Fragment中RecyclerView的使用解析,以及监听事件处理,对应博客解释地址:https://blog.csdn.net/zhuchenglin830/article/details/82286109
2025/8/11 14:16:33 4KB RecyclerView Fragment 监听事件 分割线
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简单的游戏人物移动没有键盘监听事件,只是运行后直接走两步无聊的时候可以自己改代码玩,算是一个放松的小游戏吧
2024/4/29 22:21:51 6KB Java 练习 swing
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这是我自己写的一个程序,用于公司的自动监控业务。
本来觉得这个很简单,后来弄了小两天才弄好。
在开发过程中,知道要用FileSystemWatcher类,用这个类比较简单,有固定套路。
但是技术难点在于,基于事件的处理,onchanged事件的多次触发,还有oncreated事件的处理,因为在刚一创建的时候,该事件即被触发,导致文件还没有创建完成就触发事件,导致程序报异常。
多次触发的解决方案是参考网上的大侠说的,在事件处理函数里,先停止监听事件,等处理完成,再开启监听。
欢迎大家给出好的建议。
网上有很多解决方案,感觉都够让人头大,微软的这个东西,方便是方便,但是用好它却不易,所以微软做的东西也没有按照我党的教育方针,以人为本啊。
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基于vux,适合vux项目暂时不支持vux$t方式的多语言功能增加了删除按钮,点击则删除第一张图片内置图片上传、增加、删除功能,但暂时每次只能操作一张图片接上,允许用户监听事件,自己实现上传、增加、删除功能使用axios进行图片上传
2024/4/19 3:51:27 7KB JavaScript开发-文件上传
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教程名称:Android攻城狮课程(从入门到精通)课程目录:【】Android攻城狮的第一门课10使用按钮Button【】Android攻城狮的第一门课11使用按钮ImageButton【】Android攻城狮的第一门课12总结【】Android攻城狮的第一门课13Button与ImageButton监听事件概述【】Android攻城狮的第一门课1资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
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C#2012Udp服务器监听,使用线程监听、事件触发接收,客户端发送后服务器显示接收内容(字符串).由于需要用到点对点的发送,所以服务器界面中也包括了点对点发送,模拟硬件收到后返回信息,再接收后显示。
2023/11/21 19:04:07 105KB udp 服务器 点对点 UdpClient
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32位/64位,,终于实现了链接,监听事件刷卡端刷卡实现java程序监听备注:(win732/64)1.32位/64位区别jacob.dll与jdk相关,jdk32位,jacob放置32位dll,jdk64位,jacob放置64位dlljacob.dll放置到java目录bin下win732/64放置中控考勤机sdk分别放置到C:\Windows\System32或C:\Windows\SysWOW642.下载,并导入IDE中,运转即可
2016/4/26 5:11:29 2.08MB 中控考勤机 jacob 监听
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本项目是一个基于安卓的Android仿微信客户端-猫友。
是一个csdn上的朋友的原创项目,原帖可以看这里http://blog.csdn.net/ericfantastic/article/details/49451249实现了微信的登录注册、主界面、聊天会话、通讯录、发现界面、个人设置、添加好友、扫描二维码、视频通话、等所有基本功能。
下面是具体搭建方法:1、下载Openfire的安装包:http://download.csdn.net/detail/ericfantastic/9219685Openfire服务器及MySQL具体配置可以参考:http://www.th7.cn/db/mysql/201406/59838.shtml2、建议下载Openfire自带的PC客户端Spark,方便测试功能:http://download.csdn.net/detail/ericfantastic/92198153、修改源码中的服务器主机地址:在ConnetServer.java中,修改Configuration为本地的IP地址。
4、修改添加好友中的JID主机名:在AddFriendActivity.java中,修改addFriend方法中的"@ericwork-pc"修改为服务器的主机名,不区分大小写;
5、修改聊天页面中的JID主机名:在ChatActivity.java中,修改发送按钮的监听事件中的"@ericwork-pc",同上。
实现一个IM实时聊天应用,少不了弄服务器,目前开源的Openfire服务器就比较合适,而且很多功能都已经封装好了,实现聊天APP就简约很多。
服务器后端的数据库我选择了MySQL,当然Openfire也支持大部分的主流数据库,只要在配置的时候修改好参数即可;
搭建的时候,把服务器配到8G内存笔记本上,网上得知,Openfire每个线程大约占4k内存,那理论上是可以80w用户,当然实际肯定没那么多,Openfire在一台8G的主流服务器上支持30W的用户肯定没有问题。
简单说明一下Eric_JQM_Chat工程目录结构,当初开发的时候初衷只是玩玩openfire实现IM的过程,没想到一写就写了一通,对模块也没有很好的分包,还请多多包涵。
可以脸红的说,基本上所有功能实现都放在第一个eric_jqm_chat包里了,第二个Service包主要放与于后台服务相关的包,但后来这些服务我也都没有启用,后面的四个Zxing包就是实现二维码扫描的包,具体如何实现我的博客里有介绍。
Login登录相关,包括保存当前登录账号密码,下次直接登录使用等功能;
Register注册相关,包括本地输入校验;
MainActivity主界面相关,包含四个Fragment页面、上方Actionbar及下方的自定义View选项;
TabFragment会话界面,用于接收收到的所有消息,并统计条目;
TabFragment2通讯录界面,加载用户的好友列表;
TabFragment3发现界面,功能尚未添加;
TabFragment4个人设置页面,加载个人资料;
AddFriendActivity添加好友页面,搜索仅仅是获取用户头像,申请添加好友,及接受好友添加请求并处理;
CaptureActivity扫描二维码页面,扫描二维码功能;
CatchCameraActivity视频通话页面,仅完成获取前置摄像头预览及获取网络RTSP视频流播放;
ConnetServer连接服务器类,单例模式;
FormatTools简单工具类,用于各种类型数据间的转换;
ChatActivity聊天页面,实现指定好友的聊天功能,及聊天记录的保存;
FriendDetail聊天好友详情页面,更改聊天背景等;
主要的类就是这些,具体的详细实现大家可以直接看代码,注释写的很详细了,有疑问的欢迎交流,存在bug还请指正。
2020/1/1 1:06:32 4.84MB 安卓源码-网络通讯
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡