疯狂物联跨阵M4物联网控制器模块原理图抄板绘制,仅供学习参考之用
2025/5/6 15:24:01 132KB 疯狂物联 跨阵M4 ESP8266 ESP-01/01S
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逃逸:我疯狂的旅行项目
2025/4/28 8:51:41 86KB Java
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我的Android进阶之旅-----_-Android疯狂连连看游戏的实现可以参考博客:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/14115627
2025/4/27 7:22:37 440KB Android 疯狂连连看 连连看
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这是疯狂Android讲义第3版.pdf,文档字迹清晰,有目录,文档结构文档,是一个入门安卓不错的选择
2025/4/14 19:58:17 189.84MB android
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区块链医药溯源系统产品需求文档药品是关乎百姓生命健康安全的特殊商品,掺杂使假危害重大。
近年来,制售假药、劣药等违法犯罪行为高发,个别不法分子为牟取暴利,疯狂地进行假药生产销售,严重影响了医药市场的正常秩序,给百姓带来了极大的危害。
运通区块链将针对苏州享药的现实情况,将区块链技术使用在自动售药机的药品溯源上,将药品流通企业(如华润、国药等)、药品保存信息、药品流转信息、药品销售信息等所有的数据都记录在区块链上,进而最大程度地保证自动售药机上所销售药品的安全、可靠。
2025/4/12 22:21:26 188KB 区块链
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疯狂桌面贪吃蛇,操作桌面的图标组成贪吃蛇,非常好玩
2025/3/21 0:43:16 556KB 贪吃蛇
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疯狂猜成语微信小游戏源码资源,使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款猜图成语游戏,游戏中可以实现提醒、游戏音乐、胜利后会显示游戏结果。
2025/3/15 12:18:10 910KB 微信小游戏 源码
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本合集是我从网上收集来的,特此奉献给大家。
为方便大家学习,word文档经过了校对,更正了一些错误,增加了一些英文语句翻译,补充了一些命令的说明,添加了我自己写的一个真实案例。
SecureCRTV8.3.4官方文档.chmsecureCRTVBS脚本语法.docSecureCRT使用进阶篇.docSecureCRT脚本对象详解.docSecureCRT脚本编写方法.docSecureCrt自动化——疯狂的杰瑞.docSecureCRT自动日志功能和脚本录制功能.docSecureCrt英文VBS脚本手册.pdf一个真实的用VBS脚本控制SecureCRT每天自动备份网络设备配置文件的案例.rar使用Python脚本控制SecureCRT笔记.pdf利用SecureCRT的VBS进行自动化控制.doc利用SecureCRT的脚本功能自动定时执行任务.doc
2025/2/19 16:28:39 2.69MB SecureCRT 脚本 大合集 VBS
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该程序可实现在局域网内收发文字信息和文件的功能。
希望可以通过这个样例让读者对java网络编程和IO编程有所了解。
其中,主要参考了李刚的《疯狂java讲义》,有一些代码直接拷贝自该书第17章,头像图片来源于网络,特此说明。
另外需要说明的是:本程序在jdk1.8下开发,在笔者的局域网环境下测试通过,能实现发送文字消息和传输小文件的功能,但笔者并不能保证能在你的环境下也一定可以测试通过~O__O“…
2024/9/28 18:17:19 676KB tcp 网络
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一、本课题的研究意义如今,游戏风行的程度,是第一台电子游戏机的研制者诺兰?布什纳尔先生始料不及的。
在全世界最大的城市,直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,到高加索最小的乡镇儿童娱乐点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的“战斗”,伴随着无数成功与失败,兴奋与懊丧。
游戏机带来了一个全球性的疯狂症,其他任何娱乐与之相比都望尘莫及。
然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢?在回顾了游戏机发展简史之后,我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用。
但是,技术进步绝不是游戏机风行的唯一因素。
随着终端设备开发能力的加强,作为娱乐终端的游戏也得到了很大程度的发展。
这也加速了游戏在全球风行程度,所以对于游戏的研究和设计具有很重要的意义,这也是本课题研究的意义所在。
用java语言来设计一个游戏,不同于现在的大型网络游戏和手机游戏,也不同于其他的小型的单机控制程序,它对游戏编写者对java语言特点认知、语法运用、工作模式、面向对象的理解的把握都提出了更高的要求,特别是在游戏运行当中对外部按键的处理,各子程序的调用流程,先后顺序等码的复杂程度也都是一般程序不能比的。
可以这样说,能完整的编出游戏,并可以稳定运行,会让我们对游戏有一个更深刻的认识;
对游戏编写的难度有一个更切身的理解;
对自己的编程能力及逻辑思维能力有一个很大的提高;
再一次看到了java语言的面向对象性、动态性、高性能性,相信对java语言的学习也不无帮助。
二、课题的国内外开发动态随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不段提高,选择一款好玩、精美、画面、品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。
可以说在人们的日常生活中,除了工作,学习,玩一款自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。
所以,开发一款大家都比较喜欢的,高品质的休闲游戏,将会收到人们的普遍欢迎。
让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。
Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,健壮的,安全的,可移植的,性能很优异的语言。
Java是休闲互动游戏开发的先导语言,使用java作为开发工具,是一种很理性的选择。
三、课题的基本内容这是一款十分变态虐心的休闲游戏。
游戏主打像素风格,粗看画面十分简陋,,游戏中玩家需要点击屏幕操作一只小鸟在类似《超级马里奥》的绿色管道改变的数字中穿行,游戏的方式是飞翔的小鸟带数字和2048游戏的结合体,要是不幸小鸟带的数字碰到不对应的数字障碍,或者不点击屏幕就直接GameOver。
游戏里对小鸟的触碰判定非常严格,只要稍微节奏慢少许或者快了一点就会结束。
由于游湖完全没有道具辅助,很多时候开局连第一个障碍也过不了就不得不重来。
虽然只是一款小游戏,玩法也不特别,不过却抓住了玩家输不起的心理,用超高难度吸引玩家来挑战。
四、拟需要解决的主要问题飞翔的小鸟+2048小游戏开发的技术难点主要两个方面:一是界面的布局;
二是游戏数据的安排。
游戏很注重玩家的感受,所以界面的布局很重要,其次数据的显示在一个游戏的玩耍中也很重要,合理规划设计,开发出让玩家享受的游戏。
正确理解实际运行中玩家的感受,解决游戏中模块的科学划分与结构组织,更好更快的开发设计游戏。
五、课题设计的实现方案(1)本游戏开发语言的选飞翔的小鸟游戏以纯java语言来开发编写。
Java是由SunMicrosystems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。
由JamesGosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。
Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。
1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet应用程序。
用Java实现的HotJava浏览器(支持Javaapplet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。
从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器均支持Javaapplet。
另一方面,Java技术也不断更新。
Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成有力冲击。
在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
(2)本游戏开发工具的选择飞翔的小鸟游戏使用的开发工具是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台eclipse来开发实现。
Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
幸运的是,Eclipse附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。
Eclips
2024/9/23 4:36:11 53KB 毕业设计 开题报告
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡