21 19:41:23 19.08MB iOS 14.5 真机 测试包
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学生信息管理系统Android源码,使用博文https://blog.csdn.net/sinat_34608734/article/details/74136271给出的代码用Eclipse编译生成的,亲测Android2.2~Android4.2可用,模拟器和真机都运行过,修改了一些导包等代码,图标icon直接用安卓机器人图标代替,大家可以自己更换,选择/删除功能有点Bug没有修改,大家可自行修改,或者有时间我修改后再上传。
非常感谢博主Dragonxxl,向前辈学习了,因为博主并未提供工程源码,看到有不少人在问,正好我练习用到了,就上传源码供大家下载,如果博主认为我侵权请联系删除。
2025/4/9 19:41:58 261KB Android 源码
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iOS14.5真机调试包
2025/4/9 0:07:13 19.08MB ios ios14.5
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ios13.5真机调试包
2025/2/22 11:45:36 13.19MB 13.5
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡