疯狂的该项目是使用版本10.0.7生成的。
开发服务器为开发服务器运行ngserve。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
代码脚手架运行nggeneratecomponentcomponent-name生成一个新的组件。
您还可以使用nggeneratedirective|pipe|service|class|guard|interface|enum|module。
建造运行ngbuild来构建项目。
构建工件将存储在dist/目录中。
使用--prod标志进行生产构建。
运行单元测试运行ngtest以通过执行单元测试。
运行端到端测试运行nge2e以通过执行端到端测试。
进一步的帮助要获得有关AngularCLI的更多帮助,请使用nghelp或查看。
2025/6/29 1:20:25 159KB TypeScript
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目录第1章 HTML5简介11.1 HTML历史与HTML521.2 HTML5的优势61.3 HTML5的基本结构和语法变化81.4 本章小结12第2章 HTML5的常用元素与属性142.1 HTML5保留的常用元素152.2 HTML5增强的iframe元素342.3 HTML5保留的通用属性402.4 HTML5新增的通用属性442.5 HTML5新增的结构元素482.6 HTML5新增的语义元素552.7 HTML5头部和元信息592.8 HTML5新增的拖放API632.9 本章小结71第3章 HTML5表单相关的元素和属性723.1 HTML原有的表单及表单控件733.2 HTML5新增的表单属性833.3 HTML5新增的表单元素903.4 HTML5新增的客户端校验963.5 本章小结100第4章 HTML5的绘图支持1014.1 使用canvas元素1024.2 绘图1034.3 坐标变换1184.4 控制叠加风格1234.5 控制填充风格1244.6 位图处理1284.7 输出位图1324.8 动画制作1334.9 本章小结136第5章 HTML5的多媒体支持1375.1 使用audio和video元素1385.2 使用JavaScript脚本控制媒体播放1415.3 事件监听1445.4 track元素1465.5 本章小结149第6章 级联样式单与CSS选择器1506.1 样式单概述1516.2 CSS样式单的基本使用1526.3 CSS选择器1586.4 伪元素选择器1676.5 CSS3新增的伪类选择器1766.6 在脚本中修改显示样式1956.7 本章小结197第7章 字体与文本相关属性1987.1 字体相关属性1997.2 CSS3支持的颜色表示方法2057.3 文本相关属性2067.4 CSS3新增的服务器字体2127.5 本章小结215第8章 背景、边框和边距相关属性2168.1 盒模型简介2178.2 背景相关属性2178.3 使用渐变背景2268.4 边框相关属性2398.5 使用opacity控制透明度2468.6 padding和margin相关属性2478.7 本章小结249第9章 大小、定位、轮廓相关属性2509.1 width、height相关属性2519.2 定位相关属性2559.3 轮廓相关属性2579.4 用户界面和滤镜属性2589.5 本章小结263第10章 盒模型与布局相关属性26410.1 盒模型和display属性26510.2 对盒添加阴影27510.3 布局相关属性27810.4 CSS3新增的多栏布局28510.5 使用弹性盒布局28910.6 本章小结306第11章 表格、列表相关属性及mediaquery30711.1 表格相关属性30811.2 列表相关属性31311.3 控制光标的属性31611.4 mediaquery和响应式布局31711.5 本章小结323第12章 变形与动画相关属性32412.1 CSS3提供的变形支持32512.2 CSS3新增的3D变换33712.3 CSS3提供的Transition动画34112.4 CSS3提供的Animation动画34512.5 本章小结349第13章 JavaScript语法详解35013.1 JavaScript简介35113.2 数据类型和变量35613.3 基本数据类型36413.4 复合类型37613.5 运算符38113.6 语句39113.7 流程控制39513.8 函数40313.9 函数的参数处理42513.10 面向对象42913.11 创建对象43713.12 本章小结443第14章 DOM编程详解44414.1 DOM模型概述44514.2 DOM模型和HTML文档44614.3 访问HTML元素44814.4 修改HTML元素45614.5 增加HTML元素45814.6 删除HTML元素46314.7 传统的DHTML模型46714.8 使用window对象46914.9 navigator和地理定位47914.10 HTML5增强的HistoryAPI48514.11 使用do
2025/6/28 17:23:46 132.38MB web
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《Scratch课程案例包》第2学期第二学期课程大纲作品名称知识点类别备注1《汇率计算器》问答、侦测条件实用工具类2《接苹果游戏》侦测条件、变量、重复执行、侦测条件互动游戏类3《换装小游戏》外观类积木、广播消息互动艺术类4《弹球大战小游戏》键盘实际、侦测条件、变量、运动类积木互动游戏类5《散步的小马儿》绘图、克隆、特效、下一个造型互动艺术类6《认识神秘的宇宙》重复执行、运动类积木、计时器科学探索类7《疯狂的滑板》键盘事件、侦测条件、造型切换、变量、重复执行互动游戏类8《小孔成像实验》绘画、广播消息、变量、特效互动游戏类9《雪花球》外观类积木、广播消息、声音类积木、随机数科学探索类10《垃圾分类知多少》运算积木块、重复执行、侦测条件互动艺术类11《美好的清晨》重复执行、克隆、侦测条件、造型切换、变量互动艺术类12《量角器的使用》外观类积木、广播消息、重复执行、问答实用工具类
2025/5/21 17:49:02 16.71MB Scratc
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疯狂物联跨阵M4物联网控制器模块原理图抄板绘制,仅供学习参考之用
2025/5/6 15:24:01 132KB 疯狂物联 跨阵M4 ESP8266 ESP-01/01S
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逃逸:我疯狂的旅行项目
2025/4/28 8:51:41 86KB Java
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我的Android进阶之旅-----_-Android疯狂连连看游戏的实现可以参考博客:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/14115627
2025/4/27 7:22:37 440KB Android 疯狂连连看 连连看
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这是疯狂Android讲义第3版.pdf,文档字迹清晰,有目录,文档结构文档,是一个入门安卓不错的选择
2025/4/14 19:58:17 189.84MB android
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区块链医药溯源系统产品需求文档药品是关乎百姓生命健康安全的特殊商品,掺杂使假危害重大。
近年来,制售假药、劣药等违法犯罪行为高发,个别不法分子为牟取暴利,疯狂地进行假药生产销售,严重影响了医药市场的正常秩序,给百姓带来了极大的危害。
运通区块链将针对苏州享药的现实情况,将区块链技术使用在自动售药机的药品溯源上,将药品流通企业(如华润、国药等)、药品保存信息、药品流转信息、药品销售信息等所有的数据都记录在区块链上,进而最大程度地保证自动售药机上所销售药品的安全、可靠。
2025/4/12 22:21:26 188KB 区块链
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疯狂桌面贪吃蛇,操作桌面的图标组成贪吃蛇,非常好玩
2025/3/21 0:43:16 556KB 贪吃蛇
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疯狂猜成语微信小游戏源码资源,使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款猜图成语游戏,游戏中可以实现提醒、游戏音乐、胜利后会显示游戏结果。
2025/3/15 12:18:10 910KB 微信小游戏 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡